Zombie Dice - Learje te spyljen mei GameRules.Com

Zombie Dice - Learje te spyljen mei GameRules.Com
Mario Reeves

DOEL FAN ZOMBIE DICE: It doel fan Zombie Dice is om oan it ein fan it spul de measte harsens te iten.

NUMBER OF SPILERS: 2+

MATERIALEN: In regelboek, 13 spesjalisearre dobbelstiennen en in dobbelstiennen. Spilers sille in manier nedich wêze om skoares te tellen.

TYPE GAME: Dice Push Your Luck Game

PUBLIEK: 10+

oersjoch fan ZOMBIE DICE

Zombie Dice is in spultsje fan gelok vs strategy. A "witte wannear't te hâlden se en wannear te fold se" type spultsje. Spilers sille om beurten dobbelstiennen rôlje, harsens sammelje, sketten wurde en slachtoffers oannimme. Mar it is oan de spilers om te witten wannear't se it stopje moatte.

Om Zombie-dobbelstiennen te winnen besykje jo de measte harsens te sammeljen. It spul wurdt neamd ienris immen giet oer 13 harsens, dan alle oare spilers krije in lêste kâns om trochjaan it oantal berikt. Wylst it spultsje mearderheid is om goed te rôljen, is d'r wat strategy om te witten wannear't jo yn in ronde moatte útjaan en wannear't jo moatte bliuwe om jo harsensantall te maksimalisearjen.

SETUP

D'r is relatyf gjin opset foar Zombie-dobbelstiennen. It is klear om direkt út 'e doaze te spyljen. Spilers sille sitte yn in sirkel, dobbelstiennen wurde set yn 'e beker, en in skoare sheet moat wurde opsetten. Oars dan dat, is it oan spilers om te bepalen wa't earst giet, (it regelboek suggerearret wa't "harsens" seit mei de measte oertsjûging), mar dan binne jo ree omboartsje!

Dobbelstiennen, symboalen en betsjuttingen

Der binne trije symboalen op elke dobbelstiennen, en trije ferskillende soarten dobbelstiennen. Der binne reade, giele en griene dobbelstiennen. Red binne de minste om te rôljen, om't se dan de measte kâns hawwe op mislearring. Giel binne medium dobbelstiennen se hawwe gelikense kânsen op súkses en mislearjen en binne suver gelok. De griene dobbelstiennen binne de bêste om te rollen se hawwe in sterke kâns op súkses. De kleur fan de dobbelstiennen bepaalt de ferhâlding fan de symboalen op de dobbelstiennen.

Nettsjinsteande de kleur fan de dobbelstiennen, se sille allegear trije symboalen op har hawwe. Harsens, fuotstappen en gewearskoaten. Harsens binne it sukses fan 'e spultsjes en hoe't jo "punten" sille krije (ek wol harsens neamd). Fuotstappen binne it symboal foar in reroll. Se hawwe gjin fêststelling op súkses of mislearjen en sil wêze de dobbelstiennen oerbleaun te roll wer. It gewear skot is in mislearring. Dizze wurde bewarre traktaat fan en nei 3 mislearrings sil jo beurt einigje.

Sjoch ek: A LITTLE WORDY Game Rules- How To Play A LITTLE WORDY

GAMEPLAY

Zombiedobbelstiennen binne supermaklik en fluch om te learen en te spyljen. Spilers om beurten rôlje de dobbelstiennen. Earste ding op harren beurt in spiler willekeurich tekenje trije fan de 13 dobbelstiennen en roll se. Harsens rôle sille wurde ynsteld nei jo lofts, en gunshots sille wurde ynsteld nei jo rjochts. Alle fuotstappen sille bliuwe yn jo dobbelstiennen pool en wurde rôle wer. Pull willekeurich mear dobbelstiennen foar in krije jo nei trije dobbelstiennen wer en reroll as jo wolle. D'r binne twa manieren om jo beurt te einigjen.

ZombieDice giet oer triuwe jo gelok, mar triuwe te fier en do silst ferlieze al dyn harsens. As jo ​​yn jo beurt 3 gewearskoaten nei jo rjochter berikke, is jo beurt foarby, en jo sille gjin harsens skoare.

Nei elke foltôge rol kinne jo beslute om te stean. Dit betsjut dat jo it oantal harsens dat jo hawwe rôle tidens jo beurt telle en se tafoegje oan jo skoare. Dit einiget ek dyn beurt. Jo kinne net beslute om te stean nei it rôljen fan in tredde gewearskot ynstee fan jo beurt is foarby lykas hjirboppe beskreaun.

Dizze beurtfolchoarder giet troch oant en spiler 13 of mear harsens skoart. Sadree't in spiler dit dien hat, hat elke spiler in lêste beurt om te besykjen dy skoare te ferslaan.

Sjoch ek: MANIPULATION Game Rules - How To Play MANIPULATION

EIN OF GAME

It spul einiget as de beurt folchoarder berikt de spiler dy't skoarde heger dan 13 harsens earst. Dan fergelykje alle spilers harren skoares. De spiler mei de measte harsens wint!




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves is in boerdspul-entûsjast en in hertstochtlike skriuwer dy't kaart- en boerdspullen spile hat sa lang as er him kin ûnthâlde. Syn leafde foar spultsjes en skriuwen late him ta it meitsjen fan syn blog, dêr't hy dielt syn kennis en ûnderfining fan it spyljen fan guon fan de meast populêre spullen om 'e wrâld.Mario's blog jout wiidweidige regels en maklik te begripen ynstruksjes foar spultsjes lykas poker, brêge, skaken, en in protte mear. Hy is hertstochtlik oer it helpen fan syn lêzers te learen en genietsje fan dizze spultsjes, wylst hy ek tips en strategyen dielt om har te helpen har spultsje te ferbetterjen.Neist syn blog is Mario in software-yngenieur en genietsje fan boerdspullen mei syn famylje en freonen yn syn frije tiid. Hy is fan betinken dat spultsjes net allinich in boarne fan fermaak binne, mar ek helpe by it ûntwikkeljen fan kognitive feardigens, probleemoplossende kapasiteiten en sosjale ynteraksjes.Troch syn blog is Mario fan doel de kultuer fan boerdspultsjes en kaartspultsjes te befoarderjen, en minsken oan te moedigjen om byinoar te kommen en te spyljen as in manier om te ûntspannen, wille te hawwen en mentaal fit te bliuwen.