SLY FOX - Naucz się grać z Gamerules.com

SLY FOX - Naucz się grać z Gamerules.com
Mario Reeves

CEL SLY FOXA: Zbuduj cztery fundamenty do króli i cztery fundamenty do asów.

LICZBA GRACZY: 1 gracz

LICZBA KART: 104 karty

RANKING KART: (niski) As - Król (wysoki)

RODZAJ GRY: Pasjans z podwójną talią kart

ODBIORCY: dorośli

WPROWADZENIE SLY FOX

Najtrudniejszą częścią Sly Fox będzie śledzenie, ile kart zostało zagranych do rezerwy. Gdy gracz zacznie umieszczać karty na stosach rezerwowych, karty nie mogą być przenoszone ze stosów, dopóki nie zostanie tam umieszczonych dwadzieścia kart. To stawia przed graczem wyzwanie utrzymania równowagi kart, jednocześnie monitorując osiem różnych stosów fundamentowych pod kątem możliwych zagrań. Co za wyzwanie!

Zobacz też: Zasady gry FOOL - jak grać w FOOL

KARTY & UKŁAD

Sly Fox wymaga użycia dwóch standardowych 52-kartowych francuskich talii. Przed rozdaniem kart oddziel cztery asy i cztery króle. Upewnij się, że masz asa i króla z każdego koloru. Będą one używane do rozpoczęcia ośmiu różnych stosów fundamentowych.

Potasuj pozostałą część talii i rozdaj dwadzieścia zakrytych kart, tworząc cztery rzędy po pięć kart. Te dwadzieścia kart tworzy stosy rezerwowe. Po lewej stronie układu umieść cztery asy w kolumnie. Po prawej stronie układu umieść cztery króle w kolumnie. Pozostałe karty tworzą stos dobierania.

GRA

Gracze starają się budować fundamenty asów aż do króli w zależności od koloru. Fundamenty króli są budowane aż do asów w zależności od koloru.

Zobacz też: Zasady gry ANOMIA - Jak grać w ANOMIĘ?

Przyjrzyj się dwudziestu kartom, które zostały rozdane do układu. Jeśli którąkolwiek z nich można zagrać na stosy fundamentów, zrób to natychmiast. Wypełnij wszystkie miejsca w układzie rezerw kartami ze stosu dobierania.

Kiedy karty nie mogą być już zagrywane z układu, należy zacząć odwracać karty ze stosu dobierania. Wszystko, co może być zagrane na stos fundamentowy, powinno zostać tam umieszczone. Wszelkie karty nienadające się do zagrania ze stosu dobierania należy umieścić na stosie rezerwowym w układzie. Karty nienadające się do zagrania mogą zostać umieszczone na dowolnym stosie rezerwowym wybranym przez gracza.

Dopiero po umieszczeniu dwudziestu kart na stosach rezerw gracz może rozpocząć przenoszenie kart z rezerw do fundamentów. Gdy karty nie mogą już zostać przeniesione z rezerw do fundamentów, należy ponownie rozpocząć dobieranie kart ze stosu dobierania. Kontynuuj ten cykl, aż gra zostanie wygrana lub zablokowana.

Karty nie mogą być przenoszone z fundamentów. Nie ma możliwości odkupienia.

WYGRANA

Gra zostaje wygrana po zbudowaniu wszystkich ośmiu fundamentów.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves jest entuzjastą gier planszowych i zapalonym pisarzem, który gra w karty i gry planszowe odkąd pamięta. Jego miłość do gier i pisania doprowadziła go do stworzenia bloga, na którym dzieli się swoją wiedzą i doświadczeniem w graniu w niektóre z najpopularniejszych gier na całym świecie.Blog Mario zawiera obszerne zasady i łatwe do zrozumienia instrukcje dotyczące gier takich jak poker, brydż, szachy i wiele innych. Z pasją pomaga swoim czytelnikom w nauce i korzystaniu z tych gier, a jednocześnie dzieli się wskazówkami i strategiami, które pomogą im ulepszyć grę.Oprócz prowadzenia bloga Mario jest inżynierem oprogramowania, aw wolnym czasie lubi grać w gry planszowe z rodziną i przyjaciółmi. Uważa, że ​​gry to nie tylko źródło rozrywki, ale także pomoc w rozwijaniu zdolności poznawczych, umiejętności rozwiązywania problemów i interakcji społecznych.Za pośrednictwem swojego bloga Mario ma na celu promowanie kultury gier planszowych i karcianych oraz zachęcanie ludzi do wspólnego grania w nie jako sposobu na relaks, zabawę i zachowanie sprawności umysłowej.