SLY FOX - រៀនលេងជាមួយ Gamerules.com

SLY FOX - រៀនលេងជាមួយ Gamerules.com
Mario Reeves

គោលបំណងរបស់ SLY FOX៖ កសាងគ្រឹះចំនួនបួនរហូតដល់ស្តេច និងគ្រឹះចំនួនបួនចុះទៅអាស

ចំនួនអ្នកលេង៖ អ្នកលេង 1 នាក់

ចំនួនកាត៖ 104 សន្លឹក

ចំណាត់ថ្នាក់នៃកាត៖ (ទាប) សន្លឹកអាត់ – ស្តេច (ខ្ពស់)

ប្រភេទ នៃហ្គេម៖ Double deck solitaire

ទស្សនិកជន៖ មនុស្សពេញវ័យ

ការណែនាំអំពី SLY FOX

ផ្នែកដ៏លំបាកបំផុត នៃ Sly Fox នឹងតាមដានថាតើសន្លឹកបៀចំនួនប៉ុន្មានត្រូវបានលេងទៅកន្លែងបម្រុង។ នៅពេលដែលអ្នកលេងចាប់ផ្តើមដាក់សន្លឹកបៀនៅលើគំនរបម្រុង សន្លឹកបៀមិនអាចផ្លាស់ទីពីគំនរបានទេ រហូតដល់សន្លឹកបៀចំនួនម្ភៃត្រូវបានដាក់នៅទីនោះ។ នេះជំរុញឱ្យអ្នកលេងរក្សាសមតុល្យកាតក្នុងចិត្ត ខណៈពេលដែលកំពុងត្រួតពិនិត្យគំនរគ្រឹះចំនួនប្រាំបីផ្សេងគ្នាសម្រាប់ការលេងដែលអាចធ្វើទៅបាន។ ពិបាកណាស់!

កាត & ប្លង់

Sly Fox តម្រូវឱ្យប្រើសន្លឹកបៀបារាំងស្តង់ដារ 52 ចំនួនពីរ។ មុននឹងចែកបៀ សូមបំបែកសន្លឹកអាត់បួន និងស្តេចបួន។ ត្រូវប្រាកដថាមានសន្លឹកអាត់និងស្តេចពីឈុតនីមួយៗ។ ទាំងនេះនឹងត្រូវបានប្រើដើម្បីចាប់ផ្តើមគំនរគ្រឹះចំនួនប្រាំបីផ្សេងគ្នា។

សាប់បន្ទះដែលនៅសល់ ហើយចែកបៀចំនួនម្ភៃសន្លឹកដែលប្រឈមមុខនឹងការបង្កើតបួនជួរនៃប្រាំ។ សន្លឹកបៀទាំងម្ភៃនេះចាប់ផ្តើមគំនរបម្រុង។ នៅផ្នែកខាងឆ្វេង ដាក់សន្លឹកអាត់ទាំងបួននៅក្នុងជួរឈរមួយ។ ដាក់ស្តេចទាំងបួននៅក្នុងជួរឈរមួយនៅជ្រុងខាងស្តាំនៃប្លង់។ សន្លឹកបៀដែលនៅសល់បង្កើតបានជាសន្លឹកឆ្នោត។

ហ្គេម

អ្នកលេងកំពុងព្យាយាមបង្កើតសន្លឹកបៀឡើង​ទៅ​លើ​ស្តេច​តាម​ការ​សម។ គ្រឹះស្តេចត្រូវបានសាងសង់ឡើងតាមសន្លឹកអាត់តាមឈុត។

សូម​មើល​ផង​ដែរ: ច្បាប់ហ្គេម PEGS AND JOKERS - របៀបលេង PEGS និង JOKERS

សូមមើលសន្លឹកបៀចំនួនម្ភៃដែលត្រូវបានចែកជូនទៅប្លង់។ ប្រសិនបើពួកវាណាមួយអាចលេងបានទៅនឹងគំនរគ្រឹះ ចូរធ្វើភ្លាមៗ។ បំពេញចន្លោះណាមួយនៅក្នុងប្លង់បំរុងដោយសន្លឹកបៀពីគំនរចាប់ឆ្នោត។

នៅពេលដែលសន្លឹកបៀមិនអាចលេងពីប្លង់បានទៀតទេ សូមចាប់ផ្តើមបង្វិលសន្លឹកបៀចេញពីគំនរចាប់ឆ្នោត។ អ្វី​ដែល​អាច​ចាក់​លើ​គំនរ​គ្រឹះ​ត្រូវ​ដាក់​នៅ​ទីនោះ។ សន្លឹកបៀដែលមិនអាចលេងបានពីការចាប់ឆ្នោតត្រូវដាក់នៅលើគំនរបម្រុងក្នុងប្លង់។ សន្លឹកបៀដែលមិនអាចលេងបានអាចត្រូវបានដាក់នៅលើគំនរទុនបម្រុងណាមួយដែលអ្នកលេងជ្រើសរើស។

មានតែបន្ទាប់ពីសន្លឹកបៀចំនួនម្ភៃត្រូវបានដាក់នៅលើគំនរបម្រុងប៉ុណ្ណោះ ទើបអ្នកលេងចាប់ផ្តើមផ្លាស់ទីសន្លឹកបៀពីទុនបំរុងទៅមូលដ្ឋាន។ នៅពេលដែលសន្លឹកបៀមិនអាចផ្លាស់ទីពីទុនបម្រុងទៅគ្រឹះបានទៀតទេ សូមចាប់ផ្តើមគូរសន្លឹកបៀពីគំនរចាប់ឆ្នោតម្តងទៀត។ បន្តវដ្តនេះរហូតទាល់តែហ្គេមត្រូវបានឈ្នះ ឬត្រូវបានរារាំង។

កាតមិនអាចផ្លាស់ទីពីមូលដ្ឋានបានទេ។ មិនមានការដោះដូរទេ។

សូម​មើល​ផង​ដែរ: ច្បាប់ហ្គេម MAD LIBS - របៀបលេង MAD LIBS

ឈ្នះ

ហ្គេមនេះត្រូវបានឈ្នះនៅពេលដែលគ្រឹះទាំងប្រាំបីត្រូវបានបង្កើតឡើង។




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves គឺជាអ្នកចូលចិត្តលេងហ្គេមក្តារ និងជាអ្នកនិពន្ធដែលមានចិត្តចង់លេងបៀរ និងហ្គេមក្តារយូរតាមដែលគាត់អាចចងចាំបាន។ សេចក្តីស្រឡាញ់របស់គាត់ចំពោះហ្គេម និងការសរសេរបាននាំឱ្យគាត់បង្កើតប្លក់របស់គាត់ ដែលគាត់បានចែករំលែកចំណេះដឹង និងបទពិសោធន៍របស់គាត់ក្នុងការលេងហ្គេមដ៏ពេញនិយមមួយចំនួននៅជុំវិញពិភពលោក។ប្លុករបស់ Mario ផ្តល់នូវច្បាប់ដ៏ទូលំទូលាយ និងការណែនាំដែលងាយយល់សម្រាប់ហ្គេមដូចជា បៀ ស្ពាន អុក និងច្រើនទៀត។ គាត់មានចំណង់ខ្លាំងក្នុងការជួយអ្នកអានរបស់គាត់ឱ្យរៀន និងរីករាយជាមួយហ្គេមទាំងនេះ ខណៈពេលដែលគាត់ក៏ចែករំលែកគន្លឹះ និងយុទ្ធសាស្ត្រដើម្បីជួយពួកគេឱ្យប្រសើរឡើងនូវហ្គេមរបស់ពួកគេ។ក្រៅពីប្លុករបស់គាត់ Mario គឺជាវិស្វករផ្នែកទន់ ហើយចូលចិត្តលេងហ្គេមក្តារជាមួយក្រុមគ្រួសារ និងមិត្តភក្តិរបស់គាត់នៅពេលទំនេររបស់គាត់។ គាត់ជឿថាហ្គេមមិនត្រឹមតែជាប្រភពនៃការកម្សាន្តប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែថែមទាំងជួយក្នុងការអភិវឌ្ឍជំនាញយល់ដឹង សមត្ថភាពដោះស្រាយបញ្ហា និងទំនាក់ទំនងសង្គមផងដែរ។តាមរយៈប្លក់របស់គាត់ Mario មានគោលបំណងលើកកម្ពស់វប្បធម៌នៃហ្គេមក្តារ និងហ្គេមបៀ ហើយលើកទឹកចិត្តមនុស្សឱ្យមកជុំគ្នា និងលេងវាជាវិធីមួយដើម្បីសម្រាក មានភាពសប្បាយរីករាយ និងរក្សាផ្លូវចិត្ត។