Zasady gry ANOMIA - Jak grać w ANOMIĘ?

Zasady gry ANOMIA - Jak grać w ANOMIĘ?
Mario Reeves

CEL ANOMII Celem gry Anomia jest zdobycie jak największej liczby kart.

LICZBA GRACZY: Od 3 do 9 graczy

MATERIAŁY: 8 dzikich kart, 92 karty do gry i instrukcje

RODZAJ GRY : Imprezowa gra karciana

AUDIENCJA: 10+

PRZEGLĄD ANOMII

Anomia to idealna gra dla tych, którzy mają losową wiedzę! Zwróć szczególną uwagę na to, czy twoja karta pasuje do któregokolwiek z pozostałych graczy w grupie. Jeśli symbol pasuje do jakiejkolwiek innej karty, musisz spróbować udzielić odpowiedzi przed ich przeciwnikiem! Odpowiedz pierwszy, wygraj kartę, a jeśli zdobędziesz wystarczającą liczbę zwycięstw, wygraj grę!

USTAWIENIA

Po pierwsze, ustaw wszystkich graczy w kręgu. Używając jednej z talii, potasuj ją dobrze i podziel na dwie talie. Umieść te stosy w miejscu łatwo dostępnym dla wszystkich graczy. W ten sposób powstaną dwa stosy do dobierania. Gra jest gotowa do rozpoczęcia!

ROZGRYWKA

Gracz, który potasował karty, będzie pierwszym graczem, który wykona swoją turę. Następnie dobierze kartę z wybranego stosu i umieści ją bezpośrednio przed sobą, awersem do góry. Karta zawiera słowa i symbole. Idąc zgodnie z ruchem wskazówek zegara wokół grupy, gracze będą dobierać kartę ze stosu. Po wylosowaniu karty, jeśli nikt nie ma karty pasującej do symboli, następny gracz dobierze kartę.

Jeśli masz przed sobą więcej niż jedną kartę, ostatnia wylosowana karta zostanie umieszczona na wierzchu. Jeśli dwóch graczy ma karty z pasującymi symbolami, zmierzą się! Gracze muszą spróbować podać właściwy przykład rzeczy znalezionej na karcie przeciwnika, zanim odpowiedzą na to, co znajduje się na twojej karcie.

Zobacz też: RUSSIAN BANK - Naucz się grać z Gamerules.com

Przegrany odda swoją kartę zwycięzcy, a ten umieści ją na swoim stosie wygranych. Karta odkryta na stosie przegranego może spowodować kolejny mecz, więc uważaj! Kiedy dzikie karty są zagrywane, gracze, którzy mają te dwa symbole, muszą się zmierzyć, jeśli są w grze. Gra toczy się w ten sposób, dopóki nie zabraknie kart w stosie dobierania.

Zobacz też: TISPY CHICKEN - Naucz się grać z Gamerules.com

KONIEC GRY

Gra dobiega końca, gdy na stosach dobierania nie ma już dostępnych kart. Gracz z największą liczbą kart na stosie zwycięstwa wygrywa grę.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves jest entuzjastą gier planszowych i zapalonym pisarzem, który gra w karty i gry planszowe odkąd pamięta. Jego miłość do gier i pisania doprowadziła go do stworzenia bloga, na którym dzieli się swoją wiedzą i doświadczeniem w graniu w niektóre z najpopularniejszych gier na całym świecie.Blog Mario zawiera obszerne zasady i łatwe do zrozumienia instrukcje dotyczące gier takich jak poker, brydż, szachy i wiele innych. Z pasją pomaga swoim czytelnikom w nauce i korzystaniu z tych gier, a jednocześnie dzieli się wskazówkami i strategiami, które pomogą im ulepszyć grę.Oprócz prowadzenia bloga Mario jest inżynierem oprogramowania, aw wolnym czasie lubi grać w gry planszowe z rodziną i przyjaciółmi. Uważa, że ​​gry to nie tylko źródło rozrywki, ale także pomoc w rozwijaniu zdolności poznawczych, umiejętności rozwiązywania problemów i interakcji społecznych.Za pośrednictwem swojego bloga Mario ma na celu promowanie kultury gier planszowych i karcianych oraz zachęcanie ludzi do wspólnego grania w nie jako sposobu na relaks, zabawę i zachowanie sprawności umysłowej.