Zombie Dice - GameRules.Com ဖြင့် ကစားရန် လေ့လာပါ။

Zombie Dice - GameRules.Com ဖြင့် ကစားရန် လေ့လာပါ။
Mario Reeves

ZOMBIE DICE ၏ရည်ရွယ်ချက်- ဖုတ်ကောင်အန်စာတုံး၏ရည်ရွယ်ချက်မှာ ဂိမ်းအဆုံးတွင် ဦးနှောက်အများစုကို စားရန်ဖြစ်သည်။

အရေအတွက် ကစားသမားများ- 2+

ကြည့်ပါ။: Liar's Dice ဂိမ်းစည်းမျဉ်းများ - ဂိမ်းစည်းမျဉ်းများဖြင့် ကစားနည်းကို လေ့လာပါ။

ပစ္စည်းများ- စည်းကမ်းစာအုပ်၊ အထူးပြုအန်စာတုံး 13 ခုနှင့် အန်စာတုံးခွက်။ ကစားသမားများ သည် အမှတ်များ တွက်ရန် နည်းလမ်း လိုအပ်ပါသည်။

ဂိမ်းအမျိုးအစား- Dice Push Your Lucky Game

ပရိသတ်- 10+

ZOMBIE DICE ၏ခြုံငုံသုံးသပ်ချက်

ဖုတ်ကောင်အန်စာတုံးသည် ကံတရားနှင့်ဗျူဟာဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ “သူတို့ကို ဘယ်အချိန်မှာ ကိုင်ရမယ်ဆိုတာ သိပြီး ဘယ်အချိန်မှာ ခေါက်ရမယ်” ​​ဂိမ်းအမျိုးအစား။ ကစားသမားများသည် အလှည့်ကျ အန်စာတုံးများ လှိမ့်ခြင်း၊ ဦးနှောက်များ စုဆောင်းခြင်း၊ ပစ်ခတ်ခြင်း နှင့် သားကောင်များကို ကြိုစားခြင်း တို့ကို အလှည့်အပြောင်း ပြုလုပ်ကြမည်ဖြစ်သည်။ ဒါပေမယ့် ဘယ်အချိန်မှာ နုတ်ထွက်ရမလဲဆိုတာကိုတော့ ကစားသမားတွေအပေါ်မှာ မူတည်ပါတယ်။

Zombie အန်စာတုံးများကို အနိုင်ရရန် သင်သည် ဦးနှောက်အများစုကို စုဆောင်းရန် ကြိုးစားနေပါသည်။ တစ်စုံတစ်ယောက်သည် ဦးနှောက် 13 ခုကျော်သွားသည်နှင့် ဂိမ်းကိုခေါ်သည်၊ ထို့နောက် အခြားကစားသမားများအားလုံး အောင်မြင်သည့်အရေအတွက်ကို ကျော်ဖြတ်ရန် နောက်ဆုံးအခွင့်အရေးတစ်ခုရရှိမည်ဖြစ်သည်။ ဂိမ်းသည် ကောင်းမွန်စွာ လည်ပတ်နိုင်ခြင်း၏ အများစု ကံကောင်းခြင်းဖြစ်သော်လည်း၊ သင့်ဦးနှောက်ကို ပမာဏအများဆုံးရရှိရန် မည်သည့်အချိန်တွင် ငွေထုတ်ရမည်ကို သိရန် ဗျူဟာအချို့ရှိပါသည်။

SETUP

Zombie အန်စာတုံးအတွက် စနစ်ထည့်သွင်းမှု မရှိပါ။ သေတ္တာထဲက တည့်တည့်ကစားဖို့ အသင့်ဖြစ်နေပါပြီ။ ကစားသမားများသည် စက်ဝိုင်းတွင်ထိုင်ကြမည်ဖြစ်ပြီး အန်စာတုံးများကို ခွက်ထဲသို့ထည့်ကာ အမှတ်ပေးဇယားကို တပ်ဆင်သင့်သည်။ ဒါအပြင် ဘယ်သူက အရင်သွားမယ်ဆိုတာ ကစားသမားတွေက ဆုံးဖြတ်ရမှာပါ (စည်းကမ်းစာအုပ်က ဘယ်သူမဆို ခံယူချက်အရှိဆုံးနဲ့ “ဦးနှောက်” လို့ အကြံပြုထားပါတယ်) ဒါပေမယ့် သင်အဆင်သင့်ဖြစ်နေပါပြီ။ကစားပါ။

အန်စာတုံးအမျိုးအစားများ၊ သင်္ကေတများနှင့် အဓိပ္ပါယ်များ

အန်စာတုံးတစ်ခုစီတွင် သင်္ကေတသုံးခုရှိပြီး အန်စာတုံးအမျိုးအစားသုံးမျိုးရှိသည်။ အနီ၊ အဝါ နှင့် အစိမ်း အန်စာတုံးများ ရှိပါသည်။ အနီရောင်သည် ထိုအချိန်တွင် ကျရှုံးနိုင်ခြေအရှိဆုံးဖြစ်သောကြောင့် အဆိုးဆုံးဖြစ်သည်။ အဝါရောင်သည် အလယ်အလတ် အန်စာတုံးများဖြစ်ပြီး ၎င်းတို့သည် အောင်မြင်မှုနှင့် ကျရှုံးရန် အခွင့်အလမ်းများ တူညီကြပြီး ဖြူစင်သောကံဖြစ်သည်။ အစိမ်းရောင်အန်စာတုံးများသည် လှိမ့်ရန် အကောင်းဆုံးဖြစ်ပြီး ၎င်းတို့သည် အောင်မြင်ရန် အခွင့်အလမ်းကောင်းများရှိသည်။ အန်စာတုံး၏အရောင်သည် အန်စာတုံးပေါ်ရှိ သင်္ကေတများ၏ အချိုးကို ဆုံးဖြတ်သည်။

အန်စာတုံး၏အရောင် မည်သို့ပင်ရှိစေကာမူ ၎င်းတို့အားလုံးတွင် သင်္ကေတသုံးခုရှိသည်။ ဦးနှောက်များ၊ ခြေသံများနှင့် သေနတ်သံများ။ ဦးနှောက်များသည် ဂိမ်းများ၏ အောင်မြင်မှုဖြစ်ပြီး သင်သည် “အမှတ်များ” ကို မည်သို့ရယူမည် (ဦးနှောက်ဟုခေါ်သည်)။ ခြေရာများသည် နောက်ပြန်လှည့်ခြင်းအတွက် သင်္ကေတဖြစ်သည်။ ၎င်းတို့သည် အောင်မြင်မှု သို့မဟုတ် ကျရှုံးမှုအပေါ် အဆုံးအဖြတ်မရှိသည့်အပြင် နောက်တစ်ကြိမ် ပြန်လှည့်ရန် ကျန်ရှိနေသော အန်စာတုံးများ ဖြစ်လာမည်ဖြစ်သည်။ သေနတ်နဲ့ပစ်တာ ရှုံးနိမ့်သွားတယ်။ ဒါတွေကို သိမ်းထားပြီး 3 ကြိမ် ကျရှုံးပြီးနောက် မင်းရဲ့အလှည့်က ဆုံးသွားလိမ့်မယ်။

ဂိမ်းကစားခြင်း

ဖုတ်ကောင်အန်စာတုံးသည် သင်ယူရန်နှင့် ကစားရန် အလွန်လွယ်ကူမြန်ဆန်သည်။ ကစားသမားများသည် အန်စာတုံးများကို အလှည့်ကျလှိမ့်ကြသည်။ ပထမအကျော့တွင် ကစားသမားတစ်ဦးသည် အန်စာတုံး ၁၃ လုံးမှ ၃ လုံးကို ကျပန်းဆွဲပြီး လှိမ့်ပေးမည်ဖြစ်သည်။ လှိမ့်ထားသော ဦးနှောက်များကို သင့်ဘယ်ဘက်တွင် သတ်မှတ်မည်ဖြစ်ပြီး သေနတ်သံများကို သင့်ညာဘက်တွင် ထားရှိမည်ဖြစ်သည်။ မည်သည့်ခြေရာမဆို သင့်အန်စာတုံးရေကန်တွင် ရှိနေမည်ဖြစ်ပြီး ထပ်မံလှိမ့်သွားမည်ဖြစ်သည်။ သင့်အား အန်စာတုံးသုံးခု ထပ်မံရရှိရန် အန်စာတုံးများကို ထပ်မံ၍ ကျပန်းဆွဲထုတ်ပြီး ဆန္ဒရှိပါက ပြန်လှည့်ပါ။ မင်းရဲ့အလှည့်ကိုအဆုံးသတ်ဖို့ နည်းလမ်းနှစ်ခုရှိတယ်။

ဖုတ်ကောင်အန်စာတုံးသည် သင့်ကံကြမ္မာကို တွန်းပို့ခြင်းဖြစ်သည်၊ သို့သော် ဝေးလွန်းသည်နှင့် ဦးနှောက်အားလုံးကို ဆုံးရှုံးရလိမ့်မည်။ အကယ်၍ သင့်အလှည့်တွင် သင်သည် သင့်ညာဘက်သို့ သေနတ် ၃ ချက်ထိမိပါက သင့်အလှည့်သည် ပြီးဆုံးသွားမည်ဖြစ်ပြီး သင့်ဦးနှောက်ကို မည်သည့်အရာမှ အမှတ်ရမည်မဟုတ်ပါ။

တစ်လှည့်စီပြီးပါက သင်သည် မတ်တပ်ရပ်ရန် ဆုံးဖြတ်နိုင်ပါသည်။ ဆိုလိုသည်မှာ သင့်အလှည့်တွင် သင်လှိမ့်လှိမ့်ထားသော ဦးနှောက်ပမာဏကို တွက်ချက်ပြီး ၎င်းတို့ကို သင့်ရမှတ်တွင် ထည့်သွင်းမည်ဖြစ်သည်။ ဒါကလည်း မင်းရဲ့အလှည့်ကို ကုန်ဆုံးစေတယ်။ အထက်တွင်ဖော်ပြထားသည့်အတိုင်း သင်၏အလှည့်ပြီးဆုံးသွားမည့်အစား တတိယမြောက်သေနတ်သံကို လှိမ့်ပစ်ပြီးနောက် မတ်တပ်ရပ်ရန် သင်မဆုံးဖြတ်နိုင်ပါ။

ကြည့်ပါ။: FUNEMPLOYED - Gamerules.com ဖြင့် ကစားရန် လေ့လာပါ။

ဤအလှည့်အမှာကို ဆက်လက်လုပ်ဆောင်ပြီး ကစားသမား 13 ဦး သို့မဟုတ် ထို့ထက်ပိုသော ဦးနှောက်များရသည်အထိ လုပ်ဆောင်ပါ။ ကစားသမားတစ်ဦးစီသည် ၎င်းကိုလုပ်ဆောင်ပြီးသည်နှင့် ကစားသမားတစ်ဦးစီသည် ၎င်းရမှတ်ကို အနိုင်ယူရန် နောက်ဆုံးအလှည့်တစ်ခုရှိသည်။

ဂိမ်း၏အဆုံး

အလှည့်အမှာစာရောက်ရှိသည်နှင့် ဂိမ်းပြီးဆုံးသည် ဦးနှောက် 13 ထက် ပိုမြင့်တဲ့ ပထမဆုံးကစားသမား။ ထို့နောက် ကစားသမားများအားလုံး ၎င်းတို့၏ ရမှတ်များကို နှိုင်းယှဉ်ပါ။ ဦးနှောက်အရှိဆုံးကစားသမားက အောင်နိုင်သည်!




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves သည် ဘုတ်ဂိမ်းကို ဝါသနာပါပြီး ကတ်နှင့် ဘုတ်ဂိမ်းများကို သူမှတ်မိသမျှ ကာလပတ်လုံး ကစားခဲ့သူဖြစ်သည်။ ဂိမ်းနှင့်စာရေးခြင်းတို့ကို နှစ်သက်ပြီး ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းရှိ လူကြိုက်အများဆုံးဂိမ်းအချို့ကို ကစားခြင်း၏ အသိပညာနှင့် အတွေ့အကြုံများကို မျှဝေပေးသည့် ၎င်း၏ဘလော့ဂ်ကို ဖန်တီးရန် တွန်းအားပေးခဲ့သည်။Mario ၏ဘလော့ဂ်သည် ဖဲချပ်၊ တံတား၊ စစ်တုရင်နှင့် အခြားဂိမ်းများကဲ့သို့ ဂိမ်းများအတွက် ကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့် နားလည်ရလွယ်ကူသော လမ်းညွှန်ချက်များကို ပေးပါသည်။ သူသည် သူ၏စာဖတ်သူများအား ၎င်းတို့၏ဂိမ်းကို တိုးတက်အောင်ကူညီရန် အကြံဉာဏ်များနှင့် ဗျူဟာများကို မျှဝေပေးရင်း ဤဂိမ်းများကို လေ့လာရန်နှင့် ပျော်ရွှင်စေရန် ကူညီပေးခြင်းအတွက် စိတ်အားထက်သန်ပါသည်။သူ့ဘလော့ဂ်အပြင် Mario သည် ဆော့ဖ်ဝဲလ်အင်ဂျင်နီယာတစ်ဦးဖြစ်ပြီး အားလပ်ချိန်များတွင် ၎င်း၏မိသားစု၊ သူငယ်ချင်းများနှင့် ဘုတ်ဂိမ်းကစားခြင်းကို နှစ်သက်သည်။ ဂိမ်းများသည် ဖျော်ဖြေရေးအရင်းအမြစ်တစ်ခုသာမက မှတ်ဥာဏ်စွမ်းရည်၊ ပြဿနာဖြေရှင်းနိုင်မှုနှင့် လူမှုဆက်ဆံရေးစွမ်းရည်များ ဖွံ့ဖြိုးလာစေရန်လည်း အထောက်အကူပြုသည်ဟု သူယုံကြည်သည်။၎င်း၏ဘလော့ဂ်မှတစ်ဆင့် Mario သည် ဘုတ်ဂိမ်းများနှင့် ကတ်ဂိမ်းများ၏ ယဉ်ကျေးမှုကို မြှင့်တင်ရန် ရည်ရွယ်ပြီး လူများကို အပန်းဖြေရန်၊ ပျော်ရွှင်ရန်နှင့် စိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာ ကြံ့ခိုင်နေစေရန် နည်းလမ်းတစ်ခုအဖြစ် စုစည်းကာ ၎င်းတို့ကို ဆော့ကစားရန် တိုက်တွန်းထားသည်။