உள்ளடக்க அட்டவணை
ஸ்லை ஃபாக்ஸின் நோக்கம்: கிங்ஸ் வரை நான்கு அடித்தளங்களையும், ஏசஸ் வரை நான்கு அடித்தளங்களையும் உருவாக்குதல்
வீரர்களின் எண்ணிக்கை: 1 வீரர்
கார்டுகளின் எண்ணிக்கை: 104 கார்டுகள்
கார்டுகளின் ரேங்க்: (குறைந்த) ஏஸ் – கிங் (உயர்)
வகை விளையாட்டு: டபுள் டெக் சொலிடர்
பார்வையாளர்கள்: பெரியவர்கள்
ஸ்லை ஃபாக்ஸின் அறிமுகம்
மிகவும் கடினமான பகுதி ஸ்லை ஃபாக்ஸ் எத்தனை கார்டுகளை ரிசர்வ் செய்து விளையாடினார்கள் என்பதைக் கண்காணிக்கும். ஒரு வீரர் ரிசர்வ் பைல்களில் கார்டுகளை வைக்க ஆரம்பித்தவுடன், இருபது கார்டுகள் அங்கு வைக்கப்படும் வரை கார்டுகளை பைல்களில் இருந்து நகர்த்த முடியாது. இது சாத்தியமான நாடகங்களுக்கான எட்டு வெவ்வேறு அடித்தளக் குவியல்களைக் கண்காணிக்கும் அதே வேளையில், கார்டு சமநிலையை மனதில் வைத்துக்கொள்ள பிளேயரை சவால் செய்கிறது. என்ன ஒரு சவால்!
மேலும் பார்க்கவும்: ACCORDION SOLITAIRE விளையாட்டு விதிகள் - ACORDION SOLITAIRE விளையாடுவது எப்படிகார்டுகள் & லேஅவுட்
ஸ்லை ஃபாக்ஸுக்கு இரண்டு நிலையான 52 கார்டு பிரஞ்சு அடுக்குகளைப் பயன்படுத்த வேண்டும். அட்டைகளை கையாளும் முன், நான்கு ஏஸ்கள் மற்றும் நான்கு கிங்ஸ்களை பிரிக்கவும். ஒவ்வொரு உடையிலிருந்தும் ஒரு ஏஸ் மற்றும் ஒரு கிங் இருப்பதை உறுதிப்படுத்திக் கொள்ளுங்கள். எட்டு வெவ்வேறு அடித்தளக் குவியல்களைத் தொடங்க இவை பயன்படுத்தப்படும்.
மேலும் பார்க்கவும்: உண்மை அல்லது பானம் விளையாட்டு விதிகள் - உண்மை அல்லது பானத்தை விளையாடுவது எப்படிடெக்கின் எஞ்சிய பகுதியை மாற்றி, இருபது கார்டுகளை ஐந்து வரிசைகள் கொண்ட நான்கு வரிசைகளாக மாற்றவும். இந்த இருபது அட்டைகள் இருப்புக் குவியல்களைத் தொடங்குகின்றன. இடது பக்கத்தில், நான்கு ஏஸ்களை ஒரு நெடுவரிசையில் வைக்கவும். தளவமைப்பின் வலது பக்கத்தில் ஒரு நெடுவரிசையில் நான்கு கிங்ஸை வைக்கவும். மீதமுள்ள அட்டைகள் டிரா பைலை உருவாக்குகின்றன.
தி ப்ளே
வீரர்கள் ஏஸை உருவாக்க முயற்சிக்கின்றனர்பொருத்தத்தின் படி கிங்ஸ் வரை அடித்தளங்கள். கிங் அஸ்திவாரங்கள் பொருத்தத்தின் படி ஏசஸ் வரை கட்டப்பட்டுள்ளன.
இருபது அட்டைகளைப் பாருங்கள். அவற்றில் ஏதேனும் ஒன்றை அடித்தளக் குவியல்களுக்கு விளையாட முடிந்தால், உடனடியாகச் செய்யுங்கள். ரிசர்வ் தளவமைப்பில் உள்ள இடங்களை ட்ரா பைலிலிருந்து கார்டுகளால் நிரப்பவும்.
இனி லேஅவுட்டில் இருந்து கார்டுகளை இயக்க முடியாது என்றால், டிரா பைலில் இருந்து கார்டுகளைப் புரட்டத் தொடங்குங்கள். ஒரு அடித்தளக் குவியலுக்கு விளையாடக்கூடிய எதையும் அங்கே வைக்க வேண்டும். டிரா பைலில் இருந்து விளையாட முடியாத அட்டைகள் தளவமைப்பில் உள்ள இருப்பு குவியலில் வைக்கப்பட வேண்டும். பிளேயர் தேர்ந்தெடுக்கும் எந்த ரிசர்வ் பைலிலும் விளையாட முடியாத அட்டைகள் வைக்கப்படலாம்.
இருபது கார்டுகள் ரிசர்வ் பைல்களில் வைக்கப்பட்ட பின்னரே, வீரர் இருப்புகளிலிருந்து அடித்தளங்களுக்கு அட்டைகளை நகர்த்த ஆரம்பிக்க முடியும். அட்டைகளை கையிருப்பில் இருந்து அடித்தளத்திற்கு நகர்த்த முடியாத நிலையில், மீண்டும் டிரா பைலில் இருந்து அட்டைகளை வரையத் தொடங்குங்கள். கேம் வெற்றி பெறும் வரை அல்லது தடுக்கப்படும் வரை இந்தச் சுழற்சியைத் தொடரவும்.
அடிப்படையில் இருந்து கார்டுகளை நகர்த்த முடியாது. மறுடீல் எதுவும் இல்லை.
WINNING
எட்டு அஸ்திவாரங்களும் கட்டப்பட்டதும் கேம் வென்றது.