SLY FOX - یاد بگیرید با Gamerules.com بازی کنید

SLY FOX - یاد بگیرید با Gamerules.com بازی کنید
Mario Reeves

هدف SLY FOX: ساخت چهار پایه تا Kings و چهار پایه تا Aces

تعداد بازیکنان: 1 بازیکن

تعداد کارتها: 104 کارت

رتبه کارتها: (کم) آس – پادشاه (بالا)

TYPE OF GAME: بازی یک نفره دو طبقه

مخاطب: بزرگسالان

معرفی FOX SLY

سخت ترین قسمت اسلای فاکس تعداد کارت‌هایی که به ذخیره‌سازی بازی شده است را پیگیری خواهد کرد. هنگامی که یک بازیکن شروع به قرار دادن کارت بر روی انبوه های ذخیره می کند، تا زمانی که بیست کارت در آنجا قرار نگیرد، نمی توان کارت ها را از انباشته ها جابه جا کرد. این بازیکن را به چالش می کشد تا تعادل کارت را در ذهن داشته باشد و در عین حال هشت پایه مختلف را برای بازی های احتمالی زیر نظر داشته باشد. چه چالشی!

همچنین ببینید: SABOTEUR - یاد بگیرید چگونه با Gamerules.com بازی کنید

The CARDS & طرح بندی

روباه حیله گر به استفاده از دو عرشه فرانسوی استاندارد 52 کارتی نیاز دارد. قبل از پخش کارت ها، چهار آس و چهار کینگ را از هم جدا کنید. حتما از هر لباس یک آس و یک پادشاه داشته باشید. اینها برای شروع هشت پایه مختلف استفاده خواهند شد.

همچنین ببینید: قوانین بازی FOURSQUARE - نحوه بازی FOURSQUARE

باقی مانده عرشه را به هم بزنید و بیست ورق را رو به رو پخش کنید و چهار ردیف پنج تایی بسازید. این بیست کارت انبوه ذخیره را آغاز می کنند. در امتداد سمت چپ، چهار آس را در یک ستون قرار دهید. چهار پادشاه را در ستونی در سمت راست طرح قرار دهید. کارت های باقیمانده شمع قرعه کشی را تشکیل می دهند.

The PLAY

بازیکنان در تلاش برای ساختن آس هستند.پایه ها تا پادشاهان با توجه به کت و شلوار. پایه‌های کینگ بر اساس مناسبت تا آس‌ها ساخته می‌شوند.

به بیست کارتی که در طرح پخش شده‌اند نگاه کنید. اگر می توان هر یک از آنها را با شمع های فونداسیون پخش کرد، بلافاصله این کار را انجام دهید. فضاهای موجود در چیدمان رزرو را با کارت هایی از شمع قرعه کشی پر کنید.

زمانی که دیگر نمی توان کارت ها را از طرح بندی بازی کرد، شروع به برگرداندن کارت ها از روی شمع قرعه کشی کنید. هر چیزی که بتوان با شمع فونداسیون بازی کرد باید در آنجا قرار گیرد. هر کارت غیرقابل بازی از شمع قرعه کشی باید روی یک شمع ذخیره در طرح قرار داده شود. کارت‌های غیرقابل بازی را می‌توان روی هر دسته ذخیره‌ای که بازیکن انتخاب می‌کند قرار داد.

فقط پس از قرار دادن بیست کارت روی انباشته‌های ذخیره، بازیکن می‌تواند شروع به حرکت کارت‌ها از ذخیره‌ها به پایه‌ها کند. هنگامی که دیگر نمی توان کارت ها را از ذخیره به پایه ها منتقل کرد، دوباره شروع به کشیدن کارت از شمع قرعه کشی کنید. این چرخه را تا زمانی که بازی برنده یا مسدود شود ادامه دهید.

کارت ها را نمی توان از پایه جابجا کرد. هیچ معامله مجددی وجود ندارد.

برنده شدن

بازی زمانی برنده می شود که هر هشت پایه ساخته شده باشند.




Mario Reeves
Mario Reeves
ماریو ریوز از علاقه مندان به بازی های رومیزی و نویسنده ای پرشور است که از زمانی که به یاد می آورد به بازی های ورق و تخته مشغول بوده است. عشق او به بازی و نوشتن باعث شد تا وبلاگ خود را ایجاد کند، جایی که او دانش و تجربه خود را از انجام برخی از محبوب ترین بازی ها در سراسر جهان به اشتراک می گذارد.وبلاگ ماریو قوانین جامع و دستورالعمل های آسان برای بازی هایی مانند پوکر، بریج، شطرنج و بسیاری دیگر را ارائه می دهد. او مشتاق است به خوانندگانش کمک کند تا از این بازی ها یاد بگیرند و از آنها لذت ببرند و در عین حال نکات و استراتژی هایی را برای کمک به آنها برای بهبود بازی به اشتراک بگذارد.ماریو به غیر از وبلاگش، یک مهندس نرم افزار است و در اوقات فراغت خود از بازی های رومیزی با خانواده و دوستانش لذت می برد. او معتقد است که بازی‌ها نه تنها منبع سرگرمی هستند، بلکه به رشد مهارت‌های شناختی، توانایی‌های حل مسئله و تعاملات اجتماعی کمک می‌کنند.ماریو از طریق وبلاگ خود قصد دارد فرهنگ بازی های رومیزی و بازی های ورق را ترویج دهد و مردم را تشویق کند تا دور هم جمع شوند و آنها را به عنوان راهی برای استراحت، سرگرمی و حفظ تناسب ذهنی بازی کنند.