SLY FOX - Gamerules.com ਨਾਲ ਖੇਡਣਾ ਸਿੱਖੋ

SLY FOX - Gamerules.com ਨਾਲ ਖੇਡਣਾ ਸਿੱਖੋ
Mario Reeves

SLY FOX ਦਾ ਉਦੇਸ਼: ਕਿੰਗਜ਼ ਤੱਕ ਚਾਰ ਬੁਨਿਆਦ ਬਣਾਓ ਅਤੇ Aces ਤੱਕ ਚਾਰ ਬੁਨਿਆਦ ਬਣਾਓ

ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੀ ਸੰਖਿਆ: 1 ਖਿਡਾਰੀ

ਕਾਰਡਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ: 104 ਕਾਰਡ

ਕਾਰਡਾਂ ਦਾ ਦਰਜਾ: (ਘੱਟ) Ace – ਕਿੰਗ (ਉੱਚ)

ਕਿਸਮ ਖੇਡ ਦਾ: ਡਬਲ ਡੇਕ ਸੋਲੀਟਾਇਰ

ਦਰਸ਼ਕ: ਬਾਲਗ

ਸਲਾਈ ਫੌਕਸ ਦੀ ਜਾਣ-ਪਛਾਣ

ਸਭ ਤੋਂ ਔਖਾ ਹਿੱਸਾ ਸਲਾਈ ਫੌਕਸ ਇਸ ਗੱਲ 'ਤੇ ਨਜ਼ਰ ਰੱਖੇਗਾ ਕਿ ਰਿਜ਼ਰਵ ਲਈ ਕਿੰਨੇ ਕਾਰਡ ਖੇਡੇ ਗਏ ਸਨ। ਇੱਕ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਕੋਈ ਖਿਡਾਰੀ ਰਿਜ਼ਰਵ ਪਾਈਲ 'ਤੇ ਕਾਰਡ ਲਗਾਉਣਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰ ਦਿੰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਢੇਰਾਂ ਤੋਂ ਉਦੋਂ ਤੱਕ ਨਹੀਂ ਲਿਜਾਇਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਉੱਥੇ ਵੀਹ ਕਾਰਡ ਨਹੀਂ ਰੱਖੇ ਜਾਂਦੇ। ਇਹ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਸੰਭਾਵਿਤ ਨਾਟਕਾਂ ਲਈ ਅੱਠ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਫਾਊਂਡੇਸ਼ਨ ਪਾਇਲ ਦੀ ਨਿਗਰਾਨੀ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਕਾਰਡ ਸੰਤੁਲਨ ਨੂੰ ਧਿਆਨ ਵਿੱਚ ਰੱਖਣ ਲਈ ਚੁਣੌਤੀ ਦਿੰਦਾ ਹੈ। ਕਿੰਨੀ ਚੁਣੌਤੀ ਹੈ!

ਕਾਰਡਸ & ਖਾਕਾ

ਸਲਾਈ ਫੌਕਸ ਲਈ ਦੋ ਸਟੈਂਡਰਡ 52 ਕਾਰਡ ਫ੍ਰੈਂਚ ਡੇਕ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਕਾਰਡਾਂ ਦਾ ਸੌਦਾ ਕਰਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ, ਚਾਰ ਏਸ ਅਤੇ ਚਾਰ ਰਾਜਿਆਂ ਨੂੰ ਵੱਖ ਕਰੋ। ਹਰ ਸੂਟ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਏਸ ਅਤੇ ਇੱਕ ਕਿੰਗ ਹੋਣਾ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਓ। ਇਹਨਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਅੱਠ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਫਾਊਂਡੇਸ਼ਨ ਪਾਇਲ ਨੂੰ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਲਈ ਕੀਤੀ ਜਾਵੇਗੀ।

ਡੇਕ ਦੇ ਬਾਕੀ ਹਿੱਸੇ ਨੂੰ ਸ਼ਫਲ ਕਰੋ ਅਤੇ ਪੰਜ ਦੀਆਂ ਚਾਰ ਕਤਾਰਾਂ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹੋਏ ਵੀਹ ਕਾਰਡਾਂ ਦਾ ਸਾਹਮਣਾ ਕਰੋ। ਇਹ ਵੀਹ ਕਾਰਡ ਰਿਜ਼ਰਵ ਪਾਇਲ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਖੱਬੇ ਪਾਸੇ ਦੇ ਨਾਲ, ਇੱਕ ਕਾਲਮ ਵਿੱਚ ਚਾਰ Aces ਰੱਖੋ. ਲੇਆਉਟ ਦੇ ਸੱਜੇ ਪਾਸੇ ਇੱਕ ਕਾਲਮ ਵਿੱਚ ਚਾਰ ਰਾਜਿਆਂ ਨੂੰ ਰੱਖੋ। ਬਾਕੀ ਬਚੇ ਕਾਰਡ ਡਰਾਅ ਪਾਇਲ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਨ।

ਖੇਡ

ਖਿਡਾਰੀ Ace ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨਸੂਟ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ ਰਾਜਿਆਂ ਤੱਕ ਬੁਨਿਆਦ. ਕਿੰਗ ਫਾਊਂਡੇਸ਼ਨਾਂ ਨੂੰ ਸੂਟ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ ਏਸੇਸ ਤੱਕ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ।

ਵੀਹ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਦੇਖੋ ਜੋ ਲੇਆਉਟ ਨਾਲ ਨਜਿੱਠੇ ਗਏ ਸਨ। ਜੇਕਰ ਇਨ੍ਹਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਕੋਈ ਵੀ ਫਾਊਂਡੇਸ਼ਨ ਦੇ ਬਵਾਸੀਰ ਨੂੰ ਵਜਾਇਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਤੁਰੰਤ ਅਜਿਹਾ ਕਰੋ। ਰਿਜ਼ਰਵ ਲੇਆਉਟ ਵਿੱਚ ਕਿਸੇ ਵੀ ਥਾਂ ਨੂੰ ਡਰਾਅ ਪਾਈਲ ਤੋਂ ਕਾਰਡਾਂ ਨਾਲ ਭਰੋ।

ਜਦੋਂ ਕਾਰਡ ਹੁਣ ਲੇਆਉਟ ਤੋਂ ਨਹੀਂ ਖੇਡੇ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਤਾਂ ਡਰਾਅ ਦੇ ਢੇਰ ਤੋਂ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਫਲਿਪ ਕਰਨਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੋ। ਕੋਈ ਵੀ ਚੀਜ਼ ਜੋ ਫਾਊਂਡੇਸ਼ਨ ਦੇ ਢੇਰ 'ਤੇ ਚਲਾਈ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ, ਉੱਥੇ ਰੱਖੀ ਜਾਣੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ। ਡਰਾਅ ਪਾਈਲ ਤੋਂ ਕੋਈ ਵੀ ਨਾ ਖੇਡਣ ਯੋਗ ਕਾਰਡ ਲੇਆਉਟ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਰਿਜ਼ਰਵ ਪਾਇਲ ਉੱਤੇ ਰੱਖੇ ਜਾਣੇ ਹਨ। ਖਿਡਾਰੀ ਦੁਆਰਾ ਚੁਣੇ ਗਏ ਕਿਸੇ ਵੀ ਰਿਜ਼ਰਵ ਪਾਇਲ 'ਤੇ ਨਾ ਚਲਾਉਣ ਯੋਗ ਕਾਰਡ ਰੱਖੇ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹਨ।

ਰਿਜ਼ਰਵ ਪਾਇਲ 'ਤੇ ਵੀਹ ਕਾਰਡ ਰੱਖੇ ਜਾਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਹੀ ਖਿਡਾਰੀ ਰਿਜ਼ਰਵ ਤੋਂ ਫਾਊਂਡੇਸ਼ਨ ਤੱਕ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਲਿਜਾਣਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਇੱਕ ਵਾਰ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਰਿਜ਼ਰਵ ਤੋਂ ਬੁਨਿਆਦ ਵਿੱਚ ਨਹੀਂ ਲਿਜਾਇਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਡਰਾਅ ਦੇ ਢੇਰ ਤੋਂ ਕਾਰਡ ਦੁਬਾਰਾ ਬਣਾਉਣਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੋ। ਇਸ ਚੱਕਰ ਨੂੰ ਉਦੋਂ ਤੱਕ ਜਾਰੀ ਰੱਖੋ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਗੇਮ ਜਿੱਤ ਜਾਂ ਬਲੌਕ ਨਹੀਂ ਹੋ ਜਾਂਦੀ।

ਇਹ ਵੀ ਵੇਖੋ: BUCK EUCHRE - Gamerules.com ਨਾਲ ਖੇਡਣਾ ਸਿੱਖੋ

ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਬੁਨਿਆਦ ਤੋਂ ਨਹੀਂ ਲਿਜਾਇਆ ਜਾ ਸਕਦਾ। ਕੋਈ ਰੀਡੀਲ ਨਹੀਂ ਹੈ।

ਇਹ ਵੀ ਵੇਖੋ: ਪਾਸਿੰਗ ਗੇਮ ਗੇਮ ਦੇ ਨਿਯਮ - ਪਾਸਿੰਗ ਗੇਮ ਕਿਵੇਂ ਖੇਡੀ ਜਾਵੇ

ਜਿੱਤਣਾ

ਖੇਡ ਉਦੋਂ ਜਿੱਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ਜਦੋਂ ਸਾਰੀਆਂ ਅੱਠ ਬੁਨਿਆਦਾਂ ਬਣਾਈਆਂ ਜਾਂਦੀਆਂ ਹਨ।




Mario Reeves
Mario Reeves
ਮਾਰੀਓ ਰੀਵਜ਼ ਇੱਕ ਬੋਰਡ ਗੇਮ ਦਾ ਉਤਸ਼ਾਹੀ ਅਤੇ ਇੱਕ ਭਾਵੁਕ ਲੇਖਕ ਹੈ ਜੋ ਜਿੰਨਾ ਚਿਰ ਉਸਨੂੰ ਯਾਦ ਹੈ, ਕਾਰਡ ਅਤੇ ਬੋਰਡ ਗੇਮਾਂ ਖੇਡ ਰਿਹਾ ਹੈ। ਖੇਡਾਂ ਅਤੇ ਲਿਖਣ ਲਈ ਉਸਦੇ ਪਿਆਰ ਨੇ ਉਸਨੂੰ ਆਪਣਾ ਬਲੌਗ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਪ੍ਰੇਰਿਤ ਕੀਤਾ, ਜਿੱਥੇ ਉਹ ਦੁਨੀਆ ਭਰ ਵਿੱਚ ਕੁਝ ਸਭ ਤੋਂ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਗੇਮਾਂ ਖੇਡਣ ਦੇ ਆਪਣੇ ਗਿਆਨ ਅਤੇ ਅਨੁਭਵ ਨੂੰ ਸਾਂਝਾ ਕਰਦਾ ਹੈ।ਮਾਰੀਓ ਦਾ ਬਲੌਗ ਪੋਕਰ, ਬ੍ਰਿਜ, ਸ਼ਤਰੰਜ, ਅਤੇ ਹੋਰ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਖੇਡਾਂ ਲਈ ਵਿਆਪਕ ਨਿਯਮ ਅਤੇ ਸਮਝਣ ਵਿੱਚ ਆਸਾਨ ਹਦਾਇਤਾਂ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਉਹ ਆਪਣੇ ਪਾਠਕਾਂ ਦੀ ਇਹਨਾਂ ਖੇਡਾਂ ਨੂੰ ਸਿੱਖਣ ਅਤੇ ਆਨੰਦ ਲੈਣ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰਨ ਲਈ ਭਾਵੁਕ ਹੈ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਦੀ ਖੇਡ ਨੂੰ ਬਿਹਤਰ ਬਣਾਉਣ ਵਿੱਚ ਉਹਨਾਂ ਦੀ ਮਦਦ ਕਰਨ ਲਈ ਸੁਝਾਅ ਅਤੇ ਰਣਨੀਤੀਆਂ ਵੀ ਸਾਂਝਾ ਕਰਦਾ ਹੈ।ਆਪਣੇ ਬਲੌਗ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਮਾਰੀਓ ਇੱਕ ਸਾਫਟਵੇਅਰ ਇੰਜੀਨੀਅਰ ਹੈ ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਖਾਲੀ ਸਮੇਂ ਵਿੱਚ ਆਪਣੇ ਪਰਿਵਾਰ ਅਤੇ ਦੋਸਤਾਂ ਨਾਲ ਬੋਰਡ ਗੇਮਾਂ ਖੇਡਣ ਦਾ ਅਨੰਦ ਲੈਂਦਾ ਹੈ। ਉਸ ਦਾ ਮੰਨਣਾ ਹੈ ਕਿ ਖੇਡਾਂ ਨਾ ਸਿਰਫ਼ ਮਨੋਰੰਜਨ ਦਾ ਇੱਕ ਸਰੋਤ ਹਨ, ਸਗੋਂ ਬੋਧਾਤਮਕ ਹੁਨਰ, ਸਮੱਸਿਆ ਹੱਲ ਕਰਨ ਦੀਆਂ ਯੋਗਤਾਵਾਂ, ਅਤੇ ਸਮਾਜਿਕ ਪਰਸਪਰ ਕ੍ਰਿਆਵਾਂ ਨੂੰ ਵਿਕਸਤ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਵੀ ਮਦਦ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ।ਆਪਣੇ ਬਲੌਗ ਰਾਹੀਂ, ਮਾਰੀਓ ਦਾ ਉਦੇਸ਼ ਬੋਰਡ ਗੇਮਾਂ ਅਤੇ ਕਾਰਡ ਗੇਮਾਂ ਦੇ ਸੱਭਿਆਚਾਰ ਨੂੰ ਉਤਸ਼ਾਹਿਤ ਕਰਨਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਲੋਕਾਂ ਨੂੰ ਇਕੱਠੇ ਆਉਣ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਆਰਾਮ ਕਰਨ, ਮੌਜ-ਮਸਤੀ ਕਰਨ ਅਤੇ ਮਾਨਸਿਕ ਤੌਰ 'ਤੇ ਤੰਦਰੁਸਤ ਰਹਿਣ ਦੇ ਤਰੀਕੇ ਵਜੋਂ ਖੇਡਣ ਲਈ ਉਤਸ਼ਾਹਿਤ ਕਰਨਾ ਹੈ।