İçindekiler
MAGE KNIGHT'IN AMACI: Mage Knight'ın amacı, istenen senaryoyu tamamlamak ve o senaryo için puanlama mekanizmasına göre kazanmaktır.
OYUNCU SAYISI: 2 ila 4 Oyuncu
MALZEMELER: Yüz Altmış Sekiz Tapu Kartı, Kırk Birim Kartı, On İki Taktik Kartı, Dört Kahraman Kartı, Dört Beceri Kartı, Yedi Site Kartı, bir Puanlama Kartı, Dört Şehir Kartı, Yüz Yirmi Sekiz Kahraman Jetonu, Altmış Düşman Jetonu, On İki Yıkım Jetonu, Yirmi Harita Karosu, İki Oyun Minderi, Dört Kahraman Figürü, Dört Şehir Figürü, Elli Dört Mana Kristali, Yedi Zar ve İki Kural Kitabı
OYUN TÜRÜ: Rol Yapma Masa Oyunu
İZLEYİCİ: 14+
MAGE KNIGHT'A GENEL BAKIŞ
Mage Knight çeşitli senaryolara göre oynanır. Bu senaryolar oyunun parametrelerini ve hedeflerini belirler. Her oyunda bir farklılık, farklı haritalar, kartlar ve düşmanlar vardır. "İlk Keşif", oyunun akışına alışmanızı sağladığı için başlamak için en iyi senaryodur.
Oyun gündüz ve geceyi temsil eden turlar halinde oynanır. Oyun boyunca oyuncular sıraları geldiğinde ellerindeki kartları kullanarak farklı aktiviteleri tamamlayabilirler. Oyuncular ayrıca oyun ilerledikçe Kahramanlarının geliştiğini görebilirler. Bu gelişme, işlerin tamamlanması, yardım alınması veya eserler ve büyülerin kullanılmasıyla kazanılır!
KURULUM
Kuruluma başlamak için grup önce bir senaryo seçmelidir. İlk Keşif bu kurulumun geçerli olduğu senaryodur. Bu senaryo yeni başlayanlar ve oyunu yeni öğrenen oyuncular için harikadır.
Oyuncular daha sonra Kahraman seçimlerini hangi sırayla yapmak istediklerine karar verirler. Oyuncular daha sonra mevcut bir Kahramanı ve ilgili tüm bileşenleri seçerler. Oyuncular daha sonra Kahramanın Sıra jetonunu masaya yerleştirirler. Jetonlar sütun şeklinde yerleştirilir ve ilk seçen oyuncu sütunun en üstüne yerleştirilir.
Oyun Kurulumu
Oyun aşağıdaki resimdeki gibi kurulmalıdır.
Şöhret ve İtibar tahtası yerleştirildiğinde, oyuncular bir Kalkan jetonunu tahtanın 0 alanına ve bir tanesini de İtibar Parkurunda bulunan 0 alanına yerleştirir. Düşman Jeton Yığınları, Eser Destesi ve Yara Yığını ayrı ayrı karıştırılır ve belirlenen yerlerine yerleştirilir.
Büyü Destesini karıştırın ve belirlenen alanlarına yerleştirin. İlk üçü teklif olarak ortaya çıkarılmalıdır. Eylem Destesi de aynı şekilde hazırlanır.
Normal Birim Destesi karıştırılır ve renklerine göre ayrılarak iki yüzü kapalı deste oluşturulur. Gümüş desteden oyuncu sayısı kadar kart ve ardından iki kart daha çevirerek Birim Teklifini oluşturun.
Tahta, oyunun başında gündüz tarafı yukarı bakacak şekilde yerleştirilmelidir. Her turun başında ters çevrilecektir. Taş Destesini oluşturun ve Taşra Taşlarını Çekirdek Taşların üzerine yerleştirin. Bu senaryo için sekiz ila on bir Taşra Taşı, bir Çekirdek Şehir Taşı ve iki Çekirdek Şehir Dışı Taşı kullanmalısınız.
Oyuncu Alanı Kurulumu
Oyuncunun alanı doğrudan önünde bulunur. Oyuncular kahraman kartlarını sola, Seviye 1 Jetonlarını da bunların soluna yerleştirmelidir. Tapu Destesi, Kahraman Kartının altına, Beceri Jetonları da Tapu Destesinin sol tarafına yerleştirilebilir.
Kalkan Jetonları oyuncunun alanının sağ tarafına yerleştirilir ve Beceri Açıklama Kartları bunların altına yerleştirilir.
OYUN PLANI
Oyunun ilk turu, oyun sırasını ve organizasyonunu belirler. Oyuncuların her biri bir Gün Taktiği kartı alır ve numarasına bakar. En düşük numaraya sahip olan oyuncu ilk, en yüksek olan ise sonuncu olur. Tur sırası belirteçleri de bu sıraya göre düzenlenebilir.
İlk oyuncu oyuna başlayacaktır. Sıranız geldiğinde birkaç farklı eylemi tamamlayabilirsiniz. Oyuncunuz haritanın sihirli portal alanında başlayacaktır. Elinizdeki kartları oynayabilir ve belirtilen efektleri gerçekleştirebilirsiniz. Eğer askere alınmış birimleriniz varsa, onları etkinleştirebilirsiniz. Ayrıca kart oynayabilir ve tahta üzerinde hareket edebilirsiniz.
Mana, oyun boyunca aksiyon kartlarını güçlendirmek için kullanılabilir. Mana, Kaynaktan, kristallerin dönüştürülmesinden veya diğer kartların etkilerinden elde edilir.
Sıranızı tamamladığınızda, mana zarlarını atmalı ve yeni renkleri görünecek şekilde Kaynağa geri koymalısınız. Eğer siyahlarsa, tükendikleri için yana kaydırılacaklardır. Ayrıca oynadığınız tüm kartları atmalı, tüm mana jetonlarını bankaya geri koymalı ve kristalleri envanterinizde tutmalısınız. Daha sonra elinizde beş kart kalana kadar senet destenizden kart çekebilirsiniz.kartlar. El limiti daha fazla şöhret kazanıldıkça artabilir.
Bu sırada bir sonraki oyuncu aynı şekilde sırasına başlayabilir. Tüm oyuncular sıralarını aldıktan sonra, ilk oyuncu tekrar sırasına başlayacaktır.
Turun sonu, bir oyuncunun destesinde hiç kart kalmadığında veya oynayacak kartı olmadığında ilan edilir. Diğer tüm oyuncular, tur tamamen sona ermeden önce bir tur daha alacaklardır.
Koşulların yerine getirilip getirilmediğini belirlemek için senaryo açıklamasını kontrol edin. Koşullar yerine getirilmişse, oyun sona erer ve puanlama yapılabilir.
Tapu Kartları
Tapu Kartları Eylem Kartları, Büyüler, Eserler ve Yaralardan oluşur. Oyuncular istedikleri etkiyi kazanmak için Tapu Kartlarını oynarlar. Bir Tapu Kartı oynandığında, oyuncu bunu oyun alanına yerleştirmeli ve kartta bulunan etkiyi duyurmalıdır.
Birimleri Kullanma
Birimler oyun boyunca Komuta Jetonları kullanılarak elde edilir. Üzerinde Komuta Jetonları olan birimler kullanılmaya hazırdır, ancak üzerinde Komuta Jetonu varsa harcanırlar. Komuta Jetonunuz yoksa, başka bir birimi kullanılabilir hale getirmek için bir birimi dağıtmanız gerekir. Birimler her turun kapanışında otomatik olarak hazırlanır.
Becerileri Kullanma
Her Kahramanın kendi beceri belirteci seti vardır. Bir Kahraman her çift sayılı Şöhret seviyesine yükseldiğinde bir Beceri belirteci kazanır. Becerinin etkileri ve açıklaması Beceri Belirtecinde bulunur.
Ayrıca bakınız: COVER YOUR ASSETS Oyun Kuralları - COVER YOUR ASSETS Nasıl OynanırMana Kullanımı
Mana kırmızı, beyaz, mavi ve yeşil olmak üzere dört renkte bulunur. Saf mana formunda veya kristal formunda bulunabilir. Saf mana zarlarda ve mana simgelerinde bulunur, ancak dikkatli olun, kullanılmazsa oyuncunun sırasının sonunda kaybolur.
Kristaller oyuncunun envanterindeki mana jetonlarında bulunur. Her renkten en fazla üç jeton depolanabilir. Burada çok sayıda tur kullanılabilir.
Altın ve siyah mana belirli zamanlarda herhangi bir mana rengi olarak kullanılabilir. Altın gündüz vakti, siyah ise gece vakti kullanılabilir.
Ayrıca bakınız: FARKLE FLIP - Learn To Play With Gamerules.comKaynak saf manayı temsil eder ve oyuncular her tur Kaynaktan bir mana kalıbı alıp bunu gösterilen mana olarak kullanabilir.
Atma ve Çöpe Atma
Eğer bir efekt bir kartın atılmasını belirtiyorsa, kartı atma yığınına koymanız yeterlidir. Eğer bir efekt bir kartın atılmasını belirtiyorsa, o kart oyundan çıkarılır. Yara kartları atılamaz, bu yüzden tekrar Yara Yığınına yerleştirilmelidirler.
Geri dönüş
Oyuncular sıraları geldiğinde yaptıkları hareketleri ve aldıkları kararları geri alabilirler. Oyuncular yeni bir bilgi öğrendiklerinde geri alamazlar. Tüm kararlar, hamleler, oynanan kartlar ve kullanılan kartlar bir değişiklik olduktan sonra oldukları yerde kalmalıdır.
OYUN SONU
Senaryo sona erdiğinde oyun da sona erer! İlk Keşif senaryosunda, bir oyuncu tüm bir şehri ortaya çıkardığında oyun sona erer. Daha sonra puanlar sayılır ve oyunun sonunda en çok şöhrete sahip olan oyuncu kazanır!