ច្បាប់ហ្គេមគ្រាប់ឡុកឡាក់របស់ Liar - រៀនពីរបៀបលេងជាមួយច្បាប់ហ្គេម

ច្បាប់ហ្គេមគ្រាប់ឡុកឡាក់របស់ Liar - រៀនពីរបៀបលេងជាមួយច្បាប់ហ្គេម
Mario Reeves

គោលបំណងនៃគ្រាប់ឡុកឡាក់របស់អ្នកបោកបញ្ឆោត៖ ធ្វើការភ្នាល់ដោយឈ្លាសវៃ ហើយស្រវឹងជាមួយមិត្តភក្តិរបស់អ្នក!

សូម​មើល​ផង​ដែរ: ច្បាប់ហ្គេម Uno - របៀបលេងហ្គេមកាត Uno

សម្ភារៈ៖ ស្រាបៀរ តុលេងសម្រាប់អ្នកលេងទាំងអស់ គ្រាប់ឡុកឡាក់ 4-6 ក្នុងមួយអ្នកលេង 1 ពែងស្រអាប់សម្រាប់អ្នកលេងម្នាក់

សូម​មើល​ផង​ដែរ: SLY FOX - រៀនលេងជាមួយ Gamerules.com

ទស្សនិកជន៖ មនុស្សពេញវ័យ

ការណែនាំអំពីគ្រាប់ឡុកឡាក់របស់អ្នកកុហក

គ្រាប់ឡុកឡាក់របស់អ្នកកុហកគឺជា ហ្គេមផឹក ដែលរួមមានការភ្នាល់ភេសជ្ជៈនៅក្នុងយន្តការស្រដៀងគ្នាទៅនឹង Texas Hold 'Em, នៅក្នុងនោះអ្នកលេងភ្នាល់ដោយផ្អែកលើអ្វីដែលអ្នកលេងគិតថាគូប្រកួតរបស់ពួកគេបានភ្នាល់។ អ្នកលេងនឹងត្រូវការស្រាបៀរមួយចំនួន គ្រាប់ឡុកឡាក់ពី 4 ទៅ 6 គ្រាប់ក្នុងមួយអ្នកលេង 1 ពែងស្រអាប់សម្រាប់អ្នកលេងម្នាក់ តុធំល្មមសម្រាប់អ្នករាល់គ្នាដើម្បីប្រមូលផ្តុំ និងលេងជុំវិញ។

ដើម្បីចាប់ផ្តើម អ្នកលេងសកម្មទាំងអស់អង្គុយជារង្វង់ជុំវិញការលេង។ តុហើយបំពេញពែងជាមួយគ្រាប់ឡុកឡាក់របស់ពួកគេ។ អ្នកលេងក្រឡុកគ្រាប់ឡុកឡាក់ដោយប្រើពែង អ្នកលេងដែលក្រឡុកពិន្ទុសរុបខ្ពស់បំផុតចាប់ផ្តើមហ្គេមដោយការភ្នាល់មុន។

ការលេង

អ្នកលេងចាប់ផ្តើមដោយការចាប់គ្រាប់ឡុកឡាក់ ក្នុង​ពែង​របស់​ពួក​គេ ហើយ​បន្ទាប់​មក​បង្វែរ​ពែង​ទៅ​ខាង​ក្រោម ដើម្បី​ឱ្យ​ពែង​គ្រប​លើ​ការ​ស្លាប់​របស់​ពួក​គេ​ទាំង​ស្រុង។ អ្នកលេងអាចពិនិត្យមើលគ្រាប់ឡុកឡាក់ផ្ទាល់ខ្លួនរបស់ពួកគេ ប៉ុន្តែប្រហែលជាមិនឃើញអ្នកផ្សេងទេ។

ការភ្នាល់ដំបូង

អ្នកលេងដែលបានស៊ុតបាល់បញ្ចូលទីបានពិន្ទុខ្ពស់បំផុតមុនពេលចាប់ផ្តើមហ្គេមនឹងភ្នាល់ដំបូងរបស់ពួកគេ។ . ការភ្នាល់ត្រូវបានធ្វើឡើងក្នុង 1. បរិមាណគ្រាប់ឡុកឡាក់ និង 2. តម្លៃមុខនៃគ្រាប់ឡុកឡាក់។ ឧទាហរណ៍ មួយអាចភ្នាល់ “3 ប្រាំ” ឬ “4 ពីរ។អ្នកលេង) ស្មើ ឬធំជាងការភ្នាល់របស់ពួកគេ។ ចំណាំ 1s ត្រូវបានគេចាត់ទុកថាព្រៃ ពួកគេអាចនឹងមិនភ្នាល់។ អាចនឹងបង្កើន ឬប្រកួតប្រជែង។

  • ប្រសិនបើអ្នកលេងលើក ពួកគេអាចភ្នាល់ជាមួយនឹងចំនួនគ្រាប់ឡុកឡាក់ស្មើគ្នា ប៉ុន្តែបង្កើនតម្លៃជាលេខរបស់ពួកគេ។ ឧទាហរណ៍សម្រាប់ 4 ពីរទៅ 4 បី។ ឬអាចភ្នាល់ជាមួយនឹងការកើនឡើងនៃគ្រាប់ឡុកឡាក់៖ នេះអាចត្រូវបានបង្កើននៅក្នុងការបង្កើនណាមួយដែលអ្នកលេងចង់បាន ឧទាហរណ៍ ពីគ្រាប់ឡុកឡាក់ពីរទៅ 5 គ្រាប់ឡុកឡាក់គឺជាការបង្កើនស្របច្បាប់។ ការភ្នាល់ឆ្លងកាត់ទៅខាងឆ្វេងរហូតដល់នរណាម្នាក់ប្រកួតប្រជែង។
  • ប្រសិនបើអ្នកលេងប្រកួតប្រជែង អ្នកលេងទាំងអស់លើកពែងរបស់ពួកគេ។ អ្នកលេងបូកសរុបតម្លៃមុខនៃគ្រាប់ឡុកឡាក់ទាំងអស់នៅលើតុ។ ប្រសិនបើការភ្នាល់ដែលដាក់គឺស្មើនឹង ឬធំជាងតម្លៃសរុបនៃគ្រាប់ឡុកឡាក់ អ្នកភ្នាល់បានឈ្នះ ហើយអ្នកលេងដែលបានភ្នាល់ពួកគេត្រូវតែផឹក 3 កែវ និងចាញ់គ្រាប់ឡុកឡាក់មួយ (សម្រាប់ហ្គេមដែលនៅសល់)។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ប្រសិនបើតម្លៃសរុប គ្រាប់ឡុកឡាក់គឺតិចជាងការភ្នាល់របស់អ្នកលេង អ្នកប្រកួតប្រជែងឈ្នះ។ អ្នកភ្នាល់យកភេសជ្ជៈបីកែវ ហើយចាញ់ម្នាក់ស្លាប់សម្រាប់ហ្គេមដែលនៅសល់។

អ្នកលេងចាក់គ្រាប់ឡុកឡាក់ដែលនៅសេសសល់ អង្រួន និងបង្វិលពែងម្តងទៀត ខណៈពេលដែលលាក់គ្រាប់ឡុកឡាក់របស់ពួកគេ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ការភ្នាល់ក្នុងជុំនេះនឹងចាប់ផ្តើមជាមួយនឹងអ្នកលេងដែលបានប្រកួតប្រជែងក្នុងជុំមុន។

ការលេងបន្តរហូតដល់នៅសល់គ្រាប់ឡុកឡាក់មួយគ្រាប់ អ្នកលេងនោះគឺអ្នកឈ្នះ!




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves គឺជាអ្នកចូលចិត្តលេងហ្គេមក្តារ និងជាអ្នកនិពន្ធដែលមានចិត្តចង់លេងបៀរ និងហ្គេមក្តារយូរតាមដែលគាត់អាចចងចាំបាន។ សេចក្តីស្រឡាញ់របស់គាត់ចំពោះហ្គេម និងការសរសេរបាននាំឱ្យគាត់បង្កើតប្លក់របស់គាត់ ដែលគាត់បានចែករំលែកចំណេះដឹង និងបទពិសោធន៍របស់គាត់ក្នុងការលេងហ្គេមដ៏ពេញនិយមមួយចំនួននៅជុំវិញពិភពលោក។ប្លុករបស់ Mario ផ្តល់នូវច្បាប់ដ៏ទូលំទូលាយ និងការណែនាំដែលងាយយល់សម្រាប់ហ្គេមដូចជា បៀ ស្ពាន អុក និងច្រើនទៀត។ គាត់មានចំណង់ខ្លាំងក្នុងការជួយអ្នកអានរបស់គាត់ឱ្យរៀន និងរីករាយជាមួយហ្គេមទាំងនេះ ខណៈពេលដែលគាត់ក៏ចែករំលែកគន្លឹះ និងយុទ្ធសាស្ត្រដើម្បីជួយពួកគេឱ្យប្រសើរឡើងនូវហ្គេមរបស់ពួកគេ។ក្រៅពីប្លុករបស់គាត់ Mario គឺជាវិស្វករផ្នែកទន់ ហើយចូលចិត្តលេងហ្គេមក្តារជាមួយក្រុមគ្រួសារ និងមិត្តភក្តិរបស់គាត់នៅពេលទំនេររបស់គាត់។ គាត់ជឿថាហ្គេមមិនត្រឹមតែជាប្រភពនៃការកម្សាន្តប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែថែមទាំងជួយក្នុងការអភិវឌ្ឍជំនាញយល់ដឹង សមត្ថភាពដោះស្រាយបញ្ហា និងទំនាក់ទំនងសង្គមផងដែរ។តាមរយៈប្លក់របស់គាត់ Mario មានគោលបំណងលើកកម្ពស់វប្បធម៌នៃហ្គេមក្តារ និងហ្គេមបៀ ហើយលើកទឹកចិត្តមនុស្សឱ្យមកជុំគ្នា និងលេងវាជាវិធីមួយដើម្បីសម្រាក មានភាពសប្បាយរីករាយ និងរក្សាផ្លូវចិត្ត។