Indholdsfortegnelse
SLY FOX' MÅL: Byg fire fundamenter op til konger og fire fundamenter ned til esser.
ANTAL SPILLERE: 1 spiller
ANTAL KORT: 104 kort
RÆKKEN AF KORT: (lav) Es - Konge (høj)
TYPE SPIL: Kabale med to dæk
MÅLGRUPPE: Voksne
INTRODUKTION AF SLY FOX
Den sværeste del af Sly Fox vil være at holde styr på, hvor mange kort der blev spillet til reserven. Når en spiller begynder at placere kort på reservebunkerne, kan kort ikke flyttes fra bunkerne, før der er blevet placeret 20 kort der. Dette udfordrer spilleren til at holde en kortbalance i tankerne, mens han også overvåger otte forskellige grundbunker for mulige spil. Sikke en udfordring!
Kortene og layoutet
Sly Fox kræver to almindelige franske kortspil med 52 kort. Før du deler kortene ud, skal du skille fire esser og fire konger fra hinanden. Sørg for at have et es og en konge fra hver farve. Disse vil blive brugt til at starte de otte forskellige grundbunker.
Bland resten af bunken og del tyve kort ud med billedsiden opad i fire rækker af fem. Disse tyve kort udgør reservebunkerne. Langs venstre side placeres de fire esser i en kolonne. Placer de fire konger i en kolonne i højre side af layoutet. De resterende kort udgør trækbunken.
SPILLET
Spillerne forsøger at bygge esserne op til kongerne efter farve. Kongefundamenterne bygges ned til esserne efter farve.
Se på de tyve kort, der blev lagt ud på bordet. Hvis nogen af dem kan spilles til grundbunkerne, så gør det med det samme. Fyld eventuelle felter på reservebordet med kort fra trækbunken.
Se også: A LITTLE WORDY spilleregler - Sådan spiller du A LITTLE WORDYNår kortene ikke længere kan spilles fra spillepladen, begynder man at vende kortene fra trækbunken. Alt, hvad der kan spilles til en grundbunke, skal placeres der. Alle uspillelige kort fra trækbunken skal placeres på en reservebunke i spillepladen. Uspillelige kort kan placeres på en hvilken som helst reservebunke, som spilleren vælger.
Se også: Hjerterfri kortspil regler - Sådan spiller du Hjerterfri kortspilFørst når der er lagt tyve kort på reservebunkerne, kan spilleren begynde at flytte kort fra reserverne til fundamenterne. Når der ikke længere kan flyttes kort fra reserverne til fundamenterne, begynder man at trække kort fra trækbunken igen. Fortsæt denne cyklus, indtil spillet er vundet eller blokeret.
Kort kan ikke flyttes fra fundamentet. Der er ingen indløsning.
VINDER
Spillet er vundet, når alle otte fundamenter er bygget.