زومبی ڈائس - GameRules.Com کے ساتھ کھیلنا سیکھیں۔

زومبی ڈائس - GameRules.Com کے ساتھ کھیلنا سیکھیں۔
Mario Reeves

زومبی ڈائس کا مقصد: زومبی ڈائس کا مقصد گیم کے اختتام تک سب سے زیادہ دماغوں کو کھا جانا ہے۔

کی تعداد کھلاڑی: 2+

مواد: ایک اصول کتاب، 13 خصوصی ڈائس، اور ایک ڈائس کپ۔ پلیئرز کو اسکور کا حساب لگانے کا طریقہ درکار ہوگا۔

کھیل کی قسم: ڈائس پش یور لک گیم

سامعین: 10+

بھی دیکھو: 3-کارڈ لو - Gamerules.com کے ساتھ کھیلنا سیکھیں۔

7> زومبی ڈائس کا جائزہ8>

زومبی ڈائس قسمت بمقابلہ حکمت عملی کا کھیل ہے۔ "جانتے ہیں کہ انہیں کب پکڑنا ہے اور کب فولڈ کرنا ہے" قسم کا کھیل۔ کھلاڑی باری باری ڈائس رولنگ کریں گے، دماغ اکٹھا کریں گے، گولی لگائیں گے اور متاثرین کا قیاس کریں گے۔ لیکن یہ کھلاڑیوں پر منحصر ہے کہ وہ جانیں کہ اسے کب چھوڑنا ہے۔

بھی دیکھو: پیلس پوکر گیم رولز - پیلس پوکر کیسے کھیلیں

زومبی ڈائس جیتنے کے لیے آپ زیادہ سے زیادہ دماغ جمع کرنے کی کوشش کر رہے ہیں۔ اس گیم کو کہا جاتا ہے جب کوئی 13 دماغوں سے اوپر جاتا ہے، تو باقی تمام کھلاڑیوں کو حاصل کردہ نمبر کو پاس کرنے کا ایک آخری موقع ملتا ہے۔ اگرچہ یہ کھیل اچھی طرح سے چلنا نصیب ہوتا ہے، لیکن یہ جاننے کے لیے کچھ حکمت عملی موجود ہے کہ کب ایک راؤنڈ میں کیش آؤٹ کرنا ہے اور اپنے دماغ کی تعداد کو زیادہ سے زیادہ کرنے کے لیے کب رہنا ہے۔

SETUP

زومبی ڈائس کے لیے نسبتاً کوئی سیٹ اپ نہیں ہے۔ یہ سیدھا باکس سے باہر کھیلنے کے لیے تیار ہے۔ کھلاڑی ایک دائرے میں بیٹھیں گے، نرد کپ میں ڈالے جائیں گے، اور اسکور شیٹ ترتیب دی جانی چاہیے۔ اس کے علاوہ، یہ کھلاڑیوں پر منحصر ہے کہ وہ اس بات کا تعین کریں کہ کون پہلے جاتا ہے، (قواعد کی کتاب یہ بتاتی ہے کہ جو بھی سب سے زیادہ یقین کے ساتھ "دماغ" کہتا ہے) لیکن پھر آپ تیار ہیںکھیلیں!

نرد کی اقسام، علامات، اور معنی

ہر ڈائس پر تین علامتیں اور ڈائس کی تین مختلف اقسام ہیں۔ سرخ، پیلے اور سبز نرد ہیں۔ سرخ رول کرنے کے لئے سب سے زیادہ خراب ہیں کیونکہ اس وقت ان میں ناکامی کا سب سے زیادہ امکان ہوتا ہے۔ پیلے رنگ درمیانے درجے کے نرد ہیں ان میں کامیابی اور ناکامی کے مساوی امکانات ہیں اور یہ خالص قسمت ہیں۔ سبز نرد رول کرنے کے لیے بہترین ہیں ان میں کامیابی کا قوی امکان ہے۔ ڈائس کا رنگ ڈائس پر موجود علامتوں کے تناسب کا تعین کرتا ہے۔

چاہے نرد کا رنگ کچھ بھی ہو، ان سب پر تین علامتیں ہوں گی۔ دماغ، قدموں، اور بندوق کی گولیاں۔ دماغ گیمز کی کامیابی ہیں اور آپ کیسے "پوائنٹس" (جسے دماغ بھی کہتے ہیں) حاصل کریں گے۔ قدموں کے نشان دوبارہ رول کی علامت ہیں۔ ان کے پاس کامیابی یا ناکامی کے بارے میں کوئی عزم نہیں ہے اور وہ دوبارہ رول کرنے کے لیے باقی رہ جائیں گے۔ بندوق کی گولی ایک ناکامی ہے۔ ان کا ٹریکٹ رکھا جائے گا اور 3 ناکامیوں کے بعد آپ کی باری ختم ہو جائے گی۔

گیم پلے

زومبی ڈائس سیکھنے اور کھیلنے میں بہت آسان اور تیز ہے۔ کھلاڑی باری باری ڈائس کو گھماتے ہیں۔ پہلی چیز اپنی باری پر ایک کھلاڑی تصادفی طور پر 13 میں سے تین ڈائس کھینچ کر رول کرے گا۔ رولڈ دماغ آپ کے بائیں طرف سیٹ کیے جائیں گے، اور بندوق کی گولیاں آپ کے دائیں طرف سیٹ کی جائیں گی۔ کوئی بھی قدم آپ کے ڈائس پول میں ہی رہے گا اور دوبارہ لپیٹ دیا جائے گا۔ آپ کو دوبارہ تین نرد تک پہنچانے کے لیے تصادفی طور پر مزید ڈائس کھینچیں اور اگر آپ چاہیں تو دوبارہ رول کریں۔ آپ کی باری ختم ہونے کے دو طریقے ہیں۔

زومبیڈائس آپ کی قسمت کو آگے بڑھانے کے بارے میں ہے لیکن بہت دور دھکیلنا ہے اور آپ اپنا سارا دماغ کھو دیں گے۔ اگر آپ کی باری کے دوران آپ اپنی دائیں طرف 3 گولیوں کی گولیوں تک پہنچتے ہیں تو آپ کی باری ختم ہو جاتی ہے، اور آپ اپنے دماغ میں سے کوئی گول نہیں کر پائیں گے۔

کسی بھی مکمل رول کے بعد آپ کھڑے ہونے کا فیصلہ کر سکتے ہیں۔ اس کا مطلب ہے کہ آپ اپنی باری کے دوران ان دماغوں کی تعداد کا حساب لگائیں گے اور انہیں اپنے اسکور میں شامل کریں گے۔ اس سے آپ کی باری بھی ختم ہو جاتی ہے۔ آپ تیسری گولی چلانے کے بعد کھڑے ہونے کا فیصلہ نہیں کر سکتے ہیں بجائے اس کے کہ آپ کی باری ختم ہو جائے جیسا کہ اوپر بیان کیا گیا ہے۔

یہ ٹرن آرڈر اس وقت تک جاری رہتا ہے جب تک کہ کھلاڑی 13 یا اس سے زیادہ دماغ حاصل نہ کر لے۔ ایک بار جب کسی کھلاڑی نے یہ کر لیا تو ہر کھلاڑی کے پاس اس سکور کو آزمانے اور اسے شکست دینے کے لیے ایک آخری باری ہوتی ہے۔

گیم کا اختتام

ٹرن آرڈر تک پہنچنے کے بعد گیم ختم ہو جاتا ہے۔ وہ کھلاڑی جس نے پہلے 13 دماغ سے زیادہ اسکور کیا۔ پھر تمام کھلاڑی اپنے اسکور کا موازنہ کرتے ہیں۔ سب سے زیادہ دماغ والا کھلاڑی جیت جاتا ہے!




Mario Reeves
Mario Reeves
ماریو ریوز ایک بورڈ گیم کے شوقین اور ایک پرجوش مصنف ہیں جو جب تک یاد رکھتے ہیں تاش اور بورڈ گیمز کھیل رہے ہیں۔ گیمز اور لکھنے سے اس کی محبت نے اسے اپنا بلاگ بنانے پر مجبور کیا، جہاں وہ دنیا بھر میں کچھ مشہور گیمز کھیلنے کے بارے میں اپنے علم اور تجربے کا اشتراک کرتا ہے۔ماریو کا بلاگ پوکر، پل، شطرنج، اور بہت کچھ جیسے گیمز کے لیے جامع اصول اور سمجھنے میں آسان ہدایات فراہم کرتا ہے۔ وہ اپنے قارئین کو ان گیمز کو سیکھنے اور ان سے لطف اندوز ہونے میں مدد کرنے کے لیے پرجوش ہے اور ساتھ ہی ساتھ ان کے کھیل کو بہتر بنانے میں مدد کرنے کے لیے تجاویز اور حکمت عملیوں کا اشتراک بھی کرتا ہے۔اپنے بلاگ کے علاوہ، ماریو ایک سافٹ ویئر انجینئر ہے اور اپنے فارغ وقت میں اپنے خاندان اور دوستوں کے ساتھ بورڈ گیمز کھیلنے سے لطف اندوز ہوتا ہے۔ ان کا ماننا ہے کہ گیمز نہ صرف تفریح ​​کا ذریعہ ہیں بلکہ یہ علمی مہارتوں، مسائل حل کرنے کی صلاحیتوں اور سماجی تعاملات کو فروغ دینے میں بھی معاون ہیں۔اپنے بلاگ کے ذریعے، ماریو کا مقصد بورڈ گیمز اور تاش کے کھیلوں کی ثقافت کو فروغ دینا، اور لوگوں کو اکٹھے ہونے اور آرام کرنے، تفریح ​​کرنے اور ذہنی طور پر فٹ رہنے کے طریقے کے طور پر کھیلنے کی ترغیب دینا ہے۔