MAGE KNIGHT راند جا ضابطا - ڪيئن کيڏجي MAGE KNIGHT

MAGE KNIGHT راند جا ضابطا - ڪيئن کيڏجي MAGE KNIGHT
Mario Reeves

مواد جي جدول

ميج نائيٽ جو مقصد: ميج نائيٽ جو مقصد مطلوبه منظر نامي کي پورو ڪرڻ ۽ ان منظرنامي لاءِ اسڪورنگ ميڪانيزم جي بنياد تي فتح حاصل ڪرڻ آهي.

رانديگرن جو تعداد: 2 4 رانديگرن کي

مواد: هڪ سئو اٺيتاليهه ڊيڊ ڪارڊ، چاليهه يونٽ ڪارڊ، ٻارهن ٽيڪٽڪ ڪارڊ، چار هيرو ڪارڊ، چار اسڪل ڪارڊ، ست سائيٽ ڪارڊ، هڪ اسڪورنگ ڪارڊ، چار سٽي ڪارڊ، هڪ سئو اٺاويهه هيرو ٽوڪن، سٺ دشمن ٽوڪن، ٻارهن برباد ٽوڪن، ويهه نقشا ٽائلس، ٻه گيم ميٽ، چار هيرو فيگرز، چار شهر جا انگ اکر، پنجاهه منا ڪرسٽل، ست ڊائس , and Two Rulebooks

TYPE OF GAME: Role Play Board Game

شاعر: 14+

ميج نائيٽ جو جائزو

ميج نائيٽ مختلف منظرنامي جي مطابق کيڏيو ويندو آهي. اهي منظرنامو پيٽرول مقرر ڪن ٿا ۽ راند جي مقصدن کي طئي ڪن ٿا. هر راند، مختلف نقشن، ڪارڊ، ۽ دشمنن سان فرق آهي. “The First Reconnaissance” شروع ڪرڻ لاءِ بهترين منظرنامو آهي، جيئن اهو توهان کي راند جي وهڪري جي طريقي سان مطابقت پيدا ڪري ٿي.

ڏسو_ پڻ: ايچري ڪارڊ گيم جا ضابطا - ايچري دي ڪارڊ گيم کي ڪيئن کيڏجي

جيڪو گولن ۾ کيڏيو وڃي ٿو جيڪي ڏينهن ۽ رات جي وقت جي نمائندگي ڪن ٿا. سڄي راند ۾، رانديگر پنهنجي موڙ دوران مختلف سرگرميون مڪمل ڪري سگھن ٿا ڪارڊ استعمال ڪندي انهن جي هٿ ۾. رانديگرن کي شايد انهن جي هيروز جي بهتري پڻ ڏسي سگھي ٿي جيئن راند ترقي ڪري ٿي. هي سڌارو ڪمن جي مڪمل ٿيڻ، نوڪرين جي مدد، يا نموني جي استعمال جي ذريعي حاصل ڪيو ويندو آهي ۽spells!

SETUP

سيٽ اپ شروع ڪرڻ لاءِ، گروپ کي پھريائين ھڪڙو منظر چونڊڻ گھرجي. فرسٽ Reconnaissance اهو منظرنامو آهي جنهن ۾ هي سيٽ اپ لاڳو ٿئي ٿو. اهو منظر نئين سکندڙن ۽ رانديگرن لاءِ تمام سٺو آهي جيڪي راند کي نئين سکي رهيا آهن.

پليئر پوءِ فيصلو ڪن ٿا ته ڪهڙي ترتيب ۾ هو پنهنجي هيرو جي چونڊ ڪرڻ چاهيندا. رانديگر پوءِ هڪ دستياب هيرو ۽ سڀئي لاڳاپيل حصا چونڊيندا آهن. پليئر وري ٽيبل تي هيرو جي آرڊر ٽوڪن کي رکندو. انهن کي هڪ ڪالمن ۾ رکيا ويندا جهڙوڪ فارميشن، جنهن رانديگر کي چونڊيو جيڪو پهريون ڀيرو ڪالمن جي چوٽي تي رکيل هوندو.

گيم سيٽ اپ 10>

گيم سيٽ اپ ٿيڻ گهرجي جيئن ته هيٺ ڏنل تصوير.

جڏهن فيم ۽ ريپٽيشن بورڊ رکيا ويندا آهن، رانديگر هڪ شيلڊ ٽوڪن ان جي 0 اسپيس تي ۽ هڪ 0 اسپيس تي ريپٽيشن ٽريڪ تي ملن ٿا. اينمي ٽوڪن پائلس، آرٽيفڪٽ ڊيڪ، ۽ ونڊ پائل، ھر ھڪ کي الڳ الڳ شفل ڪيو ويو آھي ۽ انھن جي مقرر ڪيل جڳھ تي رکيل آھي.

اسپيل ڊيڪ کي ڦيرايو ۽ انھن کي انھن جي مقرر ڪيل علائقي ۾ رکو. پهرين ٽن کي ظاهر ڪيو وڃي ته پيشڪش جي طور تي ڪم ڪرڻ لاء. ايڪشن ڊيڪ به ساڳيءَ طرح تيار ڪئي وئي آهي.

ريگيولر يونٽ ڊيڪ کي ڦيرايو ويندو آهي ۽ رنگ سان الڳ ڪيو ويندو آهي، جنهن سان ٻه منهن هيٺان اسٽيڪ ٺاهي ويندا آهن. سلور ڊيڪ مان جيترا ڪارڊ فلپ ڪري يونٽ جي آڇ ٺاھيو جيئن رانديگر آھن ۽ پوءِ ٻه اضافي.

بورڊ کي راند جي شروعات ۾ ڏينھن جي مٿان رکيا وڃن. هر دوران کي گول جي شروعات ۾ ڦٽو ڪيو ويندو. ٽائل ڊيڪ ٺاهيو، ملڪ جي ٽائلس کي بنيادي ٽائلس جي مٿان رکي. توھان کي ھن منظرنامي لاءِ اٺ کان يارھن ڪنٽري سائڊ ٽائلس، ھڪ ڪور سٽي ٽائل، ۽ ٻه ڪور نان سٽي ٽائلس استعمال ڪرڻ گھرجي.

پليئر ايريا سيٽ اپ

پليئر جو علائقو آھي ان جي سامهون سڌو مليو. رانديگرن کي پنهنجي هيرو ڪارڊ کي کاٻي پاسي رکڻ گهرجي، انهن جي کاٻي پاسي ليول 1 ٽوڪن سان. انهن جي ڊيڊ ڊيڪ کي انهن جي هيرو ڪارڊ جي هيٺان رکي سگهجي ٿو، ڊيڊ ڊيڪ جي کاٻي پاسي اسڪل ٽوڪن سان گڏ.

شيلڊ ٽوڪنز پليئر جي علائقي جي ساڄي پاسي رکيا ويندا آهن، ۽ مهارت جي تفصيل جا ڪارڊ انهن جي هيٺان رکيا ويندا آهن. .

GAMEPLAY

گيم پلي جو پهريون دور راند جي ترتيب ۽ تنظيم کي طئي ڪري ٿو. رانديگر هر هڪ ڏينهن جي حڪمت عملي ڪارڊ کڻندا ۽ نمبر تي نظر ايندا. سڀ کان گھٽ نمبر وارو رانديگر پھريائين ويندو ۽ سڀ کان وڌيڪ آخري نمبر تي ايندو. گول آرڊر ٽوڪن پڻ هن ترتيب ۾ ترتيب ڏئي سگهجن ٿا.

پهريون رانديگر راند شروع ڪندو. توھان جي موڙ دوران توھان ڪجھ مختلف ڪارناما مڪمل ڪري سگھو ٿا. توهان جو پليئر نقشي جي جادو پورٹل اسپيس تي شروع ٿيندو. توھان پنھنجي ھٿ مان تاش کيڏي سگھو ٿا ۽ بيان ڪيل اثرات انجام ڏيو. جيڪڏھن توھان وٽ ڪي يونٽ آھن جيڪي ڀرتي ڪيا ويا آھن، توھان انھن کي چالو ڪري سگھو ٿا. توھان شايد تاش کيڏي سگھوٿا ۽ بورڊ ذريعي ھلائي سگھوٿا.

مانا کي سڄي راند ۾ استعمال ڪري سگھجي ٿو عمل کي مضبوط ڪرڻ لاءِڪارڊ. مانا ماخذ مان حاصل ڪيو ويندو آهي، ڪرسٽل جي تبديلي، يا ٻين ڪارڊن جي اثرن جي ذريعي.

جڏهن توهان پنهنجو موڙ پورو ڪري چڪا آهيو، توهان کي لازمي طور تي مانا ڊائيس کي رول ڪرڻ گهرجي ۽ انهن کي واپس سرچ ڪرڻ گهرجي انهن جي نئين رنگ سان. . جيڪڏهن اهي ڪارا آهن، انهن کي پاسي ڏانهن منتقل ڪيو ويندو، جيئن اهي ختم ٿي ويا آهن. توھان کي لازمي طور تي انھن سڀني ڪارڊن کي رد ڪرڻ گھرجي جيڪي توھان ادا ڪيا آھن، مڙني مانا ٽوڪن کي بئنڪ ڏانھن موٽايو، ۽ ڪرسٽل کي پنھنجي انوینٽري ۾ رکو. توهان وري پنهنجي ڊيڊ ڊيڪ مان ڪارڊ ٺاهي سگهو ٿا جيستائين توهان جي هٿ ۾ پنج ڪارڊ شامل آهن. هٿ جي حد وڌي سگهي ٿي جيئن وڌيڪ شهرت حاصل ٿئي.

اهو تڏهن آهي جڏهن ايندڙ رانديگر پنهنجو موڙ ساڳئي طريقي سان شروع ڪري سگهي ٿو. هڪ دفعو سڀني رانديگرن پنهنجو موڙ ورتو، پهريون رانديگر پنهنجو موڙ ٻيهر شروع ڪندو.

رائونڊ جي پڄاڻي جو اعلان رانديگر طرفان ڪيو ويندو آهي جڏهن انهن جي ڊيڊ ڊيڪ ۾ وڌيڪ ڪارڊ نه هوندا آهن يا کيڏڻ لاءِ ڪو به ڪارڊ نه هوندو آهي. ٻين سڀني رانديگرن کي هڪ وڌيڪ موڙ ملندو ان کان اڳ جو راؤنڊ مڪمل پڄاڻي تي اچي.

پنهنجي منظر جي تفصيل کي چيڪ ڪريو اهو طئي ڪرڻ لاءِ ته ڇا شرطون پوريون ڪيون ويون آهن. جيڪڏهن اهي آهن، راند ختم ٿي چڪي آهي ۽ اسڪورنگ ٿي سگهي ٿي.

ڏسو_ پڻ: اندر بهار - Gamerules.com سان کيڏڻ سکو

ڊيڊ ڪارڊ 10>

ڊيڊ ڪارڊ ايڪشن ڪارڊ، اسپيلز، آرٽيفيڪٽس ۽ زخمن تي مشتمل هوندا آهن. رانديگر گهربل اثر حاصل ڪرڻ لاءِ پنهنجا ڊيڊ ڪارڊ ادا ڪندا. جڏهن هڪ ڊيڊ ڪارڊ کيڏيو ويندو آهي، پليئر کي لازمي طور تي ان کي پنهنجي راند جي ميدان ۾ رکڻ گهرجي، ۽ ڪارڊ تي موجود اثر جو اعلان ڪرڻ گهرجي.

يونٽس استعمال ڪندي

يونٽس آهن حاصل ڪيوسڄي راند ۾ ڪمانڊ ٽوڪن استعمال ڪندي. انهن جي مٿان ڪمانڊ ٽوڪن وارا يونٽ استعمال ڪرڻ لاءِ تيار آهن، پر جيڪڏهن ڪمانڊ ٽوڪن ان تي آهي ته پوءِ اهي خرچ ٿي وڃن. جيڪڏهن توهان وٽ ڪو به ڪمانڊ ٽوڪن نه آهي، ته پوءِ توهان کي لازمي طور تي هڪ يونٽ ٽوڙڻ گهرجي ته جيئن ٻيو دستياب هجي. هر دور جي بند ٿيڻ تي يونٽ پاڻمرادو تيار ٿي ويندا آهن.

استعمال ڪرڻ واري مهارت

هر هيرو جو پنهنجو مهارت وارو ٽوڪن سيٽ هوندو آهي. هر دفعي هڪ هيرو هڪ برابر نمبر واري فيم ليول تي وڌي ٿو، اهي هڪ مهارت ٽوڪن حاصل ڪن ٿا. مهارت جا اثر ۽ تفصيل Skill Token تي مليا آهن.

Mana استعمال ڪرڻ

Mana چار رنگن ۾ اچي ٿو ڳاڙهي، اڇي، نيري ۽ سائي. اهو يا ته خالص ماني فارم يا ڪرسٽل فارم ۾ موجود ٿي سگهي ٿو. خالص مينا ڊائيس ۽ مانا ٽوڪن ۾ ملي ٿو، پر محتاط رھو، جيڪڏھن استعمال نه ڪيو وڃي ته اھو پليئر جي موڙ جي آخر ۾ غائب ٿي وڃي ٿو.

ڪرسٽل مانا ٽوڪن ۾ مليا آھن جيڪي پليئر جي انوینٽري ۾ آھن. هر رنگ جا وڌ ۾ وڌ ٽي ٽوڪن محفوظ ٿي سگھن ٿا. هتي، ان کي ڪيترن ئي موڙ استعمال ڪري سگهجي ٿو.

گولڊ ۽ ڪارا مانا ڪنهن به خاص وقت تي ماني جي ڪنهن به رنگ طور استعمال ڪري سگهجن ٿا. سونا ڏينهن جي وقت استعمال ٿي سگهي ٿو، ۽ ڪارو رات جي وقت ۾ استعمال ٿي سگهي ٿو.

ذريعو خالص ماني جي نمائندگي ڪري ٿو، ۽ هر موڙ رانديگر ماخذ مان منا ڊي استعمال ڪري سگهن ٿا ۽ ان کي استعمال ڪري سگهن ٿا جيئن ڏيکاريل مانا.

Discarding and Throwing Away

جيڪڏهن ڪو اثر بيان ڪري ٿو ته ڪارڊ رد ڪري، بس ان کي رد ڪرڻ واري پائل ۾ رکو. جيڪڏهن ڪو اثر بيان ڪري ٿو اڇلائيهڪ ڪارڊ پري، پوء ان کي راند مان هٽايو ويو آهي. زخم ڪارڊ اڇلائي نه ٿا سگھجن، تنھنڪري انھن کي واپس زخم جي پائل ۾ رکڻ گھرجي.

واپس ڪرڻ

پليئرز پنھنجي موڙ دوران ڪيل ڪنھن به عمل ۽ فيصلن کي واپس وٺي سگھن ٿا. رانديگرن کي واپس نه ٿي سگھي ٿو جيڪڏهن نئين معلومات سکي وئي آهي. سڀ فيصلا، هلڻ، ادا ڪيل ڪارڊ، ۽ استعمال ٿيل ڪارڊ اتي ئي رهڻ گهرجن جتي اهي تبديلي ٿيڻ کان پوءِ آهن.

گيم جو آخر

راند ختم ٿيڻ تي اچي ٿي جڏهن منظر عام تي اچي ٿو! پهرين نظر ثاني واري منظر ۾، راند ختم ٿي ويندي آهي جڏهن هڪ پليئر سڄي شهر کي ظاهر ڪري ٿو. ان کان پوءِ اسڪور ڪيا وڃن ٿا، ۽ راند جي آخر ۾ سڀ کان وڌيڪ شهرت حاصل ڪندڙ رانديگر کٽي ٿو!




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves هڪ بورڊ جي راند جو شوقين ۽ هڪ پرجوش ليکڪ آهي جيڪو هن کي ياد ڪري سگهي ٿو جيستائين ڪارڊ ۽ بورڊ رانديون کيڏي رهيو آهي. راندين ۽ لکڻين لاءِ هن جي محبت هن کي پنهنجو بلاگ ٺاهڻ جي هدايت ڪئي، جتي هو پنهنجي ڄاڻ ۽ تجربو حصيداري ڪري ٿو دنيا جي ڪجهه مشهور رانديون کيڏڻ جو.ماريو جو بلاگ راندين لاءِ جامع ضابطا ۽ آسان سمجھڻ واريون هدايتون مهيا ڪري ٿو جهڙوڪ پوکر، پل، شطرنج، ۽ ٻيون ڪيتريون ئي. هو پنهنجي پڙهندڙن کي انهن راندين کي سکڻ ۽ لطف اندوز ڪرڻ ۾ مدد ڏيڻ لاءِ پرجوش آهي جڏهن ته انهن جي راند کي بهتر ڪرڻ ۾ مدد ڏيڻ لاءِ صلاحون ۽ حڪمت عمليون پڻ شيئر ڪري رهيو آهي.هن جي بلاگ کان علاوه، ماريو هڪ سافٽ ويئر انجنيئر آهي ۽ پنهنجي مفت وقت ۾ پنهنجي خاندان ۽ دوستن سان بورڊ گيمز کيڏڻ جو مزو وٺندو آهي. هن جو يقين آهي ته رانديون نه رڳو تفريح جو هڪ ذريعو آهن پر ان سان گڏ علم جي صلاحيتن، مسئلا حل ڪرڻ جي صلاحيتن ۽ سماجي رابطي کي وڌائڻ ۾ پڻ مدد ڪن ٿيون.هن جي بلاگ ذريعي، ماريو جو مقصد بورڊ جي راندين ۽ تاش جي راندين جي ثقافت کي فروغ ڏيڻ، ۽ ماڻهن کي گڏ ڪرڻ جي حوصلا افزائي ڪرڻ ۽ انهن کي آرام ڪرڻ، مزو ڪرڻ، ۽ ذهني طور تي فٽ رهڻ جو هڪ طريقو آهي.