दाना नाइट खेल के नियम - दाना नाइट कैसे खेलें

दाना नाइट खेल के नियम - दाना नाइट कैसे खेलें
Mario Reeves

विषयसूची

मेज नाइट का उद्देश्य: मैज नाइट का उद्देश्य वांछित परिदृश्य को पूरा करना और उस परिदृश्य के लिए स्कोरिंग तंत्र के आधार पर जीतना है।

खिलाड़ियों की संख्या: 2 4 खिलाड़ियों के लिए

सामग्री: एक सौ अड़सठ डीड कार्ड, चालीस यूनिट कार्ड, बारह टैक्टिक कार्ड, चार हीरो कार्ड, चार स्किल कार्ड, सात साइट कार्ड, एक स्कोरिंग कार्ड, चार सिटी कार्ड, एक सौ अट्ठाईस हीरो टोकन, साठ दुश्मन टोकन, बारह रुइन टोकन, ट्वेंटी मैप टाइल, दो गेम मैट, चार हीरो फिगर, चार सिटी फिगर, फिफ्टी फोर मैना क्रिस्टल, सात डाइस , और दो रूलबुक्स

गेम का प्रकार: रोल प्ले बोर्ड गेम

ऑडियंस: 14+

मेज नाइट का संक्षिप्त विवरण

मेज नाइट अलग-अलग परिदृश्यों के अनुसार खेला जाता है। ये परिदृश्य पैरामीटर सेट करते हैं और गेम के लक्ष्यों को निर्धारित करते हैं। हर खेल, अलग-अलग नक्शों, कार्डों और दुश्मनों में अंतर होता है। शुरू करने के लिए "द फर्स्ट रिकोनिसेंस" सबसे अच्छा परिदृश्य है, क्योंकि यह आपको खेल के प्रवाह के तरीके से अभ्यस्त कर देता है।

खेल राउंड में खेला जाता है जो दिन और रात के समय का प्रतिनिधित्व करता है। खेल के दौरान, खिलाड़ी अपनी बारी के दौरान अपने हाथ में मौजूद कार्ड का उपयोग करके विभिन्न गतिविधियों को पूरा कर सकते हैं। जैसे-जैसे खेल आगे बढ़ता है, खिलाड़ी अपने नायकों में सुधार भी देख सकते हैं। यह सुधार कार्यों को पूरा करने, मदद लेने, या कलाकृतियों के उपयोग और के माध्यम से अर्जित किया जाता हैमंत्र!

सेटअप

सेटअप शुरू करने के लिए, समूह को पहले एक परिदृश्य चुनना होगा। प्रथम टोही वह परिदृश्य है जिसमें यह सेटअप लागू होता है। यह परिदृश्य नौसिखियों और खेल को नए-नए सीखने वाले खिलाड़ियों के लिए बहुत अच्छा है।

इसके बाद खिलाड़ी तय करते हैं कि वे अपने हीरो का चयन किस क्रम में करना चाहते हैं। खिलाड़ी फिर एक उपलब्ध हीरो और सभी संबंधित घटकों को चुनते हैं। इसके बाद खिलाड़ी हीरो के ऑर्डर टोकन को टेबल पर रखेगा। उन्हें फॉर्मेशन की तरह एक कॉलम में रखा जाएगा, जिस खिलाड़ी ने पहले चुना वह कॉलम के शीर्ष पर रखा जाएगा।

गेम सेटअप

गेम को इस तरह सेटअप किया जाना चाहिए नीचे दी गई छवि।

जब प्रसिद्धि और प्रतिष्ठा बोर्ड रखा गया है, खिलाड़ी एक शील्ड टोकन को उसके 0 स्थान पर और एक को प्रतिष्ठा ट्रैक पर पाए जाने वाले 0 स्थान पर रखते हैं। एनीमी टोकन पाइल्स, आर्टिफैक्ट डेक, और वुंड पाइल प्रत्येक को अलग-अलग शफ़ल किया जाता है और उन्हें उनके निर्धारित स्थान पर रखा जाता है।

स्पेल डेक को शफ़ल करें और उन्हें उनके निर्दिष्ट क्षेत्र में रखें। प्रस्ताव के रूप में कार्य करने के लिए पहले तीन को प्रकट किया जाना चाहिए। क्रिया डेक उसी तरह तैयार किया जाता है।

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नियमित इकाई डेक को शफ़ल किया जाता है और रंग से अलग किया जाता है, जिससे दो ढेर नीचे की ओर बनते हैं। सिल्वर डेक से जितने खिलाड़ी हैं उतने कार्ड फ़्लिप करके यूनिट ऑफर बनाएं और फिर दो अतिरिक्त।

खेल की शुरुआत में बोर्ड को दिन की ओर ऊपर रखा जाना चाहिए। प्रत्येक दौरयह दौर की शुरुआत में फ़्लिप किया जाएगा। ग्रामीण इलाकों की टाइलों को कोर टाइलों के ऊपर रखकर टाइल डेक बनाएं। इस परिदृश्य के लिए आपको आठ से ग्यारह देहात टाइलों, एक कोर सिटी टाइल और दो कोर गैर-शहर टाइलों का उपयोग करना चाहिए।

प्लेयर एरिया सेटअप

खिलाड़ी का क्षेत्र है सीधे उनके सामने मिला। खिलाड़ियों को अपने हीरो कार्ड्स को बाईं ओर रखना चाहिए, उनके बाईं ओर लेवल 1 टोकन के साथ। डीड डेक के बाईं ओर कौशल टोकन के साथ उनके डीड डेक को उनके हीरो कार्ड के नीचे रखा जा सकता है।

शील्ड टोकन खिलाड़ी के क्षेत्र के दाईं ओर रखे जाते हैं, और कौशल विवरण कार्ड उनके नीचे रखे जाते हैं .

गेमप्ले

गेमप्ले का पहला राउंड खेल के क्रम और संगठन को निर्धारित करता है। प्रत्येक खिलाड़ी एक डे टैक्टिक कार्ड लेगा और संख्या को देखेगा। सबसे कम नंबर वाला खिलाड़ी पहले जाएगा और सबसे ज्यादा आखिरी में जाएगा। राउंड ऑर्डर टोकन को इस क्रम में भी व्यवस्थित किया जा सकता है।

पहले खिलाड़ी खेल शुरू करेगा। अपनी बारी के दौरान आप कुछ भिन्न क्रियाएं पूरी कर सकते हैं। आपका खिलाड़ी मैप के मैजिक पोर्टल स्पेस पर शुरू होगा। आप अपने हाथ से ताश खेल सकते हैं और बताए गए प्रभावों का प्रदर्शन कर सकते हैं। यदि आपके पास भर्ती की गई इकाइयां हैं, तो आप उन्हें सक्रिय कर सकते हैं। आप कार्ड भी खेल सकते हैं और बोर्ड के माध्यम से आगे बढ़ सकते हैं।

कार्रवाई को मजबूत करने के लिए पूरे खेल में माना का उपयोग किया जा सकता हैपत्ते। माना को स्रोत से, क्रिस्टल के रूपांतरण से, या अन्य कार्ड के प्रभाव से प्राप्त किया जाता है।

जब आप अपनी बारी पूरी कर लें, तो आपको मन पासा रोल करना चाहिए और उन्हें स्रोत पर वापस उनके नए रंग के साथ दिखाना चाहिए। . यदि वे काले हैं, तो उन्हें हटा दिया जाएगा, क्योंकि वे समाप्त हो गए हैं। आपके द्वारा खेले गए सभी कार्डों को भी आपको त्याग देना चाहिए, सभी मैना टोकन बैंक को वापस कर देना चाहिए और क्रिस्टल को अपनी सूची में रखना चाहिए। आप तब तक अपने डीड डेक से कार्ड खींच सकते हैं जब तक कि आपके हाथ में पांच कार्ड न हों। अधिक प्रसिद्धि अर्जित करने पर हाथ की सीमा बढ़ सकती है।

यह तब है जब अगला खिलाड़ी उसी तरह अपनी बारी शुरू कर सकता है। एक बार जब सभी खिलाड़ी अपनी बारी ले लेते हैं, तो पहला खिलाड़ी फिर से अपनी बारी शुरू कर देगा।

राउंड के अंत की घोषणा एक खिलाड़ी द्वारा की जाती है जब उनके डीड डेक में और कार्ड नहीं होते हैं या खेलने के लिए कोई कार्ड नहीं होता है। राउंड पूरा होने से पहले अन्य सभी खिलाड़ियों को एक और टर्न मिलेगा।

स्थितियों को पूरा किया गया है या नहीं यह निर्धारित करने के लिए परिदृश्य विवरण की जांच करें। यदि उनके पास है, तो खेल खत्म हो गया है और स्कोरिंग हो सकती है।

डीड कार्ड्स

डीड कार्ड्स में एक्शन कार्ड्स, मंत्र, कलाकृतियां और घाव शामिल हैं। वांछित प्रभाव अर्जित करने के लिए खिलाड़ी अपने डीड कार्ड खेलेंगे। जब एक डीड कार्ड खेला जाता है, तो खिलाड़ी को इसे अपने खेल क्षेत्र में रखना चाहिए, और कार्ड पर पाए जाने वाले प्रभाव की घोषणा करनी चाहिए।

इकाइयों का उपयोग करना

इकाइयां हैं अधिग्रहीतकमांड टोकन का उपयोग करके पूरे खेल में। उनके ऊपर कमांड टोकन वाली इकाइयाँ उपयोग के लिए तैयार हैं, लेकिन यदि कमांड टोकन उस पर है, तो वे खर्च हो जाती हैं। यदि आपके पास कोई कमांड टोकन नहीं है, तो आपको दूसरी इकाई उपलब्ध कराने के लिए एक इकाई को भंग करना होगा। हर राउंड के खत्म होने पर यूनिट अपने आप तैयार हो जाती हैं।

कौशल का इस्तेमाल करना

हर हीरो का अपना स्किल टोकन सेट होता है। हर बार जब कोई हीरो सम-संख्या वाले प्रसिद्धि स्तर तक पहुंचता है, तो वे एक कौशल टोकन अर्जित करते हैं। कौशल टोकन पर कौशल का प्रभाव और विवरण पाया जाता है।

माना का उपयोग करना

माना चार रंगों लाल, सफेद, नीले और हरे रंग में आता है। यह शुद्ध मन रूप या क्रिस्टल रूप में मौजूद हो सकता है। पासे और माना टोकन में शुद्ध मान पाया जाता है, लेकिन सावधान रहें, यदि इसका उपयोग नहीं किया जाता है तो यह खिलाड़ी की बारी के अंत में गायब हो जाता है।

क्रिस्टल माने टोकन में पाए जाते हैं जो खिलाड़ी की इन्वेंट्री में होते हैं। प्रत्येक रंग के अधिकतम तीन टोकन संग्रहीत किए जा सकते हैं। यहां, इसे कई मोड़ों में इस्तेमाल किया जा सकता है।

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सुनहरे और काले मन को निश्चित समय पर मन के किसी भी रंग के रूप में इस्तेमाल किया जा सकता है। सोने का उपयोग दिन के समय किया जा सकता है, और काले रंग का उपयोग रात के समय में किया जा सकता है।

स्रोत शुद्ध मन का प्रतिनिधित्व करता है, और प्रत्येक मोड़ पर खिलाड़ी स्रोत से माने डाई का उपयोग कर सकते हैं और इसे दिखाए गए माना के रूप में उपयोग कर सकते हैं।

डिस्कार्ड करना और फेंकना

यदि कोई प्रभाव किसी कार्ड को छोड़ने का संकेत देता है, तो उसे केवल डिस्कार्ड पाइल में रखें। यदि कोई प्रभाव फेंकना बताता हैदूर एक कार्ड, फिर इसे खेल से हटा दिया जाता है। वाउंड कार्ड्स को फेंका नहीं जा सकता है, इसलिए उन्हें वापस वाउंड पाइल में रखा जाना चाहिए।

रिवर्टिंग

खिलाड़ी अपनी बारी के दौरान किए गए किसी भी कार्य और निर्णय को वापस ले सकते हैं। यदि नई जानकारी सीखी गई है तो खिलाड़ी वापस नहीं आ सकते हैं। बदलाव के बाद सभी निर्णय, चालें, खेले गए ताश और उपयोग किए गए ताश वहीं रहने चाहिए।

खेल का अंत

खेल समाप्त हो गया जब परिदृश्य समाप्त हो जाता है! पहले टोही परिदृश्य में, खेल समाप्त हो जाता है जब एक खिलाड़ी पूरे शहर को प्रकट करता है। इसके बाद अंकों की गणना की जाती है, और खेल के अंत में जिस खिलाड़ी की प्रसिद्धि सबसे अधिक होती है वह जीत जाता है!




Mario Reeves
Mario Reeves
मारियो रीव्स एक बोर्ड गेम उत्साही और एक भावुक लेखक है जो ताश और बोर्ड गेम तब तक खेलता रहा है जब तक वह याद कर सकता है। खेलों और लेखन के प्रति उनके प्रेम ने उन्हें अपना ब्लॉग बनाने के लिए प्रेरित किया, जहां वे दुनिया भर के कुछ सबसे लोकप्रिय खेलों को खेलने के अपने ज्ञान और अनुभव को साझा करते हैं।मारियो का ब्लॉग पोकर, ब्रिज, शतरंज और कई अन्य खेलों के लिए व्यापक नियम और समझने में आसान निर्देश प्रदान करता है। उन्हें अपने पाठकों को इन खेलों को सीखने और आनंद लेने में मदद करने का शौक है, साथ ही वे अपने खेल को बेहतर बनाने में मदद करने के लिए युक्तियाँ और रणनीतियाँ भी साझा करते हैं।अपने ब्लॉग के अलावा, मारियो एक सॉफ्टवेयर इंजीनियर है और अपने खाली समय में अपने परिवार और दोस्तों के साथ बोर्ड गेम खेलना पसंद करता है। उनका मानना ​​है कि खेल न केवल मनोरंजन का स्रोत हैं बल्कि संज्ञानात्मक कौशल, समस्या सुलझाने की क्षमता और सामाजिक संपर्क विकसित करने में भी मदद करते हैं।अपने ब्लॉग के माध्यम से, मारियो का उद्देश्य बोर्ड गेम और कार्ड गेम की संस्कृति को बढ़ावा देना है, और लोगों को एक साथ आने और आराम करने, मज़े करने और मानसिक रूप से फिट रहने के तरीके के रूप में खेलने के लिए प्रोत्साहित करना है।