สารบัญ
![](/wp-content/uploads/board-games/360/2i3zbgxzom.png)
วัตถุประสงค์ของ SLY FOX: สร้างฐานรากสี่ฐานจนถึงคิงส์ และฐานสี่ฐานจนถึงเอซ
จำนวนผู้เล่น: ผู้เล่น 1 คน
จำนวนไพ่: 104 ใบ
อันดับของไพ่: (ต่ำ) เอซ – คิง (สูง)
ประเภท ของเกม: เล่นไพ่คนเดียวสองสำรับ
ผู้ชม: ผู้ใหญ่
บทนำของ SLY FOX
ส่วนที่ยากที่สุด Sly Fox จะติดตามจำนวนไพ่ที่เล่นให้กับกองหนุน เมื่อผู้เล่นเริ่มวางไพ่บนกองสำรอง ไพ่จะไม่สามารถย้ายออกจากกองได้จนกว่าจะวางไพ่ครบยี่สิบใบ สิ่งนี้ท้าทายผู้เล่นให้คำนึงถึงความสมดุลของการ์ดในขณะเดียวกันก็ตรวจสอบกองรากฐานที่แตกต่างกันแปดแบบสำหรับการเล่นที่เป็นไปได้ เป็นอะไรที่ท้าทายมาก!
การ์ด & amp; รูปแบบ
Sly Fox ต้องใช้สำรับไพ่มาตรฐาน 52 ใบของฝรั่งเศสสองสำรับ ก่อนแจกไพ่ ให้แยกเอซสี่ตัวและคิงสี่ตัวออกจากกัน ต้องแน่ใจว่ามีเอซและคิงจากแต่ละชุด สิ่งเหล่านี้จะใช้เพื่อเริ่มกองรากฐานที่แตกต่างกันแปดกอง
สุ่มกองไพ่ที่เหลือและแจกไพ่ยี่สิบใบโดยหงายหน้าขึ้นเป็นสี่แถวแถวละห้าใบ ไพ่ทั้งยี่สิบใบนี้เริ่มกองสำรอง ทางด้านซ้าย วางเอซทั้งสี่ในคอลัมน์ วางสี่กษัตริย์ในคอลัมน์ทางด้านขวาของเค้าโครง ไพ่ที่เหลือรวมกันเป็นกอง
![](/wp-content/uploads/board-games/360/2i3zbgxzom-1.png)
THE PLAY
ผู้เล่นกำลังพยายามสร้างไพ่เอซขึ้นทูลเกล้าทูลกระหม่อมถวายตามสมควร ฐานรากของคิงถูกสร้างขึ้นจนถึงเอซตามความเหมาะสม
ดูสิ่งนี้ด้วย: DONKEY - เรียนรู้การเล่นกับ Gamerules.comดูไพ่ยี่สิบใบที่แจกให้กับเค้าโครง หากสามารถเล่นได้จนถึงเสาเข็มให้ทำทันที เติมช่องว่างในเค้าโครงสำรองด้วยไพ่จากกองจั่ว
ดูสิ่งนี้ด้วย: BID WHIST - กฎของเกม เรียนรู้การเล่นด้วย GameRules.Comเมื่อไม่สามารถเล่นไพ่จากผังได้อีกต่อไป ให้เริ่มพลิกไพ่จากกองจั่ว สิ่งใดที่สามารถเล่นได้กับเสาเข็มควรวางไว้ที่นั่น ไพ่ที่เล่นไม่ได้จากกองจั่วจะต้องวางในกองสำรองในผัง ไพ่ที่เล่นไม่ได้อาจวางในกองสำรองใดก็ได้ที่ผู้เล่นเลือก
หลังจากวางไพ่ยี่สิบใบในกองสำรองแล้วเท่านั้น ผู้เล่นจึงจะเริ่มย้ายไพ่จากกองสำรองไปยังฐานรากได้ เมื่อการ์ดไม่สามารถย้ายจากกองสำรองไปยังฐานรากได้อีกต่อไป ให้เริ่มจั่วการ์ดจากกองจั่วอีกครั้ง ดำเนินการต่อไปจนกว่าเกมจะชนะหรือบล็อก
การ์ดไม่สามารถเคลื่อนย้ายจากฐานรากได้ ไม่มีการแจกไพ่ใหม่
ชนะ
เกมจะชนะเมื่อสร้างรากฐานทั้งแปดแล้ว