Правила игре АНОМИА - Како играти АНОМИА

Правила игре АНОМИА - Како играти АНОМИА
Mario Reeves

ЦИЉ АНОМИЈЕ Циљ Аномије је освојити највише карата.

БРОЈ ИГРАЧА: 3 до 9 играча

МАТЕРИЈАЛИ: 8 дивљих карата, 92 карте за игру и упутства

ВРСТА ИГРЕ : Парти Цард Гаме

ПУБЛИКА: 10+

ПРЕГЛЕД АНОМИЈЕ

Аномија је савршена игра за оне са насумичним знањем! Обратите посебну пажњу на то да ли ваша карта одговара неком од других играча у групи. Ако се симбол поклапа са било којом другом картом, морате покушати да дате одговор пре њиховог противника! Прво одговорите, освојите карту и, ако добијете довољно победа, победите у игри!

Такође видети: КУИДДЛЕР - Научите да играте са Гамерулес.цом

ПОДЕШАВАЊЕ

Прво, поставите све играче у круг. Користећи један од шпилова, добро га промешајте и поделите на два шпила. Поставите ове гомиле тамо где су лако доступне свим играчима. Ово ће створити две гомиле за извлачење. Игра је спремна за почетак!

ГАМЕПЛАИ

Играч који је промешао карту биће први играч који ће кренути на ред. Затим ће извући карту из гомиле по свом избору и ставити је директно испред себе, лицем нагоре. Картица има речи и симболе. Идући у смеру казаљке на сату око групе, играчи ће извући карту из гомиле. Када се карта извуче, ако нико нема карту која одговара симболима, следећи играч ће извући карту.

Ако је више од једне карте испред вас, последња извучена карта ће бити она која је постављена на врху. Ако дваиграчи имају карте које имају симболе који се поклапају, суочиће се! Играчи морају покушати да дају прави пример ствари која се налази на картици вашег противника пре него што одговоре о томе шта се налази на вашој картици.

Такође видети: Правила игре ИНЦОХЕАРЕНТ - Како играти ИНЦОХЕАРЕНТ

Поражени ће дати своју карту победнику и он ће је ставити у своју победничка гомила. Карта откривена у гомили губитника може изазвати још један меч, зато обратите пажњу! Када се играју џокер карте, играчи који имају та два симбола морају се суочити ако су у игри. Игра се наставља на овај начин све док нема више карата у гомили за извлачење.

КРАЈ ИГРЕ

Игра се завршава када извучене гомиле немају доступно више картица. Играч са највише карата у победничкој гомили побеђује у игри.




Mario Reeves
Mario Reeves
Марио Реевес је ентузијаста друштвених игара и страствени писац који игра карте и друштвене игре откад памти. Љубав према игрицама и писању навела га је да креира свој блог, где дели своје знање и искуство играња неких од најпопуларнијих игара широм света.Мариов блог пружа свеобухватна правила и лако разумљива упутства за игре као што су покер, бриџ, шах и многе друге. Он страствено помаже својим читаоцима да науче и уживају у овим играма, док такође дели савете и стратегије које ће им помоћи да побољшају своју игру.Поред свог блога, Марио је софтверски инжењер и ужива у игрању друштвених игара са својом породицом и пријатељима у слободно време. Он верује да игре нису само извор забаве, већ и помажу у развоју когнитивних вештина, способности решавања проблема и друштвених интеракција.Кроз свој блог, Марио има за циљ да промовише културу друштвених игара и карташких игара и подстакне људе да се окупе и играју их као начин да се опусте, забаве и остану ментално спремни.