ສາລະບານ
ວັດຖຸປະສົງຂອງລູກເຕົ໋າ: ເຮັດການເດີມພັນຢ່າງສະຫຼາດ ແລະເມົາມົວກັບໝູ່ຂອງເຈົ້າ!
ເບິ່ງ_ນຳ: ກົດລະບຽບເກມ SPLIT - ວິທີການຫຼິ້ນ SPLITອຸປະກອນ: ເບຍ, ໂຕະຫຼິ້ນສຳລັບຜູ້ຫຼິ້ນທັງໝົດ, ລູກເຫຼັ້ມ 4-6 ລູກ ຕໍ່ຜູ້ຫຼິ້ນ, 1 ຈອກ opaque ຕໍ່ຜູ້ຫຼິ້ນ
ຜູ້ຊົມ: ຜູ້ໃຫຍ່
ການແນະນໍາກ່ຽວກັບ DICE ຂອງຜູ້ຕົວະ
ລູກເຕົ໋າຂອງ Liar ເປັນ ເກມດື່ມ ເຊິ່ງປະກອບດ້ວຍການພະນັນເຄື່ອງດື່ມໃນກົນໄກທີ່ຄ້າຍຄືກັນກັບ Texas Hold 'Em, ໃນນັ້ນຜູ້ນວາງເດີມພັນໂດຍອີງໃສ່ສິ່ງທີ່ຜູ້ນຄິດວ່າ opponents ຂອງເຂົາເຈົ້າໄດ້ rolled. ຜູ້ນຈະຕ້ອງການເບຍບາງອັນ, 4 ຫາ 6 ລູກເຫຼັ້ມຕໍ່ຜູ້ຫຼິ້ນ, 1 ຈອກຈືດໆຕໍ່ຜູ້ຫຼິ້ນ, ໂຕະໃຫຍ່ພໍໃຫ້ທຸກຄົນສາມາດມາເຕົ້າໂຮມກັນໄດ້.
ເພື່ອເລີ່ມຕົ້ນ, ຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ຫ້າວຫັນທັງໝົດນັ່ງເປັນວົງມົນຮອບຫຼີ້ນ. ຕາຕະລາງແລະຕື່ມຂໍ້ມູນໃສ່ຈອກຂອງເຂົາເຈົ້າດ້ວຍ dice ຂອງເຂົາເຈົ້າ. ຜູ່ຫຼິ້ນໝຸນລູກເຫຼັ້ມດ້ວຍຖ້ວຍ, ຜູ່ຫຼິ້ນທີ່ໝຸນໄດ້ຄະແນນລວມສູງສຸດຈະເລີ່ມເກມໂດຍການວາງເດີມພັນກ່ອນ.
ການຫຼິ້ນ
ຜູ້ຫຼິ້ນເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍການສັ່ນລູກເຕົ໋າ. ໃນຈອກຂອງເຂົາເຈົ້າແລະຫຼັງຈາກນັ້ນໄດ້ຫັນຈອກ upside ລົງເພື່ອໃຫ້ຈອກປົກຫຸ້ມຂອງການຕາຍທັງຫມົດຂອງເຂົາເຈົ້າຢ່າງສົມບູນ. ຜູ້ຫຼິ້ນສາມາດກວດເບິ່ງລູກເຫຼັ້ມຂອງຕົນເອງໄດ້ ແຕ່ອາດຈະບໍ່ເຫັນຂອງໃຜຜູ້ອື່ນ. . ການເດີມພັນແມ່ນເຮັດໃນ 1. ປະລິມານຂອງ dice ແລະ 2. ມູນຄ່າໃບຫນ້າຂອງ dice ໄດ້. ຕົວຢ່າງ, ຫນຶ່ງອາດຈະວາງເດີມພັນ "3 ຫ້າ" ຫຼື "4 ສອງ."
ເປົ້າຫມາຍຂອງການວາງເດີມພັນແມ່ນການວາງເດີມພັນທີ່ມູນຄ່າລວມຂອງລູກເຫຼັ້ມມ້ວນ {ລະຫວ່າງທັງຫມົດ.ຜູ້ນ) ເທົ່າກັບຫຼືຫຼາຍກວ່າເດີມພັນຂອງພວກເຂົາ. ໝາຍເຫດ, 1s ຖືກຖືວ່າເປັນປ່າ, ມັນອາດຈະບໍ່ມີການພະນັນ. ອາດຈະຍົກ ຫຼືທ້າທາຍ.
ເບິ່ງ_ນຳ: ກົດລະບຽບຂອງເກມ SPOOF - ວິທີການຫຼິ້ນ SPOOF- ຖ້າຜູ້ຫຼິ້ນຍົກ , ເຂົາເຈົ້າອາດຈະວາງເດີມພັນດ້ວຍຈໍານວນລູກເຫຼັ້ມເທົ່າກັນ ແຕ່ເພີ່ມມູນຄ່າຕົວເລກຂອງເຂົາເຈົ້າ. ຕົວຢ່າງ, ສໍາລັບ 4 ສອງຫາ 4 ສາມ. ຫຼື, ອາດຈະວາງເດີມພັນດ້ວຍຈໍານວນ dice ເພີ່ມຂຶ້ນ: ນີ້ສາມາດຖືກຍົກຂຶ້ນມາໃນທຸກຄັ້ງທີ່ຜູ້ນຕ້ອງການ, ສໍາລັບການຍົກຕົວຢ່າງ, ຈາກສອງ dice ເປັນ 5 dice ແມ່ນການເພີ່ມຂຶ້ນທາງດ້ານກົດຫມາຍ. ການເດີມພັນຜ່ານໄປທາງຊ້າຍຈົນກວ່າຈະທ້າທາຍ.
- ຖ້າຜູ້ຫຼິ້ນທ້າທາຍ, ຜູ້ຫຼິ້ນທຸກຄົນຍົກຈອກຂອງເຂົາເຈົ້າ. ຜູ້ນລວມມູນຄ່າໃບຫນ້າຂອງ dice ທັງຫມົດໃນຕາຕະລາງ. ຖ້າການວາງເດີມພັນເທົ່າກັບ ຫຼືຫຼາຍກວ່າມູນຄ່າທັງໝົດຂອງລູກເຕົ໋າ, ນັກພະນັນໄດ້ຊະນະ ແລະຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ທ້າທາຍພວກເຂົາຕ້ອງດື່ມ 3 ຈອກ ແລະເສຍລູກເຫຼັ້ມໜຶ່ງ (ສຳລັບເກມທີ່ຍັງເຫຼືອ).ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ຖ້າມູນຄ່າທັງໝົດ. ຂອງ dice ແມ່ນຫນ້ອຍກ່ວາເດີມພັນຂອງຜູ້ນ, challenger win. ຜູ້ພະນັນເອົາເຄື່ອງດື່ມສາມຈອກ ແລະເສຍໜຶ່ງຄົນຕາຍໃນສ່ວນທີ່ເຫຼືອຂອງເກມ.
ຜູ້ຫຼິ້ນເຕີມຈອກຂອງເຂົາເຈົ້າດ້ວຍລູກເຫຼັ້ມທີ່ຍັງເຫຼືອ, ສັ່ນ, ແລະເຮັດຊ້ຳຄືນຈອກຂອງເຂົາເຈົ້າໃນຂະນະທີ່ປົກປິດລູກເຫຼັ້ມຂອງເຂົາເຈົ້າ. ແນວໃດກໍ່ຕາມ, ການພະນັນໃນຮອບນີ້ຈະເລີ່ມຈາກຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ທ້າທາຍໃນຮອບກ່ອນໜ້ານີ້.ຜູ້ຊະນະ!