ກົດລະບຽບຂອງເກມ MAGE KNIGHT - ວິທີການຫຼິ້ນ MAGE KNIGHT

ກົດລະບຽບຂອງເກມ MAGE KNIGHT - ວິທີການຫຼິ້ນ MAGE KNIGHT
Mario Reeves

ສາ​ລະ​ບານ

ຈຸດປະສົງຂອງ MAGE KNIGHT: ຈຸດປະສົງຂອງ Mage Knight ແມ່ນເພື່ອເຮັດສໍາເລັດສະຖານະການທີ່ຕ້ອງການ ແລະຊະນະໂດຍອີງໃສ່ກົນໄກການໃຫ້ຄະແນນສໍາລັບສະຖານະການນັ້ນ.

ຈໍານວນຜູ້ຫຼິ້ນ: 2 ໃຫ້ກັບຜູ້ຫຼິ້ນ 4 ຄົນ

ອຸປະກອນ: ບັດ Deed ຫນຶ່ງຮ້ອຍຫົກສິບແປດ, ສີ່ສິບບັດ, ສິບສອງບັດຍຸດທະວິທີ, ສີ່ບັດ Hero, ສີ່ບັດທັກສະ, ເຈັດບ່ອນ ບັດ, ບັດຄະແນນ, ສີ່ເມືອງບັດ, ຫນຶ່ງຮ້ອຍຊາວແປດ Tokens Hero, Sixty Token Enemy, Twelve Ruin Tokens, Twenty Map Tiles, two game Mats, Four Hero Figures, Four City Figures, Fifty Four Mana Crystals, Seven Dice , ແລະ ປຶ້ມກົດລະບຽບສອງຫົວ

ປະເພດຂອງເກມ: ເກມກະດານບົດບາດ

ຜູ້ຊົມ: 14+

ພາບລວມຂອງ MAGE KNIGHT

Mage Knight ແມ່ນຫຼິ້ນຕາມສະຖານະການຕ່າງໆ. ສະຖານະການເຫຼົ່ານີ້ກໍານົດພາລາມິເຕີແລະກໍານົດເປົ້າຫມາຍຂອງເກມ. ມີຄວາມແຕກຕ່າງກັນກັບທຸກໆການຫຼີ້ນ, ແຜນທີ່ທີ່ແຕກຕ່າງກັນ, ບັດ, ແລະສັດຕູ. “ການສອດແນມຄັ້ງທຳອິດ” ແມ່ນສະຖານະການທີ່ດີທີ່ສຸດທີ່ຈະເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍ, ເພາະວ່າມັນເຮັດໃຫ້ເຈົ້າເຂົ້າກັບວິທີການທີ່ເກມກ້າວໄປ.

ເກມແມ່ນຫຼິ້ນເປັນຮອບທີ່ສະແດງເວລາກາງເວັນ ແລະກາງຄືນ. ຕະຫຼອດເກມ, ຜູ້ນອາດຈະເຮັດສໍາເລັດກິດຈະກໍາທີ່ແຕກຕ່າງກັນໃນລະຫວ່າງການຫັນຂອງເຂົາເຈົ້າໂດຍໃຊ້ບັດທີ່ເຂົາເຈົ້າມີຢູ່ໃນມືຂອງເຂົາເຈົ້າ. ຜູ້ນອາດຈະເຫັນການປັບປຸງຂອງ Heroes ຂອງເຂົາເຈົ້າໃນຂະນະທີ່ເກມກ້າວຫນ້າ. ການ​ປັບ​ປຸງ​ນີ້​ແມ່ນ​ໄດ້​ຮັບ​ໂດຍ​ການ​ສໍາ​ເລັດ​ການ​ເຮັດ​ວຽກ​, ການ​ຈ້າງ​ຄວາມ​ຊ່ວຍ​ເຫຼືອ​, ຫຼື​ການ​ນໍາ​ໃຊ້​ຂອງ​ປອມ​ແລະ​.ສະກົດຄໍາ!

ຕັ້ງຄ່າ

ເພື່ອເລີ່ມຕົ້ນການຕັ້ງ, ກຸ່ມຕ້ອງເລືອກສະຖານະການທໍາອິດ. First Reconnaissance ແມ່ນສະຖານະການທີ່ການຕິດຕັ້ງນີ້ໃຊ້ກັບ. ສະຖານະການນີ້ແມ່ນດີຫຼາຍສໍາລັບຜູ້ເລີ່ມຕົ້ນ ແລະຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ຫາກໍ່ຮຽນຮູ້ເກມ.

ຈາກນັ້ນຜູ້ນຕັດສິນໃຈວ່າພວກເຂົາຕ້ອງການເລືອກ hero ຂອງເຂົາເຈົ້າ. ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ຜູ້ນເລືອກ Hero ທີ່ມີຢູ່ແລະທັງຫມົດຂອງອົງປະກອບທີ່ກ່ຽວຂ້ອງ. ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ຜູ້ນຈະວາງ token ຂອງ Hero's Order ເທິງໂຕະ. ພວກມັນຈະຖືກຈັດໃສ່ໃນຖັນຄືກັບການສ້າງ, ໂດຍຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ເລືອກໄວ້ທຳອິດຢູ່ເທິງສຸດຂອງຖັນ.

ການຕັ້ງຄ່າເກມ

ເກມຄວນຈະຖືກຕັ້ງຄ່າຄືກັບ ຮູບພາບຂ້າງລຸ່ມນີ້.

ເມື່ອກະດານຊື່ສຽງ ແລະຊື່ສຽງຖືກວາງໄວ້, ຜູ້ຫຼິ້ນວາງໜຶ່ງເຄື່ອງໝາຍ Shield ໃສ່ຊ່ອງຫວ່າງ 0 ຂອງມັນ ແລະອີກອັນໜຶ່ງຢູ່ໃນ 0 ຊ່ອງທີ່ພົບໃນ Reputation Track. ເສົາເຂັມຂອງສັດຕູ, ດາດຟ້າຂອງສິ່ງປະດິດ, ແລະ ເສົາບາດແຜຈະຖືກສະຫຼັບແຍກກັນ ແລະ ວາງໄວ້ໃນບ່ອນທີ່ກຳນົດໄວ້.

ສະຫຼັບແຖບສະກົດຄຳ ແລະ ວາງໄວ້ໃນພື້ນທີ່ກຳນົດ. ສາມຄັ້ງທໍາອິດຄວນໄດ້ຮັບການເປີດເຜີຍເພື່ອປະຕິບັດເປັນການສະເຫນີ. The Action Deck ໄດ້ຖືກກະກຽມດ້ວຍວິທີດຽວກັນ.

The Regular Unit Deck ໄດ້ຖືກ shuffled ແລະແຍກອອກໂດຍສີ, ສ້າງສອງ stacks ໃບຫນ້າລົງ. ສ້າງ Unit Offer ໂດຍການພິກບັດໃຫ້ຫຼາຍເທົ່າຈາກ Silver deck ຍ້ອນວ່າມີຜູ້ຫຼິ້ນ ແລະຈາກນັ້ນອີກສອງໃບ.

ກະດານຄວນຈະຖືກວາງໄວ້ໃນຕອນຕົ້ນຂອງເກມ. ແຕ່ລະຮອບມັນຈະຖືກ flipped ໃນຕອນຕົ້ນຂອງຮອບ. ສ້າງກະເບື້ອງຫຼັງຄາ, ວາງກະເບື້ອງ Countryside ຢູ່ເທິງສຸດຂອງກະເບື້ອງຫຼັກ. ທ່ານຄວນໃຊ້ກະເບື້ອງ Countryside ແປດຫາສິບເອັດ, ກະເບື້ອງຫຼັກເມືອງໜຶ່ງອັນ, ແລະກະເບື້ອງຫຼັກທີ່ບໍ່ແມ່ນເມືອງສອງອັນສຳລັບສະຖານະການນີ້.

ການຕັ້ງຄ່າພື້ນທີ່ຜູ້ຫຼິ້ນ

ພື້ນທີ່ຂອງຜູ້ຫຼິ້ນແມ່ນ ພົບເຫັນໂດຍກົງຢູ່ທາງຫນ້າຂອງພວກເຂົາ. ຜູ້ນຄວນວາງບັດ hero ຂອງເຂົາເຈົ້າໄປທາງຊ້າຍ, ມີລະດັບ 1 Tokens ຢູ່ເບື້ອງຊ້າຍຂອງເຫຼົ່ານັ້ນ. Deed Deck ຂອງເຂົາເຈົ້າອາດຈະຖືກວາງໄວ້ໃຕ້ບັດ Hero ຂອງເຂົາເຈົ້າ, ໂດຍມີ Skill Tokens ຢູ່ເບື້ອງຊ້າຍຂອງ Deed Deck.

Shield Tokens ແມ່ນຖືກຈັດໃສ່ຢູ່ເບື້ອງຂວາຂອງພື້ນທີ່ຂອງຜູ້ຫຼິ້ນ, ແລະ Skill Description Cards ແມ່ນຖືກຈັດໃສ່ພາຍໃຕ້ນັ້ນ. .

GAMEPLAY

ຮອບທຳອິດຂອງການຫຼິ້ນເກມຈະກຳນົດລຳດັບການຫຼິ້ນ ແລະການຈັດຕັ້ງຂອງເກມ. ຜູ້ຫຼິ້ນແຕ່ລະຄົນຈະໃຊ້ເວລາບັດ Day Tactic ແລະເບິ່ງຕົວເລກ. ຜູ້ນທີ່ມີຕົວເລກຕ່ໍາສຸດຈະໄປກ່ອນແລະສູງສຸດຈະໄປສຸດທ້າຍ. ໂຕເຄນລຳດັບຮອບສາມາດຖືກຈັດຢູ່ໃນລຳດັບນີ້ເຊັ່ນກັນ.

ຜູ້ຫຼິ້ນທຳອິດຈະເລີ່ມເກມ. ໃນ​ລະ​ຫວ່າງ​ການ​ປ່ຽນ​ແປງ​ຂອງ​ທ່ານ​ທ່ານ​ສາ​ມາດ​ເຮັດ​ສໍາ​ເລັດ​ການ​ປະ​ຕິ​ບັດ​ທີ່​ແຕກ​ຕ່າງ​ກັນ​ສອງ​ສາມ​. ຜູ້ນຂອງທ່ານຈະເລີ່ມຕົ້ນຢູ່ໃນຊ່ອງປະຕູ magic ຂອງແຜນທີ່. ທ່ານອາດຈະຫຼິ້ນບັດຈາກມືຂອງທ່ານແລະປະຕິບັດຜົນກະທົບທີ່ລະບຸໄວ້. ຖ້າທ່ານມີຫນ່ວຍງານໃດທີ່ໄດ້ຮັບການທົດແທນ, ທ່ານອາດຈະເປີດໃຊ້ພວກມັນ. ເຈົ້າອາດຈະຫຼິ້ນບັດ ແລະເລື່ອນຜ່ານກະດານ.

ອາດຈະຖືກໃຊ້ມານາຕະຫຼອດເກມເພື່ອເສີມສ້າງການກະທຳ.ບັດ. Mana ແມ່ນໄດ້ຮັບຈາກແຫຼ່ງທີ່ມາ, ການປ່ຽນໄປເຊຍກັນ, ຫຼືຜ່ານຜົນກະທົບຂອງບັດອື່ນໆ.

ເມື່ອທ່ານເຮັດສຳເລັດແລ້ວ, ເຈົ້າຕ້ອງໝຸນລູກເຫຼັ້ມ mana ແລະສົ່ງຄືນໃຫ້ແຫຼ່ງທີ່ມາດ້ວຍສີໃໝ່ທີ່ເຫັນໄດ້. . ຖ້າພວກເຂົາເປັນສີດໍາ, ພວກເຂົາຈະຖືກຍ້າຍໄປຂ້າງ, ຍ້ອນວ່າພວກມັນຖືກທໍາລາຍ. ນອກນັ້ນທ່ານຍັງຕ້ອງປະຖິ້ມບັດທັງຫມົດທີ່ທ່ານໄດ້ຫຼິ້ນ, ສົ່ງຄືນ tokens mana ທັງຫມົດໃຫ້ກັບທະນາຄານ, ແລະເກັບຮັກສາໄປເຊຍກັນຢູ່ໃນສິນຄ້າຄົງຄັງຂອງທ່ານ. ຈາກນັ້ນທ່ານສາມາດແຕ້ມບັດຈາກໃບປະກາດຂອງເຈົ້າຈົນກວ່າມືຂອງເຈົ້າມີຫ້າບັດ. ຂີດຈຳກັດຂອງມືສາມາດເພີ່ມຂຶ້ນເມື່ອໄດ້ຮັບຊື່ສຽງຫຼາຍຂຶ້ນ.

ນີ້ແມ່ນເວລາທີ່ຜູ້ຫຼິ້ນຄົນຕໍ່ໄປອາດຈະເລີ່ມປ່ຽນໃນແບບດຽວກັນ. ເມື່ອຜູ້ຫຼິ້ນທັງໝົດເຂົ້າຮອບແລ້ວ, ຜູ້ນທຳອິດຈະເລີ່ມປ່ຽນອີກຄັ້ງ.

ການສິ້ນສຸດຮອບຈະຖືກປະກາດໂດຍຜູ້ຫຼິ້ນເມື່ອພວກເຂົາບໍ່ມີບັດອີກໃນ deck deed ຫຼືບໍ່ມີບັດໃຫ້ຫຼິ້ນ. ຜູ້ຫຼິ້ນອື່ນໆທັງໝົດຈະໄດ້ຮັບອີກໜຶ່ງຄັ້ງກ່ອນທີ່ຮອບຈະຈົບລົງ.

ກວດເບິ່ງລາຍລະອຽດຂອງສະຖານະການເພື່ອກໍານົດວ່າໄດ້ບັນລຸເງື່ອນໄຂຫຼືບໍ່. ຖ້າພວກເຂົາມີ, ເກມຈະຈົບລົງ ແລະຄະແນນອາດຈະເກີດຂຶ້ນ.

ບັດ Deed

ບັດ Deed ປະກອບດ້ວຍບັດປະຕິບັດງານ, ການສະກົດຄໍາ, ສິ່ງປະດິດ, ແລະບາດແຜ. ຜູ້ຫຼິ້ນຈະຫຼິ້ນບັດ Deed ຂອງເຂົາເຈົ້າເພື່ອຮັບຜົນກະທົບທີ່ຕ້ອງການ. ເມື່ອມີການຫຼິ້ນບັດ Deed, ຜູ້ນຕ້ອງວາງມັນເຂົ້າໄປໃນພື້ນທີ່ຫຼິ້ນຂອງເຂົາເຈົ້າ, ແລະປະກາດຜົນກະທົບທີ່ພົບເຫັນຢູ່ໃນບັດ.

ການນໍາໃຊ້ຫນ່ວຍງານ

ຫນ່ວຍງານແມ່ນ ໄດ້ມາຕະຫຼອດເກມໂດຍໃຊ້ Command Token. ຫນ່ວຍງານທີ່ມີ Command Token ຂ້າງເທິງພວກມັນພ້ອມທີ່ຈະຖືກນໍາໃຊ້, ແຕ່ຖ້າ Command Token ຢູ່ເທິງມັນ, ຫຼັງຈາກນັ້ນພວກມັນຖືກໃຊ້ຈ່າຍ. ຖ້າທ່ານບໍ່ມີ Command Token, ຫຼັງຈາກນັ້ນທ່ານຕ້ອງຍົກເລີກຫນ່ວຍງານເພື່ອເຮັດໃຫ້ມີເຄື່ອງອື່ນ. ໜ່ວຍຕ່າງໆຈະຖືກກຽມພ້ອມໂດຍອັດຕະໂນມັດໃນເວລາປິດແຕ່ລະຮອບ.

ເບິ່ງ_ນຳ: ກົດລະບຽບເກມ TICKET TO RIDE - ວິທີຫຼິ້ນປີ້ເພື່ອຂີ່

ການໃຊ້ທັກສະ

ແຕ່ລະ Hero ມີຊຸດ token ທັກສະຂອງຕົນເອງ. ແຕ່ລະຄັ້ງທີ່ Hero ເພີ່ມຂຶ້ນເຖິງລະດັບ Fame ທີ່ມີຕົວເລກເທົ່າກັນ, ພວກເຂົາໄດ້ຮັບທັກສະໜຶ່ງໃນ token. ຜົນກະທົບ ແລະລາຍລະອຽດຂອງທັກສະແມ່ນພົບເຫັນຢູ່ໃນ Skill Token.

ການໃຊ້ Mana

ມານາມີສີ່ສີ ສີແດງ, ສີຂາວ, ສີຟ້າ ແລະສີຂຽວ. ມັນອາດຈະມີຢູ່ໃນຮູບແບບ mana ບໍລິສຸດຫຼືຮູບແບບໄປເຊຍກັນ. ມານາບໍລິສຸດແມ່ນພົບເຫັນຢູ່ໃນລູກເຕົ໋າ ແລະໂທເຄັນ mana, ແຕ່ໃຫ້ລະວັງ, ຖ້າບໍ່ໄດ້ໃຊ້ມັນຈະຫາຍໄປໃນຕອນທ້າຍຂອງການປ່ຽນເຄື່ອງຫຼິ້ນ.

Crystals ແມ່ນພົບເຫັນຢູ່ໃນ tokens mana ທີ່ຢູ່ໃນສິນຄ້າຄົງຄັງຂອງຜູ້ຫຼິ້ນ. ສູງສຸດສາມໂທເຄັນຂອງແຕ່ລະສີອາດຈະຖືກເກັບໄວ້. ຢູ່ທີ່ນີ້, ມັນສາມາດຖືກໃຊ້ຫຼາຍລ້ຽວ.

ມານາຄຳ ແລະ ດຳ ອາດຖືກໃຊ້ເປັນສີໃດກໍໄດ້ຂອງມານາໃນບາງເວລາ. ຄໍາອາດຈະຖືກນໍາໃຊ້ໃນເວລາກາງເວັນ, ແລະສີດໍາສາມາດຖືກນໍາໃຊ້ໃນເວລາກາງຄືນ.

ແຫຼ່ງທີ່ມາເປັນຕົວແທນຂອງ mana ບໍລິສຸດ, ແລະຜູ້ຫຼິ້ນແຕ່ລະຄົນສາມາດໃຊ້ mana ຕາຍຈາກແຫຼ່ງແລະໃຊ້ມັນຕາມ mana ສະແດງໃຫ້ເຫັນ.

ການຖິ້ມ ແລະ ຖິ້ມອອກ

ຖ້າມີເອັບເຟັກບອກວ່າຈະຖິ້ມບັດ, ພຽງແຕ່ວາງມັນໄວ້ໃນບ່ອນຖິ້ມ. ຖ້າຜົນກະທົບກ່າວວ່າຈະຖິ້ມຫ່າງບັດ, ຫຼັງຈາກນັ້ນມັນຖືກໂຍກຍ້າຍອອກຈາກເກມ. ບັດບາດແຜບໍ່ສາມາດຖືກຖິ້ມອອກໄປໄດ້, ສະນັ້ນພວກມັນຕ້ອງຖືກນຳກັບມາໃສ່ໃນ Wound Pile.

ການກັບຄືນ

ຜູ້ຫຼິ້ນສາມາດເອົາຄືນການກະທຳ ແລະ ການຕັດສິນໃຈໃດໆກໍຕາມທີ່ເຮັດໃນລະຫວ່າງທາງຂອງເຂົາເຈົ້າ. ຜູ້ນອາດຈະບໍ່ກັບຄືນຖ້າຫາກວ່າຂໍ້ມູນໃຫມ່ໄດ້ຖືກຮຽນຮູ້. ການຕັດສິນໃຈ, ການເຄື່ອນໄຫວ, ບັດທີ່ຫຼິ້ນ ແລະບັດທີ່ໃຊ້ແລ້ວທັງໝົດຈະຕ້ອງຍັງຄົງຢູ່ບ່ອນທີ່ພວກມັນຢູ່ຫຼັງຈາກມີການປ່ຽນແປງ.

ເບິ່ງ_ນຳ: ກົດລະບຽບຂອງເກມ BEERIO KART - ວິທີການຫຼິ້ນ BEERIO KART

ສິ້ນສຸດເກມ

ເກມຈະສິ້ນສຸດ ເມື່ອສະຖານະການມາຮອດຈຸດຈົບ! ໃນສະຖານະການ Reconnaissance ທໍາອິດ, ເກມມາຮອດຈຸດສິ້ນສຸດເມື່ອຜູ້ຫຼິ້ນເປີດເຜີຍເມືອງທັງຫມົດ. ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ຄະແນນແມ່ນເພີ່ມຂຶ້ນ, ແລະຜູ້ນຜູ້ທີ່ມີຊື່ສຽງຫຼາຍທີ່ສຸດໃນຕອນທ້າຍຂອງເກມຊະນະ!




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves ເປັນຄົນກະຕືລືລົ້ນເກມກະດານ ແລະເປັນນັກຂຽນທີ່ມີຄວາມກະຕືລືລົ້ນທີ່ໄດ້ຫຼີ້ນບັດ ແລະເກມກະດານມາດົນເທົ່າທີ່ລາວຈື່ໄດ້. ຄວາມຮັກຂອງລາວສໍາລັບເກມແລະການຂຽນໄດ້ນໍາພາລາວສ້າງບລັອກຂອງລາວ, ບ່ອນທີ່ລາວແບ່ງປັນຄວາມຮູ້ແລະປະສົບການຂອງລາວໃນການຫຼີ້ນເກມທີ່ນິຍົມຫລາຍທີ່ສຸດໃນທົ່ວໂລກ.ບລັອກຂອງ Mario ໃຫ້ກົດລະບຽບທີ່ສົມບູນແບບ ແລະຄໍາແນະນໍາທີ່ເຂົ້າໃຈງ່າຍສໍາລັບເກມເຊັ່ນ: ໂປ໊ກເກີ, ຂົວ, chess, ແລະອື່ນໆອີກ. ລາວມີຄວາມກະຕືລືລົ້ນທີ່ຈະຊ່ວຍໃຫ້ຜູ້ອ່ານຂອງລາວຮຽນຮູ້ແລະມ່ວນຊື່ນກັບເກມເຫຼົ່ານີ້, ໃນຂະນະທີ່ຍັງແບ່ງປັນຄໍາແນະນໍາແລະກົນລະຍຸດເພື່ອຊ່ວຍໃຫ້ພວກເຂົາປັບປຸງເກມຂອງເຂົາເຈົ້າ.ນອກເຫນືອຈາກ blog ຂອງລາວ, Mario ເປັນວິສະວະກອນຊອບແວແລະມັກຫຼີ້ນເກມກະດານກັບຄອບຄົວແລະຫມູ່ເພື່ອນຂອງລາວໃນເວລາຫວ່າງຂອງລາວ. ລາວເຊື່ອວ່າເກມບໍ່ພຽງແຕ່ເປັນແຫຼ່ງຂອງຄວາມບັນເທີງເທົ່ານັ້ນ ແຕ່ຍັງຊ່ວຍພັດທະນາທັກສະທາງດ້ານສະຕິປັນຍາ, ຄວາມສາມາດໃນການແກ້ໄຂບັນຫາ ແລະການໂຕ້ຕອບທາງສັງຄົມ.ຜ່ານ blog ຂອງລາວ, Mario ມີຈຸດປະສົງເພື່ອສົ່ງເສີມວັດທະນະ ທຳ ຂອງເກມກະດານແລະເກມບັດ, ແລະຊຸກຍູ້ໃຫ້ຄົນມາເຕົ້າໂຮມກັນແລະຫຼີ້ນພວກມັນເປັນວິທີຜ່ອນຄາຍ, ມີຄວາມມ່ວນ, ແລະຢູ່ໃນຈິດໃຈ.