Zombie Dice - GameRules.Com এর সাথে খেলতে শিখুন

Zombie Dice - GameRules.Com এর সাথে খেলতে শিখুন
Mario Reeves

জম্বি ডাইসের উদ্দেশ্য: জম্বি ডাইসের উদ্দেশ্য হল গেমের শেষ নাগাদ সবচেয়ে বেশি মস্তিষ্ক খাওয়া।

সংখ্যা খেলোয়াড়: 2+

উপকরণ: একটি নিয়ম বই, 13টি বিশেষ ডাইস এবং একটি ডাইস কাপ। খেলোয়াড়দের স্কোর গণনা করার একটি উপায় প্রয়োজন হবে।

খেলার ধরন: ডাইস পুশ ইওর লাক গেম

শ্রোতা: 10+

আরো দেখুন: পিটি প্যাট কার্ড গেমের নিয়ম - গেমের নিয়মগুলি কীভাবে খেলতে হয় তা শিখুন

জম্বি ডাইসের ওভারভিউ

জম্বি ডাইস হল ভাগ্য বনাম কৌশলের খেলা। একটি "জানি কখন সেগুলি ধরে রাখতে হবে এবং কখন ভাঁজ করতে হবে" ধরণের গেম। খেলোয়াড়রা পালা পালা নেবে, মস্তিষ্ক সংগ্রহ করবে, গুলি করবে এবং শিকারের অনুমান করবে। তবে কখন এটিকে ছাড়তে হবে তা খেলোয়াড়দেরই জানার বিষয়।

জম্বি ডাইস জিততে আপনি সর্বাধিক মস্তিষ্ক সংগ্রহ করার চেষ্টা করছেন। গেমটিকে বলা হয় একবার যখন কেউ 13টি মস্তিষ্কের উপরে চলে যায়, তখন অন্য সমস্ত খেলোয়াড় অর্জিত নম্বরটি পাস করার একটি শেষ সুযোগ পায়। যদিও গেমটি বেশিরভাগ ভাগ্য ভাল রোল করার জন্য, একটি রাউন্ডে কখন ক্যাশ আউট করতে হবে এবং কখন আপনার মস্তিষ্কের সংখ্যা সর্বাধিক করতে হবে তা জানার কিছু কৌশল রয়েছে।

সেটআপ

জম্বি ডাইসের জন্য তুলনামূলকভাবে কোন সেটআপ নেই। এটি সরাসরি বক্সের বাইরে খেলতে প্রস্তুত। খেলোয়াড়রা একটি বৃত্তে বসবে, পাশা কাপে রাখা হবে এবং একটি স্কোর শীট সেট আপ করা উচিত। তা ছাড়া, কে প্রথমে যায় তা নির্ধারণ করা খেলোয়াড়দের উপর নির্ভর করে, (নিয়ম বইটি পরামর্শ দেয় যে কে সবচেয়ে বেশি দৃঢ়তার সাথে "মস্তিষ্ক" বলে) কিন্তু তারপরে আপনি প্রস্তুতখেলুন!

ডাইসের ধরন, চিহ্ন এবং অর্থ

প্রতিটি পাশায় তিনটি প্রতীক এবং তিনটি ভিন্ন ধরনের পাশা রয়েছে৷ লাল, হলুদ এবং সবুজ পাশা আছে। রেড রোল করা সবচেয়ে খারাপ কারণ তখন তাদের ব্যর্থতার সবচেয়ে বেশি সম্ভাবনা থাকে। হলুদ হল মাঝারি পাশা তাদের সাফল্য এবং ব্যর্থতার সমান সম্ভাবনা রয়েছে এবং এটি খাঁটি ভাগ্য। সবুজ পাশা রোল করার জন্য সেরা তারা সাফল্যের একটি শক্তিশালী সম্ভাবনা আছে. পাশার রঙ পাশার প্রতীকগুলির অনুপাত নির্ধারণ করে।

ডাইসের রঙ যাই হোক না কেন, তাদের সবার উপরে তিনটি চিহ্ন থাকবে। মগজ, পায়ের শব্দ এবং গুলির শব্দ। মস্তিস্ক হল গেমগুলির সাফল্য এবং আপনি কীভাবে "পয়েন্ট" (যাকে মস্তিষ্কও বলা হয়) অর্জন করবেন। পাদপদ্ম একটি reroll জন্য প্রতীক. সাফল্য বা ব্যর্থতার বিষয়ে তাদের কোন সংকল্প নেই এবং তারা আবার পাশা পাশি হবে। বন্দুকের গুলি একটি ব্যর্থতা। এগুলোর ট্র্যাক্ট রাখা হবে এবং 3টি ব্যর্থতার পর আপনার পালা শেষ হবে।

আরো দেখুন: FE FI FO FUM - Gamerules.com এর সাথে খেলতে শিখুন

গেমপ্লে

জম্বি ডাইস অত্যন্ত সহজ এবং দ্রুত শিখতে এবং খেলতে। খেলোয়াড়রা পালা ঘুরিয়ে ঘুরিয়ে নেয়। প্রথম জিনিস তাদের পালা একটি প্লেয়ার এলোমেলোভাবে 13 পাশা তিনটি আঁকা এবং তাদের রোল. ঘূর্ণিত মস্তিষ্ক আপনার বাম দিকে সেট করা হবে, এবং বন্দুকের গুলি আপনার ডানদিকে সেট করা হবে। যে কোনো পদক্ষেপ আপনার ডাইস পুলে থাকবে এবং আবার রোল করা হবে। আপনাকে আবার তিনটি পাশা পেতে এলোমেলোভাবে আরও পাশা টানুন এবং আপনি চাইলে পুনরায় রোল করুন। আপনার পালা শেষ করার জন্য দুটি উপায় আছে।

জম্বিডাইস হল আপনার ভাগ্যকে ঠেলে দেওয়া কিন্তু অনেক দূরে ঠেলে দিলে আপনি আপনার সমস্ত মস্তিষ্ক হারাবেন। যদি আপনার পালা চলাকালীন আপনি আপনার ডানদিকে 3টি বন্দুকের গুলিতে পৌঁছান তবে আপনার পালা শেষ হয়ে গেছে এবং আপনি আপনার মস্তিষ্কের একটিও স্কোর করতে পারবেন না।

কোনও সম্পূর্ণ রোলের পরে আপনি দাঁড়ানোর সিদ্ধান্ত নিতে পারেন। এর মানে হল যে আপনি আপনার পালা চলাকালীন আপনার ঘূর্ণায়মান মস্তিষ্কের পরিমাণ গণনা করবেন এবং সেগুলিকে আপনার স্কোরে যোগ করবেন। এটি আপনার পালাও শেষ করে। উপরে বর্ণিত হিসাবে আপনার পালা শেষ হয়ে যাওয়ার পরিবর্তে আপনি তৃতীয় বন্দুকের গুলি চালানোর পরে দাঁড়ানোর সিদ্ধান্ত নিতে পারবেন না।

এই টার্ন অর্ডারটি চলতে থাকে যতক্ষণ না খেলোয়াড় 13 বা তার বেশি স্কোর করে। একবার একজন খেলোয়াড় এটি করে ফেললে প্রতিটি খেলোয়াড়ের সেই স্কোরটি পরাজিত করার চেষ্টা করার জন্য একটি শেষ পালা থাকে।

গেমের শেষ

টার্ন অর্ডারে পৌঁছলে খেলা শেষ হয় যে খেলোয়াড় প্রথমে 13 মস্তিষ্কের চেয়ে বেশি স্কোর করেছিলেন। তারপর সব খেলোয়াড় তাদের স্কোর তুলনা. সবচেয়ে বেশি মস্তিষ্কের খেলোয়াড় জিতেছে!




Mario Reeves
Mario Reeves
মারিও রিভস একজন বোর্ড গেম উত্সাহী এবং একজন উত্সাহী লেখক যিনি যতক্ষণ মনে রাখতে পারেন ততক্ষণ ধরে কার্ড এবং বোর্ড গেম খেলছেন। গেম এবং লেখার প্রতি তার ভালবাসা তাকে তার ব্লগ তৈরি করতে পরিচালিত করে, যেখানে তিনি তার জ্ঞান এবং বিশ্বের সবচেয়ে জনপ্রিয় গেম খেলার অভিজ্ঞতা শেয়ার করেন।মারিওর ব্লগ পোকার, ব্রিজ, দাবা এবং আরও অনেক কিছুর মতো গেমের জন্য ব্যাপক নিয়ম এবং সহজে বোঝার নির্দেশনা প্রদান করে। তিনি তার পাঠকদের এই গেমগুলি শিখতে এবং উপভোগ করতে সাহায্য করার জন্য উত্সাহী এবং তাদের খেলার উন্নতিতে সহায়তা করার জন্য টিপস এবং কৌশলগুলি ভাগ করে নেওয়ার বিষয়েও আগ্রহী৷তার ব্লগ ছাড়াও, মারিও একজন সফ্টওয়্যার প্রকৌশলী এবং অবসর সময়ে তার পরিবার এবং বন্ধুদের সাথে বোর্ড গেম খেলা উপভোগ করেন। তিনি বিশ্বাস করেন যে গেমগুলি শুধুমাত্র বিনোদনের উত্স নয় বরং জ্ঞানীয় দক্ষতা, সমস্যা সমাধানের ক্ষমতা এবং সামাজিক মিথস্ক্রিয়া বিকাশে সহায়তা করে।তার ব্লগের মাধ্যমে, মারিওর লক্ষ্য হল বোর্ড গেমস এবং কার্ড গেমের সংস্কৃতি প্রচার করা, এবং লোকেদের একত্রিত হতে উত্সাহিত করা এবং শিথিল করার, মজা করার এবং মানসিকভাবে ফিট থাকার উপায় হিসাবে সেগুলি খেলতে উত্সাহিত করা৷