قواعد لعبة MAGE KNIGHT - كيفية لعب MAGE KNIGHT

قواعد لعبة MAGE KNIGHT - كيفية لعب MAGE KNIGHT
Mario Reeves

كائن MAGE KNIGHT: الهدف من Mage Knight هو إكمال السيناريو المطلوب والفوز بناءً على آلية التسجيل لهذا السيناريو.

عدد اللاعبين: 2 إلى 4 لاعبين

المواد: مائة وثمانية وستون بطاقة سندات ، أربعون بطاقة وحدة ، اثنا عشر بطاقة تكتيك ، أربع بطاقات بطل ، أربع بطاقات مهارة ، سبعة مواقع بطاقات ، بطاقة تسجيل ، أربع بطاقات مدينة ، مائة وثمانية وعشرون من رموز الأبطال ، ستون من رموز الأعداء ، اثنا عشر من رموز الخراب ، عشرين قطعة خريطة ، سجاد لعب ، أربع شخصيات أبطال ، أربع شخصيات مدينة ، أربعة وخمسون من بلورات مانا ، وسبعة نرد ، وكتابان قواعد

نوع اللعبة: لعبة لوحة لعب الأدوار

الجمهور: 14+

نظرة عامة على MAGE KNIGHT

يتم لعب Mage Knight وفقًا لسيناريوهات مختلفة. تحدد هذه السيناريوهات المعايير وتحدد أهداف اللعبة. هناك فرق مع كل لعبة ، وخرائط وبطاقات وأعداء مختلفة. "الاستطلاع الأول" هو أفضل سيناريو لتبدأ به ، لأنه يجعلك تتأقلم مع طريقة سير اللعبة.

تُلعب اللعبة في جولات تمثل النهار والليل. خلال اللعبة ، يمكن للاعبين إكمال أنشطة مختلفة أثناء دورهم باستخدام البطاقات الموجودة في أيديهم. قد يرى اللاعبون أيضًا تحسنًا في أبطالهم مع تقدم اللعبة. يتم الحصول على هذا التحسين من خلال استكمال الأعمال ، أو الاستعانة بالمساعدة ، أو استخدام المصنوعات اليدوية ونوبات!

الإعداد

لبدء الإعداد ، يجب على المجموعة أولاً اختيار سيناريو. الاستطلاع الأول هو السيناريو الذي ينطبق عليه هذا الإعداد. هذا السيناريو رائع للمبتدئين واللاعبين الذين يتعلمون اللعبة حديثًا.

يقرر اللاعبون الترتيب الذي يرغبون في اختيار البطل به. ثم يختار اللاعبون بطلًا متاحًا وجميع المكونات المرتبطة به. سيقوم اللاعب بعد ذلك بوضع رمز Hero’s Order على الطاولة. سيتم وضعهم في عمود مثل التشكيل ، مع وضع اللاعب الذي اختار أولاً أعلى العمود.

إعداد اللعبة

يجب إعداد اللعبة كما في الصورة أدناه.

عندما يتم وضع لوحة الشهرة والسمعة ، يضع اللاعبون رمز درع واحد على مساحة 0 منه والآخر على المساحة 0 الموجودة في مسار السمعة. يتم خلط أكوام رمزية العدو وسطح القطع الأثرية وكومة الجرح بشكل منفصل ووضعها في مكانها المخصص.

خلط مجموعة التعويذات ووضعها في المنطقة المخصصة لها. يجب الكشف عن الثلاثة الأولى لتكون بمثابة العرض. تم تحضير مجموعة العمل بنفس الطريقة.

يتم خلط سطح الوحدة العادية وفصلها بالألوان ، مما يؤدي إلى تكوين مجموعتين متجهتين لأسفل. أنشئ عرض الوحدة عن طريق قلب أكبر عدد ممكن من البطاقات من المجموعة الفضية حيث يوجد لاعبون ثم بطاقتان إضافيتان.

يجب وضع اللوحة في كل يوم في بداية اللعبة. كل جولةسيتم قلبها في بداية الجولة. قم بإنشاء سطح البلاط ، وضع بلاط الريف فوق البلاط الأساسي. يجب عليك استخدام ثمانية إلى أحد عشر بلاطًا ريفيًا ، واحدًا لبلاط المدينة الأساسية ، واثنين من البلاط الأساسي غير المدينة لهذا السيناريو.

أنظر أيضا: أوماها بوكر - كيف تلعب لعبة بطاقة أوماها بوكر

إعداد منطقة اللاعب

منطقة اللاعب هي وجدت أمامهم مباشرة. يجب على اللاعبين وضع بطاقات الأبطال الخاصة بهم على اليسار ، مع رموز المستوى 1 على يسار تلك البطاقات. يمكن وضع سطح العمل الخاص بهم أسفل بطاقة البطل الخاصة بهم ، مع رموز المهارة على الجانب الأيسر من مجموعة السندات.

توضع رموز الدرع على الجانب الأيمن من منطقة اللاعب ، وتوضع بطاقات وصف المهارة أسفلها .

GAMEPLAY

تحدد الجولة الأولى من اللعب ترتيب اللعب وتنظيم اللعبة. سيأخذ كل لاعب بطاقة تكتيك اليوم وينظر إلى الرقم. سيذهب اللاعب الذي لديه أقل رقم أولاً والأعلى سيذهب أخيرًا. يمكن تنظيم الرموز المميزة للترتيب الدائري بهذا الترتيب أيضًا.

سيبدأ اللاعب الأول اللعبة. خلال دورك يمكنك إكمال بعض الإجراءات المختلفة. سيبدأ لاعبك في مساحة البوابة السحرية للخريطة. يمكنك لعب الورق من يدك وتنفيذ التأثيرات المذكورة. إذا كان لديك أي وحدات تم تجنيدها ، يمكنك تفعيلها. يمكنك أيضًا لعب الورق والتنقل عبر اللوحة.

يمكن استخدام Mana في جميع أنحاء اللعبة لتقوية الحركةالبطاقات. يتم الحصول على Mana من المصدر ، أو من تحويل البلورات ، أو من خلال تأثيرات البطاقات الأخرى.

عندما تنتهي من دورك ، يجب عليك دحرجة نرد المانا وإعادتها إلى المصدر بلونها الجديد المرئي . إذا كانوا من السود ، فسيتم نقلهم إلى الجانب ، حيث يتم نضوبهم. يجب عليك أيضًا التخلص من جميع البطاقات التي لعبتها ، وإعادة جميع رموز Mana إلى البنك ، والاحتفاظ بالبلورات في مخزونك. يمكنك بعد ذلك سحب بطاقات من سطح السفينة حتى تحتوي يدك على خمس بطاقات. يمكن أن يزيد حد توزيع الورق مع اكتساب المزيد من الشهرة.

هذا عندما يبدأ اللاعب التالي دوره بنفس الطريقة. بمجرد أن يأخذ جميع اللاعبين دورهم ، سيبدأ اللاعب الأول دوره مرة أخرى.

يعلن اللاعب نهاية الجولة عندما لا يكون لديه المزيد من البطاقات في مجموعة عملهم أو لا توجد بطاقات للعب. سيحصل جميع اللاعبين الآخرين على دور إضافي قبل انتهاء الجولة بالكامل.

تحقق من وصف السيناريو لتحديد ما إذا تم استيفاء الشروط. إذا حدث ذلك ، تنتهي اللعبة وقد يحدث التسجيل.

بطاقات العمل

تتكون بطاقات السندات من بطاقات العمل والتعاويذ والتحف والجروح. سيلعب اللاعبون بطاقات السندات الخاصة بهم للحصول على التأثير المطلوب. عندما يتم لعب بطاقة Deed Card ، يجب على اللاعب وضعها في منطقة اللعب الخاصة به ، والإعلان عن التأثير الموجود على البطاقة.

أنظر أيضا: Zombie Dice - تعلم اللعب مع GameRules.Com

استخدام الوحدات

الوحدات هي مكتسبطوال اللعبة باستخدام رموز الأوامر. الوحدات التي عليها رموز الأوامر فوقها جاهزة للاستخدام ، ولكن إذا كان رمز الأمر موجودًا عليها ، فسيتم إنفاقها. إذا لم يكن لديك رموز الأوامر ، فيجب عليك حل وحدة لإتاحة أخرى. يتم تجهيز الوحدات تلقائيًا عند ختام كل جولة.

استخدام المهارات

كل بطل لديه مجموعة رموز مهارة خاصة به. في كل مرة يرتفع فيها البطل إلى مستوى شهرة زوجي ، يربح رمز مهارة واحد. تم العثور على تأثيرات ووصف المهارة في رمز المهارة.

استخدام Mana

يأتي Mana بأربعة ألوان الأحمر والأبيض والأزرق والأخضر. قد يكون موجودًا في شكل مانا نقي أو شكل بلوري. تم العثور على مانا الخالص داخل رموز مانا والنرد ، ولكن كن حذرًا ، إذا لم يتم استخدامها فإنها تختفي في نهاية دور اللاعب.

تم العثور على البلورات في رموز مانا الموجودة في مخزون اللاعب. يمكن تخزين ثلاثة رموز كحد أقصى لكل لون. هنا ، يمكن استخدام العديد من المنعطفات.

يمكن استخدام مانا الذهبي والأسود كأي لون من ألوان المانا في أوقات معينة. يمكن استخدام الذهب أثناء النهار ، ويمكن استخدام اللون الأسود أثناء الليل.

يمثل المصدر مانا خالصًا ، ويمكن للاعبين في كل دور استخدام قالب مانا من المصدر واستخدامه كما هو موضح.

التخلص والإلقاء

إذا نص أحد التأثيرات على تجاهل بطاقة ، فضعها ببساطة في كومة الإهمال. إذا كان هناك تأثير ينص على رميبعيدًا عن بطاقة ، ثم يتم إزالته من اللعبة. لا يمكن رمي البطاقات المجروحة بعيدًا ، لذا يجب إعادتها إلى الكومة الجرحية.

الرجوع

يمكن للاعبين استعادة أي إجراءات وقرارات تم اتخاذها أثناء دورهم. قد لا يعود اللاعبون إذا تم تعلم معلومات جديدة. يجب أن تظل جميع القرارات والتحركات والأوراق التي تم لعبها والبطاقات المستخدمة في مكانها بعد حدوث تغيير.

نهاية اللعبة

تنتهي اللعبة عندما ينتهي السيناريو! في سيناريو الاستطلاع الأول ، تنتهي اللعبة عندما يكشف اللاعب عن مدينة بأكملها. ثم يتم احتساب النتائج ، ويفوز اللاعب صاحب الشهرة الأكبر في نهاية اللعبة!




Mario Reeves
Mario Reeves
ماريو ريفز هو متحمس لألعاب الطاولة وكاتب شغوف يلعب الورق وألعاب الطاولة منذ فترة طويلة. قاده حبه للألعاب والكتابة إلى إنشاء مدونته ، حيث يشارك معرفته وخبرته في لعب بعض الألعاب الأكثر شهرة حول العالم.توفر مدونة ماريو قواعد شاملة وإرشادات سهلة الفهم للألعاب مثل البوكر والجسر والشطرنج وغيرها الكثير. إنه متحمس لمساعدة قرائه على تعلم هذه الألعاب والاستمتاع بها مع مشاركة النصائح والاستراتيجيات لمساعدتهم على تحسين لعبتهم.بصرف النظر عن مدونته ، ماريو هو مهندس برمجيات ويستمتع بلعب ألعاب الطاولة مع أسرته وأصدقائه في أوقات فراغه. يعتقد أن الألعاب ليست مصدرًا للترفيه فحسب ، بل تساعد أيضًا في تطوير المهارات المعرفية وقدرات حل المشكلات والتفاعلات الاجتماعية.يهدف ماريو من خلال مدونته إلى الترويج لثقافة ألعاب الطاولة وألعاب الورق ، وتشجيع الناس على الالتقاء واللعب معًا كوسيلة للاسترخاء والاستمتاع والحفاظ على لياقتهم العقلية.