SLY FOX - Apprendre à jouer avec Gamerules.com

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Mario Reeves

OBJECTIF DE SLY FOX : Construire quatre fondations jusqu'aux Rois et quatre fondations jusqu'aux As.

NOMBRE DE JOUEURS : 1 joueur

NOMBRE DE CARTES : 104 cartes

CLASSEMENT DES CARTES : (bas) As - Roi (haut)

TYPE DE JEU : Solitaire à deux étages

AUDIENCE : Adultes

PRÉSENTATION DE SLY FOX

La partie la plus difficile de Sly Fox sera de garder une trace du nombre de cartes jouées dans la réserve. Une fois qu'un joueur commence à placer des cartes dans les piles de réserve, les cartes ne peuvent pas être déplacées de ces piles jusqu'à ce que vingt cartes y aient été placées. Le joueur doit donc garder à l'esprit l'équilibre des cartes tout en surveillant huit piles de base différentes pour d'éventuels jeux. Quel défi !

LES CARTES & ; LA PRÉSENTATION

Sly Fox nécessite l'utilisation de deux jeux de cartes français standard de 52 cartes. Avant de distribuer les cartes, séparez quatre As et quatre Rois. Assurez-vous d'avoir un As et un Roi de chaque couleur. Ceux-ci seront utilisés pour commencer les huit piles de base différentes.

Mélangez le reste du jeu et distribuez vingt cartes face visible en quatre rangées de cinq. Ces vingt cartes constituent les piles de réserve. Le long du côté gauche, placez les quatre as en colonne. Placez les quatre rois en colonne sur le côté droit de la disposition. Les cartes restantes forment la pioche.

Voir également: COUP - Apprendre à jouer avec GameRules.com

LE JEU

Les joueurs essaient de construire les bases de l'As jusqu'aux Rois selon la couleur. Les bases des Rois sont construites jusqu'aux As selon la couleur.

Voir également: 500 GAME RULES Règles du jeu - Apprenez à jouer à 500 sur Gamerules.com

Regardez les vingt cartes qui ont été distribuées. Si l'une d'entre elles peut être jouée dans les piles de base, faites-le immédiatement. Remplissez les espaces de la réserve avec des cartes de la pioche.

Lorsque les cartes ne peuvent plus être jouées à partir de la disposition, commencez à retourner les cartes de la pioche. Tout ce qui peut être joué dans une pile de base doit y être placé. Les cartes injouables de la pioche doivent être placées sur une pile de réserve dans la disposition. Les cartes injouables peuvent être placées sur n'importe quelle pile de réserve choisie par le joueur.

Ce n'est que lorsque vingt cartes ont été placées sur les piles de réserve que le joueur peut commencer à déplacer des cartes des réserves vers les fondations. Lorsque les cartes ne peuvent plus être déplacées des réserves vers les fondations, il faut recommencer à tirer des cartes de la pioche. Continuer ce cycle jusqu'à ce que la partie soit gagnée ou bloquée.

Les cartes ne peuvent pas être déplacées des fondations. Il n'y a pas de rachat.

GAGNANT

La partie est gagnée lorsque les huit fondations ont été construites.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves est un passionné de jeux de société et un écrivain passionné qui joue aux jeux de cartes et de société depuis aussi longtemps qu'il se souvienne. Son amour pour les jeux et l'écriture l'a amené à créer son blog, où il partage ses connaissances et son expérience en jouant à certains des jeux les plus populaires au monde.Le blog de Mario fournit des règles complètes et des instructions faciles à comprendre pour des jeux comme le poker, le bridge, les échecs et bien d'autres. Il est passionné d'aider ses lecteurs à apprendre et à apprécier ces jeux tout en partageant des conseils et des stratégies pour les aider à améliorer leur jeu.En dehors de son blog, Mario est ingénieur logiciel et aime jouer à des jeux de société avec sa famille et ses amis pendant son temps libre. Il croit que les jeux ne sont pas seulement une source de divertissement, mais aident également à développer des compétences cognitives, des capacités de résolution de problèmes et des interactions sociales.À travers son blog, Mario vise à promouvoir la culture des jeux de société et des jeux de cartes, et à encourager les gens à se rassembler et à y jouer pour se détendre, s'amuser et rester en forme mentalement.