SLY FOX - Научете да си играте со Gamerules.com

SLY FOX - Научете да си играте со Gamerules.com
Mario Reeves

ЦЕЛ НА SLY FOX: Изградете четири темели до кралевите и четири темели до асовите

БРОЈ НА ИГРАЧИ: 1 играч

БРОЈ НА КАРТИ: 104 карти

РАНГ НА КАРТИ: (низок) Аце – Крал (високо)

ТИП НА ИГРА: Двокат пасијанс

ПУБЛИКА: Возрасни

ВОВЕД НА SLY FOX

Најтешкиот дел на Sly Fox ќе следи колку карти се одиграни до резервата. Штом играчот ќе почне да става карти на резервните купови, картичките не можат да се преместат од куповите додека таму не се стават дваесет картички. Ова го предизвикува играчот да има на ум рамнотежа на картички додека исто така следи осум различни купови за основање за можни игри. Каков предизвик!

Исто така види: SLY FOX - Научете да си играте со Gamerules.com

КАРТИКИТЕ & засилувач; ПОСТАВУВАЊЕ

Sly Fox бара употреба на два стандардни француски палуби со 52 карти. Пред да ги разделите картите, одделете четири Аса и четири Кралеви. Погрижете се да имате кец и крал од секој костум. Тие ќе се користат за започнување на осумте различни купови за основање.

Измешајте го остатокот од палубата и разделете дваесет карти свртени нагоре правејќи четири реда од пет. Овие дваесет картички ги започнуваат резервните купови. По левата страна, поставете ги четирите Аса во колона. Ставете ги четирите кралеви во колона на десната страна од распоредот. Останатите картички го формираат купот за извлекување.

ИГРАТА

Играчите се обидуваат да го изградат Ацетотемели до Кралевите според одело. Темелите на кралот се изградени до асовите според одмерувањето.

Погледнете ги дваесетте карти што беа поделени на распоредот. Ако некој од нив може да се игра до куповите за основање, направете го тоа веднаш. Пополнете ги сите празни места во распоредот на резервите со картички од купот за извлекување.

Кога картичките веќе не може да се играат од распоредот, почнете да ги превртувате картите од купот за извлекување. Сè што може да се игра на куп со темел треба да се стави таму. Сите карти што не можат да се играат од купот за извлекување треба да се стават на резервен куп во распоредот. Картите кои не можат да се играат може да се стават на која било резервна купа што играчот ќе ја избере.

Само откако ќе се стават дваесет карти на резервните купови, играчот може да почне да ги преместува картите од резервите кон темелите. Откако картичките веќе не може да се преместат од резервите до темелите, почнете повторно да цртате карти од купот за извлекување. Продолжете со овој циклус додека играта не биде добиена или блокирана.

Картите не може да се поместат од темелите. Нема повторна продажба.

Исто така види: КОЈ ВО СОБАТА Правила на играта - Како да се игра КОЈ ВО СОБАТА

ПОБЕДУВАЊЕ

Играта се добива кога ќе бидат изградени сите осум темели.




Mario Reeves
Mario Reeves
Марио Ривс е ентузијаст за друштвени игри и страстен писател кој игра со карти и игри на табла онолку долго колку што може да се сети. Љубовта кон игрите и пишувањето го навела да го создаде својот блог, каде што го споделува своето знаење и искуство за играње некои од најпопуларните игри ширум светот.Блогот на Марио нуди сеопфатни правила и лесно разбирливи упатства за игри како покер, мост, шах и многу други. Тој е страстен да им помага на своите читатели да научат и да уживаат во овие игри, додека исто така споделува совети и стратегии за да им помогне да ја подобрат својата игра.Освен својот блог, Марио е софтверски инженер и во слободното време ужива да игра друштвени игри со семејството и пријателите. Тој верува дека игрите не се само извор на забава, туку помагаат и во развојот на когнитивните вештини, способностите за решавање проблеми и социјалните интеракции.Преку својот блог, Марио има за цел да ја промовира културата на друштвени игри и игри со карти и да ги охрабри луѓето да се соберат и да ги играат како начин да се релаксираат, да се забавуваат и да останат ментално фит.