INHOUDSOPGAWE
![](/wp-content/uploads/board-games/360/2i3zbgxzom.png)
DOELWIT VAN SLY FOX: Bou vier fondamente tot by Konings en vier fondamente tot by Aces
AANTAL SPELERS: 1 speler
AANTAL KAARTE: 104 kaarte
RANK VAN KAARTE: (laag) Aas – Koning (hoog)
TIPE VAN SPEL: Dubbeldek solitaire
GEHOOR: Volwassenes
INLEIDING VAN SLY FOX
Die moeilikste deel van Sly Fox sal tred hou met hoeveel kaarte na die reservaat gespeel is. Sodra 'n speler begin om kaarte op die reserwestapels te plaas, kan kaarte nie van die stapels geskuif word voordat twintig kaarte daar geplaas is nie. Dit daag die speler uit om 'n kaartbalans in gedagte te hou terwyl hy ook agt verskillende fondamentstapels vir moontlike toneelstukke monitor. Wat 'n uitdaging!
DIE KAARTE & DIE UITLEG
Sly Fox vereis die gebruik van twee standaard 52 kaart Franse dekke. Voordat jy die kaarte uitdeel, skei vier Ace en vier Konings. Maak seker dat jy 'n Aas en 'n Koning uit elke pak het. Dit sal gebruik word om die agt verskillende fondamentstapels te begin.
Skummel die res van die dek en deel twintig kaarte met die gesig na bo uit en maak vier rye van vyf. Hierdie twintig kaarte begin die reserwestapels. Plaas die vier Ace aan die linkerkant in 'n kolom. Plaas die vier Konings in 'n kolom aan die regterkant van die uitleg. Die oorblywende kaarte vorm die trekstapel.
![](/wp-content/uploads/board-games/360/2i3zbgxzom-1.png)
DIE SPEEL
Spelers probeer om die Aas te boufondamente tot by die Kings volgens pak. Die Koning-fondamente word volgens kleur tot by die Ace gebou.
Kyk na die twintig kaarte wat vir die uitleg uitgedeel is. As enige van hulle tot op die fondamentstapels gespeel kan word, doen dit dadelik. Vul enige spasies in die reserwe-uitleg met kaarte van die trekstapel.
Sien ook: LE TRUC - Leer om met Gamerules.com te speelWanneer kaarte nie meer vanaf die uitleg gespeel kan word nie, begin kaarte van die trekstapel omdraai. Enigiets wat op 'n fondasiehoop gespeel kan word, moet daar geplaas word. Enige onspeelbare kaarte van die trekstapel moet op 'n reserwehoop in die uitleg geplaas word. Onspeelbare kaarte mag geplaas word op enige reserwehoop wat die speler kies.
Eers nadat twintig kaarte op die reserwestapels geplaas is, kan die speler begin om kaarte van die reserwes na die fondamente te skuif. Sodra kaarte nie meer van die reserwes na die fondamente geskuif kan word nie, begin weer kaarte uit die trekstapel trek. Gaan voort met hierdie siklus totdat die wedstryd gewen of geblokkeer is.
Kaarte kan nie van die fondamente geskuif word nie. Daar is geen redeal nie.
Sien ook: Backgammon Bordspel Reëls - Hoe om Backgammon te speelWEN
Die wedstryd word gewen wanneer al agt fondamente gebou is.