SLY FOX - naučite igrati s Gamerules.com

SLY FOX - naučite igrati s Gamerules.com
Mario Reeves

CILJ SLY FOX: Izgradite četiri temelja do kraljeva i četiri temelja do asova

BROJ IGRAČA: 1 igrač

BROJ KARATA: 104 karte

RANG KARATA: (niski) As – Kralj (visoki)

VRSTA IGRE: Double deck solitaire

PUBLIKA: Odrasli

PREDSTAVLJANJE LUKAVE LISICE

Najteži dio Sly Fox će pratiti koliko je karata odigrano rezervi. Nakon što igrač počne stavljati karte na rezervne hrpe, karte se ne mogu pomaknuti s hrpe dok se tamo ne stavi dvadeset karata. To izaziva igrača da ima na umu ravnotežu karata, a istovremeno prati osam različitih temeljnih gomila za moguće igre. Kakav izazov!

THE CARDS & IZGLED

Sly Fox zahtijeva upotrebu dva standardna francuska špila od 52 karte. Prije dijeljenja karata odvojite četiri asa i četiri kralja. Budite sigurni da imate asa i kralja iz svake boje. One će se koristiti za početak osam različitih temeljnih gomila.

Promiješajte ostatak špila i podijelite dvadeset karata licem prema gore čineći četiri reda od po pet. Ovih dvadeset karata započinju pričuvne hrpe. Uzduž lijeve strane postavite četiri asa u stupac. Postavite četiri kralja u stupac s desne strane rasporeda. Preostale karte čine hrpu za izvlačenje.

Vidi također: UKRADI SLANINU Pravila igre - Kako igrati UKRADI SLANINU

IGRA

Igrači pokušavaju sakupiti asazaklade do Kraljeva prema odijelu. Temelji kraljeva izgrađeni su do asova prema boji.

Pogledajte dvadeset karata koje su podijeljene u rasporedu. Ako se bilo koji od njih može odglumiti na stupove temelja, učinite to odmah. Popunite sva mjesta u rezervnom rasporedu kartama s hrpe za izvlačenje.

Kada se karte više ne mogu igrati s rasporeda, počnite preokretati karte s hrpe za izvlačenje. Sve što se može igrati na temeljnu hrpu treba staviti tamo. Sve karte koje se ne mogu igrati s hrpe za izvlačenje moraju se staviti na rezervnu hrpu u rasporedu. Karte koje se ne mogu igrati mogu se staviti na bilo koju rezervnu hrpu koju igrač odabere.

Tek nakon što je dvadeset karata stavljeno na rezervne hrpe, igrač može početi premještati karte iz rezerve u temelje. Nakon što se karte više ne mogu premještati iz rezervi u temelje, ponovno počnite izvlačiti karte iz hrpe za izvlačenje. Nastavite s ovim ciklusom dok se igra ne dobije ili blokira.

Vidi također: Barbu Pravila kartaške igre - naučite igrati s pravilima igre

Karte se ne mogu pomaknuti s temelja. Nema ponovnog dijeljenja.

POBJEDA

Igra je dobivena kada se izgradi svih osam temelja.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves zaljubljenik je u društvene igre i strastveni pisac koji igra karte i društvene igre otkad zna za sebe. Njegova ljubav prema igricama i pisanju navela ga je da stvori svoj blog na kojem dijeli svoje znanje i iskustvo igranja nekih od najpopularnijih igara diljem svijeta.Mariov blog pruža sveobuhvatna pravila i lako razumljive upute za igre kao što su poker, bridž, šah i mnoge druge. Strastveno želi pomoći svojim čitateljima da nauče te igre i uživaju u njima, a istovremeno dijeli savjete i strategije kako bi im pomogli da poboljšaju svoju igru.Osim svog bloga, Mario je softverski inženjer i voli igrati društvene igre sa svojom obitelji i prijateljima u slobodno vrijeme. Vjeruje da igre nisu samo izvor zabave, već i pomažu u razvoju kognitivnih vještina, sposobnosti rješavanja problema i društvenih interakcija.Putem svog bloga Mario ima za cilj promovirati kulturu društvenih igara i kartaških igara te potaknuti ljude da se okupe i igraju ih kao način da se opuste, zabave i ostanu u mentalnoj formi.