Liar's Dice ဂိမ်းစည်းမျဉ်းများ - ဂိမ်းစည်းမျဉ်းများဖြင့် ကစားနည်းကို လေ့လာပါ။

Liar's Dice ဂိမ်းစည်းမျဉ်းများ - ဂိမ်းစည်းမျဉ်းများဖြင့် ကစားနည်းကို လေ့လာပါ။
Mario Reeves

လူလိမ်၏ အန်စာတုံး၏ ရည်ရွယ်ချက်- ပညာရှိ အလောင်းအစားများ ပြုလုပ်ပြီး သင့်သူငယ်ချင်းများနှင့် ယစ်မူးပါ!

ပစ္စည်းများ- ဘီယာ၊ ကစားသမားအားလုံးအတွက် စားပွဲ၊ အန်စာတုံး ၄-၆ တုံး ကစားသမားတစ်ဦးစီ၊ ကစားသမားတစ်ဦးလျှင် အလင်းအမှောင် 1 ခွက်

ပရိသတ်- လူကြီးများ

လူလိမ်၏အန်စာတုံးအကြောင်း နိဒါန်း

လူလိမ်၏အန်စာတုံးသည် အရက်သောက်ဂိမ်း Texas Hold 'Em နှင့် ဆင်တူသည့် ယန္တရားတစ်ခုတွင် လောင်းကြေးအချိုရည်များပါ၀င်သော၊ ကစားသမားများသည် ဘီယာအချို့၊ ကစားသမားတစ်ဦးလျှင် အန်စာတုံး ၄ လုံးမှ ၆ လုံး၊ ကစားသမားတစ်ဦးလျှင် အလင်းပေါက်သည့် ခွက် ၁ လုံး၊ လူတိုင်းဝိုင်းကစားရန် လုံလောက်သော စားပွဲကြီးတစ်ခု လိုအပ်မည်ဖြစ်သည်။

ကြည့်ပါ။: မြစ်အတက်အဆင်း ဂိမ်းစည်းမျဉ်းများ - မြစ်ပေါ်တက်၍ ကစားနည်း

အစပြုရန်၊ တက်ကြွသောကစားသမားများအားလုံးသည် ကစားဝိုင်းတွင် ဝိုင်းထိုင်ကြသည်။ စားပွဲပေါ်တွင် အန်စာတုံးများဖြင့် ခွက်ဖြည့်ပါ။ ကစားသမားများသည် ခွက်ကိုအသုံးပြု၍ အန်စာတုံးများကို လှိမ့်ကာ၊ စုစုပေါင်းရမှတ်အများဆုံးလှိမ့်သည့်ကစားသမားသည် ဦးစွာလောင်းခြင်းဖြင့် ဂိမ်းကိုစတင်သည်။

ကစားခြင်း

ကစားသမားများသည် အန်စာတုံးများကို လှုပ်ခါခြင်းဖြင့် စတင်သည် သူတို့ခွက်ထဲမှာ ခွက်ကို ဇောက်ထိုးလှန်ပြီး ခွက်က သူတို့အသေတွေအားလုံးကို လုံးလုံးဖုံးအုပ်ထားလိုက်တယ်။ ကစားသမားများသည် ၎င်းတို့၏ကိုယ်ပိုင်အန်စာတုံးများကို ဆန်းစစ်နိုင်သော်လည်း အခြားမည်သူ့ကိုမျှ မတွေ့မြင်နိုင်ပါ။

ပထမလောင်းကစား

ဂိမ်းမစတင်မီ ရမှတ်အများဆုံးရရှိသည့်ကစားသမားသည် ၎င်းတို့၏ပထမဆုံးလောင်းကြေးကို ရယူသည်။ . အလောင်းအစားများကို 1. အန်စာတုံးအရေအတွက်နှင့် 2. အန်စာတုံးများ၏ မျက်နှာတန်ဖိုးဖြင့် ပြုလုပ်ထားသည်။ ဥပမာအားဖြင့်၊ တစ်ဦးသည် “၃ ငါးခု” သို့မဟုတ် “၄ နှစ်” လောင်းနိုင်သည်။

လောင်းကစား၏ရည်ရွယ်ချက်မှာ အန်စာတုံးများ၏ ပေါင်းစပ်တန်ဖိုးများ {အားလုံးကြားတွင် လောင်းကစားရန်ဖြစ်သည်။ကစားသမားများ) သည် ၎င်းတို့၏ လောင်းကြေးထက် ညီမျှသည် သို့မဟုတ် ကြီးသည်။ မှတ်ချက်၊ 1s သည် အရိုင်းဟုယူဆသည်၊ ၎င်းတို့ကို လောင်းကစားမည်မဟုတ်ပါ။

လောင်းကြေးကို ဆက်လက်လုပ်ဆောင်နေသည်

ပထမလောင်းကစားသူ၏ ဘယ်ဘက်တွင် တိုက်ရိုက်ထိုင်နေသည့် ကစားသမား တိုးခြင်း သို့မဟုတ် စိန်ခေါ်ခြင်းဖြစ်နိုင်သည်။

  • ကစားသမားသည် တိုးမည်ဆိုပါက ၊ ၎င်းတို့သည် အန်စာတုံးအရေအတွက် တူညီသော်လည်း ၎င်းတို့၏ ဂဏန်းတန်ဖိုးကို တိုးပေးနိုင်သည်။ ဥပမာအားဖြင့်၊ 4 နှစ် မှ 4 လုံးအတွက်။ သို့မဟုတ်၊ အန်စာတုံးအရေအတွက် တိုးလာခြင်းဖြင့် လောင်းကြေးထပ်နိုင်သည်- ၎င်းကို ကစားသမားတစ်ဦး အလိုရှိတိုင်း တိုးမြင့်နိုင်သည်၊ ဥပမာ၊ အန်စာတုံး နှစ်လုံးမှ 5 တုံးအထိ တရားဝင် တိုးပေးနိုင်သည်။ လောင်းကြေးသည် တစ်စုံတစ်ဦးကို စိန်ခေါ်သည့်အချိန်အထိ ဘယ်ဘက်သို့ ဖြတ်သွားပါသည်။
  • ကစားသမားက စိန်ခေါ်ပါက ကစားသမားများအားလုံး မိမိတို့၏ခွက်များကို မြှောက်လိုက်ပါ။ ကစားသမားများသည် စားပွဲပေါ်ရှိ အန်စာတုံးများအားလုံး၏ မျက်နှာတန်ဖိုးများကို ပေါင်းစည်းသည်။ လောင်းကြေးသည် အန်စာတုံး၏ စုစုပေါင်းတန်ဖိုးထက် ညီမျှခြင်း သို့မဟုတ် ကြီးပါက၊ လောင်းကစားသူက အနိုင်ရပြီး ၎င်းတို့ကို စိန်ခေါ်သော ကစားသမားသည် အချိုရည် 3 လုံးသောက်ပြီး အန်စာတုံးတစ်တုံးကို ဆုံးရှုံးရမည် (ဂိမ်း၏လက်ကျန်အတွက်) သို့သော် စုစုပေါင်းတန်ဖိုးဆိုလျှင်၊ အန်စာတုံးများ၏ ကစားသူ၏လောင်းကြေးထက် နည်းသည်၊ စိန်ခေါ်သူက အနိုင်ရသည်။ အလောင်းအစားလုပ်သူက အချိုရည်သုံးခွက်သောက်ပြီး ဂိမ်း၏လက်ကျန်အတွက် တစ်ဦးသေဆုံးသည်။

ကစားသူများသည် အန်စာတုံးများကို ဖုံးကွယ်ထားစဉ်တွင် ကျန်ရှိနေသော အန်စာတုံးများဖြင့် ၎င်းတို့၏ခွက်များကို ပြန်လည်ဖြည့်သွင်း၊ လှုပ်ခါပြီး ၎င်းတို့၏ အန်စာတုံးများကို ဖုံးကွယ်ထားစဉ်တွင် ၎င်းတို့၏ခွက်ကို ထပ်လှည့်ပါ။ သို့သော်၊ ဤအချီတွင် လောင်းကစားသည် ယခင်အချီတွင် စိန်ခေါ်ခဲ့သည့် ကစားသမားမှ စတင်မည်ဖြစ်သည်။

အန်စာတုံးတစ်ခုသာ ကျန်သည်အထိ ဆက်လက်ကစားမည်၊ ထိုကစားသမားသည်အနိုင်ရသူ!

ကြည့်ပါ။: FIFTY-FIVE (55) - GameRules.com ဖြင့် ကစားနည်းကို လေ့လာပါ။



Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves သည် ဘုတ်ဂိမ်းကို ဝါသနာပါပြီး ကတ်နှင့် ဘုတ်ဂိမ်းများကို သူမှတ်မိသမျှ ကာလပတ်လုံး ကစားခဲ့သူဖြစ်သည်။ ဂိမ်းနှင့်စာရေးခြင်းတို့ကို နှစ်သက်ပြီး ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းရှိ လူကြိုက်အများဆုံးဂိမ်းအချို့ကို ကစားခြင်း၏ အသိပညာနှင့် အတွေ့အကြုံများကို မျှဝေပေးသည့် ၎င်း၏ဘလော့ဂ်ကို ဖန်တီးရန် တွန်းအားပေးခဲ့သည်။Mario ၏ဘလော့ဂ်သည် ဖဲချပ်၊ တံတား၊ စစ်တုရင်နှင့် အခြားဂိမ်းများကဲ့သို့ ဂိမ်းများအတွက် ကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့် နားလည်ရလွယ်ကူသော လမ်းညွှန်ချက်များကို ပေးပါသည်။ သူသည် သူ၏စာဖတ်သူများအား ၎င်းတို့၏ဂိမ်းကို တိုးတက်အောင်ကူညီရန် အကြံဉာဏ်များနှင့် ဗျူဟာများကို မျှဝေပေးရင်း ဤဂိမ်းများကို လေ့လာရန်နှင့် ပျော်ရွှင်စေရန် ကူညီပေးခြင်းအတွက် စိတ်အားထက်သန်ပါသည်။သူ့ဘလော့ဂ်အပြင် Mario သည် ဆော့ဖ်ဝဲလ်အင်ဂျင်နီယာတစ်ဦးဖြစ်ပြီး အားလပ်ချိန်များတွင် ၎င်း၏မိသားစု၊ သူငယ်ချင်းများနှင့် ဘုတ်ဂိမ်းကစားခြင်းကို နှစ်သက်သည်။ ဂိမ်းများသည် ဖျော်ဖြေရေးအရင်းအမြစ်တစ်ခုသာမက မှတ်ဥာဏ်စွမ်းရည်၊ ပြဿနာဖြေရှင်းနိုင်မှုနှင့် လူမှုဆက်ဆံရေးစွမ်းရည်များ ဖွံ့ဖြိုးလာစေရန်လည်း အထောက်အကူပြုသည်ဟု သူယုံကြည်သည်။၎င်း၏ဘလော့ဂ်မှတစ်ဆင့် Mario သည် ဘုတ်ဂိမ်းများနှင့် ကတ်ဂိမ်းများ၏ ယဉ်ကျေးမှုကို မြှင့်တင်ရန် ရည်ရွယ်ပြီး လူများကို အပန်းဖြေရန်၊ ပျော်ရွှင်ရန်နှင့် စိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာ ကြံ့ခိုင်နေစေရန် နည်းလမ်းတစ်ခုအဖြစ် စုစည်းကာ ၎င်းတို့ကို ဆော့ကစားရန် တိုက်တွန်းထားသည်။