SLY FOX - تعلم اللعب مع Gamerules.com

SLY FOX - تعلم اللعب مع Gamerules.com
Mario Reeves

هدف SLY FOX: بناء أربعة أسس تصل إلى Kings وأربعة أسس وصولاً إلى الآسات

عدد اللاعبين: لاعب واحد

عدد البطاقات: 104 بطاقة

تصنيف البطاقات: (منخفض) Ace - King (مرتفع)

TYPE OF GAME: سوليتير مزدوج السطح

الجمهور: الكبار

مقدمة SLY FOX

الجزء الأصعب من Sly Fox سيتتبع عدد البطاقات التي تم لعبها في الاحتياطي. بمجرد أن يبدأ اللاعب في وضع البطاقات على الأكوام الاحتياطية ، لا يمكن نقل البطاقات من الأكوام حتى يتم وضع عشرين بطاقة هناك. هذا يتحدى اللاعب للحفاظ على رصيد البطاقة في الاعتبار أثناء مراقبة ثمانية أكوام أساسية مختلفة للعبات المحتملة. يا له من تحد!

البطاقات & أمبير ؛ يتطلب التصميم

Sly Fox استخدام مجموعتين فرنسية قياسية من 52 بطاقة. قبل توزيع البطاقات ، افصل بين أربعة آسات وأربعة ملوك. تأكد من حصولك على آص وملك من كل بدلة. سيتم استخدامها لبدء أكوام الأساس الثمانية المختلفة.

أنظر أيضا: قد تسبب آثارًا جانبية - تعلم اللعب مع Gamerules.com

قم بتبديل باقي المجموعة وتوزيع عشرين بطاقة مكشوفة مكونة أربعة صفوف من خمسة. تبدأ هذه البطاقات العشرين بأكوام الاحتياط. على طول الجانب الأيسر ، ضع الآسات الأربعة في عمود. ضع الملوك الأربعة في عمود على الجانب الأيمن من التخطيط. تشكل البطاقات المتبقية كومة السحب.

اللعب

يحاول اللاعبون بناء الآسأسس الملوك حسب الدعوى. أسس الملك مبنية على الأساسات وفقًا للحالة.

أنظر أيضا: MAGARAC - تعلم اللعب مع Gamerules.com

انظر إلى العشرين بطاقة التي تم توزيعها على التخطيط. إذا كان من الممكن تشغيل أي منهم على أكوام الأساس ، فقم بذلك على الفور. املأ أي فراغات في التخطيط الاحتياطي ببطاقات من كومة السحب.

عندما يتعذر تشغيل البطاقات من التخطيط ، ابدأ في قلب البطاقات من كومة السحب. يجب وضع أي شيء يمكن تشغيله على كومة الأساس هناك. يجب وضع أي بطاقات غير قابلة للعب من كومة السحب على كومة احتياطية في التخطيط. يمكن وضع البطاقات غير القابلة للعب على أي كومة احتياطية يختارها اللاعب.

فقط بعد وضع عشرين بطاقة على الأكوام الاحتياطية ، يمكن للاعب البدء في نقل البطاقات من الاحتياطيات إلى الأساسات. بمجرد عدم إمكانية نقل البطاقات من الاحتياطيات إلى الأساسات ، ابدأ في سحب البطاقات من كومة السحب مرة أخرى. استمر في هذه الدورة حتى يتم الفوز باللعبة أو حظرها.

لا يمكن نقل البطاقات من الأساسيات. لا يوجد تعويض.

الفوز

يتم ربح اللعبة عندما تم بناء جميع الأسس الثمانية.




Mario Reeves
Mario Reeves
ماريو ريفز هو متحمس لألعاب الطاولة وكاتب شغوف يلعب الورق وألعاب الطاولة منذ فترة طويلة. قاده حبه للألعاب والكتابة إلى إنشاء مدونته ، حيث يشارك معرفته وخبرته في لعب بعض الألعاب الأكثر شهرة حول العالم.توفر مدونة ماريو قواعد شاملة وإرشادات سهلة الفهم للألعاب مثل البوكر والجسر والشطرنج وغيرها الكثير. إنه متحمس لمساعدة قرائه على تعلم هذه الألعاب والاستمتاع بها مع مشاركة النصائح والاستراتيجيات لمساعدتهم على تحسين لعبتهم.بصرف النظر عن مدونته ، ماريو هو مهندس برمجيات ويستمتع بلعب ألعاب الطاولة مع أسرته وأصدقائه في أوقات فراغه. يعتقد أن الألعاب ليست مصدرًا للترفيه فحسب ، بل تساعد أيضًا في تطوير المهارات المعرفية وقدرات حل المشكلات والتفاعلات الاجتماعية.يهدف ماريو من خلال مدونته إلى الترويج لثقافة ألعاب الطاولة وألعاب الورق ، وتشجيع الناس على الالتقاء واللعب معًا كوسيلة للاسترخاء والاستمتاع والحفاظ على لياقتهم العقلية.