Zombie Dice - تعلم اللعب مع GameRules.Com

Zombie Dice - تعلم اللعب مع GameRules.Com
Mario Reeves

هدف ZOMBIE DICE: الهدف من Zombie Dice هو أن تأكل معظم العقول بنهاية اللعبة.

عدد من اللاعبون: 2+

المواد: كتاب قواعد ، 13 نردًا متخصصًا ، وكوب نرد. سيحتاج اللاعب إلى طريقة لحساب النتائج.

نوع اللعبة: Dice Push Your Luck Game

أنظر أيضا: قواعد لعبة RAILROAD CANASTA - كيفية لعب RAILROAD CANASTA

الجمهور: 10+

نظرة عامة على ZOMBIE DICE

Zombie Dice هي لعبة حظ مقابل إستراتيجية. نوع اللعبة "اعرف متى يتم الاحتفاظ بها ومتى تطويها". سيتناوب اللاعبون على رمي النرد ، وجمع العقول ، وإطلاق النار عليهم ، وافتراض الضحايا. لكن الأمر متروك للاعبين لمعرفة متى يجب أن يتوقفوا.

للفوز بزهر الزومبي أنت تحاول جمع معظم العقول. يتم استدعاء اللعبة بمجرد أن يتخطى شخص ما 13 عقلًا ، ثم يحصل جميع اللاعبين الآخرين على فرصة أخيرة لتمرير الرقم الذي تم تحقيقه. على الرغم من أن اللعبة تحظى بحظ كبير في التقدم بشكل جيد ، إلا أن هناك بعض الإستراتيجيات لمعرفة وقت صرف الأموال في جولة ومتى تبقى لزيادة عدد دماغك.

الإعداد

لا يوجد نسبيًا إعداد لنرد الزومبي. إنه جاهز للعب مباشرة من خارج منطقة الجزاء. سيجلس اللاعبون في دائرة ، وسيتم وضع النرد في الكأس ، ويجب إعداد ورقة النتيجة. بخلاف ذلك ، يعود الأمر للاعبين لتحديد من سيذهب أولاً (يقترح كتاب القواعد كل من يقول "العقول" بأكبر قدر من الاقتناع) ولكن بعد ذلك تكون جاهزًاالعب!

أنواع النرد والرموز والمعاني

هناك ثلاثة رموز على كل نرد وثلاثة أنواع مختلفة من النرد. هناك الزهر الأحمر والأصفر والأخضر. الأحمر هم الأسوأ في التدحرج لأن لديهم فرصة أكبر للفشل في ذلك الوقت. الأصفر عبارة عن نرد متوسط ​​وله فرص متساوية في النجاح والفشل وحظ خالص. النرد الأخضر هو الأفضل في رمي النرد فلديه فرصة قوية للنجاح. يحدد لون النرد نسبة الرموز على النرد.

بغض النظر عن لون النرد ، سيكون لكل منهم ثلاثة رموز. الأدمغة والخطوات والطلقات النارية. العقول هي نجاح الألعاب وكيف ستكتسب "النقاط" (وتسمى أيضًا العقول). خطى هي رمز ل reroll. ليس لديهم أي تصميم على النجاح أو الفشل وسيكون النرد المتبقي ليتدحرج مرة أخرى. طلقة البندقية فشلت. سيتم الاحتفاظ بهذه المسالك وبعد 3 إخفاقات سينتهي دورك.

GAMEPLAY

نرد الزومبي سهل للغاية وسريع التعلم واللعب. يتناوب اللاعبون على رمي النرد. أول شيء يقوم به اللاعب بدوره هو رسم ثلاثة نرد عشوائيًا من أصل 13 نردًا ورميها. سيتم تعيين العقول الملفوفة على يسارك ، وسيتم تعيين الطلقات النارية على يمينك. ستبقى أي خطوات في حوض النرد الخاص بك ويتم دحرجتها مرة أخرى. اسحب المزيد من أحجار النرد بشكل عشوائي لتحصل على ثلاثة أحجار نرد مرة أخرى وقم بإعادة التدوير إذا كنت ترغب في ذلك. هناك طريقتان حتى ينتهي دورك.

زومبيالنرد هو دفع حظك ولكن دفع بعيدا وستفقد كل عقلك. إذا وصلت خلال دورك إلى 3 طلقات نارية على يمينك ، فقد انتهى دورك ، ولن تسجل أيًا من عقلك.

بعد أي لفة مكتملة ، قد تقرر الوقوف. هذا يعني أنك ستحسب كمية الأدمغة التي قمت بتدويرها أثناء دورك وإضافتها إلى درجاتك. هذا أيضا ينتهي دورك. لا يمكنك أن تقرر الوقوف بعد رمي طلقة ثالثة بدلاً من أن ينتهي دورك كما هو موضح أعلاه.

يستمر ترتيب الدوران هذا حتى يسجل اللاعب 13 عقلًا أو أكثر. بمجرد قيام اللاعب بهذا ، يكون لكل لاعب دور أخير لمحاولة التغلب على هذه النتيجة.

أنظر أيضا: قواعد لعبة ECOLOGIES - كيفية لعب ECOLOGIES

نهاية اللعبة

تنتهي اللعبة بمجرد وصول ترتيب الدور إلى اللاعب الذي سجل أعلى ثم 13 عقل أولاً. ثم يقارن جميع اللاعبين نتائجهم. اللاعب صاحب العقول الأكبر يفوز!




Mario Reeves
Mario Reeves
ماريو ريفز هو متحمس لألعاب الطاولة وكاتب شغوف يلعب الورق وألعاب الطاولة منذ فترة طويلة. قاده حبه للألعاب والكتابة إلى إنشاء مدونته ، حيث يشارك معرفته وخبرته في لعب بعض الألعاب الأكثر شهرة حول العالم.توفر مدونة ماريو قواعد شاملة وإرشادات سهلة الفهم للألعاب مثل البوكر والجسر والشطرنج وغيرها الكثير. إنه متحمس لمساعدة قرائه على تعلم هذه الألعاب والاستمتاع بها مع مشاركة النصائح والاستراتيجيات لمساعدتهم على تحسين لعبتهم.بصرف النظر عن مدونته ، ماريو هو مهندس برمجيات ويستمتع بلعب ألعاب الطاولة مع أسرته وأصدقائه في أوقات فراغه. يعتقد أن الألعاب ليست مصدرًا للترفيه فحسب ، بل تساعد أيضًا في تطوير المهارات المعرفية وقدرات حل المشكلات والتفاعلات الاجتماعية.يهدف ماريو من خلال مدونته إلى الترويج لثقافة ألعاب الطاولة وألعاب الورق ، وتشجيع الناس على الالتقاء واللعب معًا كوسيلة للاسترخاء والاستمتاع والحفاظ على لياقتهم العقلية.