Inhoudsopgave
![](/wp-content/uploads/board-games/462/8y4ir2sa9d.png)
DOEL VAN ZOMBIEDOBBELSTENEN: Het doel van Zombie Dice is om aan het einde van het spel de meeste hersenen te hebben opgegeten.
AANTAL SPELERS: 2+
MATERIALEN: Een spelregelboek, 13 speciale dobbelstenen en een dobbelbeker. De spelers hebben een manier nodig om de scores te tellen.
SOORT SPEL: Dice Push Your Luck Spel
PUBLIEK: 10+
Zie ook: 1000 spelregels - Hoe speel je 1000 het kaartspel?OVERZICHT VAN ZOMBIEDOBBELSTENEN
Zombie Dice is een spel van geluk versus strategie. Een "weet wanneer je ze moet vasthouden en wanneer je ze moet vouwen" soort spel. Spelers rollen om beurten met dobbelstenen, verzamelen hersenen, worden neergeschoten en veronderstellen slachtoffers. Maar het is aan de spelers om te weten wanneer ze het voor gezien moeten houden.
Zie ook: Snip, Snap, Snorem - Leer spelen met spelregelsOm Zombiedobbelstenen te winnen, probeer je de meeste hersenen te verzamelen. Het spel wordt afgebroken zodra iemand meer dan 13 hersenen heeft, waarna alle andere spelers nog een laatste kans krijgen om het behaalde aantal te halen. Hoewel het spel voornamelijk bestaat uit geluk bij het gooien, is er ook enige strategie nodig om te weten wanneer je moet uitbetalen in een ronde en wanneer je moet blijven om je aantal hersenen te maximaliseren.
SETUP
Er is relatief weinig voorbereiding nodig voor Zombie Dice. Het is direct uit de doos klaar om te spelen. De spelers gaan in een kring zitten, de dobbelstenen worden in de beker gedaan en er wordt een scoreblad klaargelegd. Verder is het aan de spelers om te bepalen wie als eerste gaat (het regelboek suggereert wie met de meeste overtuiging "hersens" zegt), maar daarna ben je klaar om te spelen!
Dobbelstenen, symbolen en betekenissen
Er staan drie symbolen op elke dobbelsteen en er zijn drie verschillende soorten dobbelstenen. Er zijn rode, gele en groene dobbelstenen. De rode dobbelstenen zijn het slechtst om mee te gooien omdat ze dan de meeste kans op mislukking hebben. De gele dobbelstenen zijn middelmatige dobbelstenen, ze hebben evenveel kans op succes als op mislukking en zijn puur geluk. De groene dobbelstenen zijn het best om mee te gooien omdat ze een grote kans op succes hebben. De kleur van de dobbelstenen bepaalt de verhouding vande symbolen op de dobbelstenen.
![](/wp-content/uploads/board-games/462/8y4ir2sa9d-1.png)
Ongeacht de kleur van de dobbelstenen, staan er drie symbolen op: Hersenen, voetstappen en geweerschoten. Hersenen staan voor het succes van het spel en hoe je "punten" (ook wel hersenen genoemd) krijgt. Voetstappen zijn het symbool voor een herkansing. Ze zijn niet bepalend voor succes of mislukking en zijn de dobbelstenen die overblijven om opnieuw te gooien. Het geweerschot is een mislukking. Deze worden bijgehouden en na 3 dobbelbeurten wordt er een nieuwe worp gedaan.mislukkingen eindigt je beurt.
SPELPLAATS
Zombie dice is super eenvoudig en snel te leren en te spelen. Spelers gooien om beurten met de dobbelstenen. Als eerste in hun beurt trekt een speler willekeurig drie van de 13 dobbelstenen en rolt ze. Gegooide hersenen worden links van je geplaatst en geweerschoten rechts van je. Eventuele voetstappen blijven in je dobbelstenenpool en worden opnieuw gegooid. Trek willekeurig meer dobbelstenen om weer op drie dobbelstenen te komen en herrol als jeWens. Je beurt kan op twee manieren eindigen.
Zombie Dice gaat over het uitdagen van je geluk, maar ga te ver en je verliest al je hersenen. Als je tijdens je beurt 3 geweerschoten naar rechts bereikt, is je beurt voorbij en scoor je geen van je hersenen.
Na elke voltooide worp mag je beslissen om te blijven staan. Dit betekent dat je het aantal hersenen dat je tijdens je beurt hebt gegooid bij elkaar optelt en bij je score optelt. Dit beëindigt ook je beurt. Je kunt niet beslissen om te blijven staan na het gooien van een derde geweerschot, in plaats daarvan is je beurt voorbij zoals hierboven beschreven.
Deze beurtvolgorde gaat door totdat een speler 13 of meer hersenen scoort. Zodra een speler dit heeft gedaan, heeft elke speler nog een laatste beurt om te proberen die score te overtreffen.
EINDE VAN HET SPEL
Het spel eindigt zodra de volgorde van de beurten bereikt dat de speler die het eerst 13 hersenen heeft gescoord het eerst aan de beurt is. Daarna vergelijken alle spelers hun scores. De speler met de meeste hersenen wint!