Pravila igre ANOMIA - Kako igrati ANOMIA

Pravila igre ANOMIA - Kako igrati ANOMIA
Mario Reeves

CILJ ANOMIJE Cilj Anomije je osvojiti najviše karata.

BROJ IGRAČA: 3 do 9 igrača

MATERIJALI: 8 Wild karata, 92 karte za igranje i uputstva

VRSTA IGRE : Party Card Game

PUBLIKA: 10+

PREGLED ANOMIJE

Anomia je savršena igra za one sa nasumičnim znanjem! Obratite posebnu pažnju na to da li vaša karta odgovara nekom od drugih igrača u grupi. Ako simbol odgovara bilo kojoj drugoj karti, morate pokušati dati odgovor prije njihovog protivnika! Odgovorite prvo, osvojite kartu i, ako dobijete dovoljno pobjeda, pobijedite u igri!

Vidi_takođe: Pravila igre Golf kartama - Kako igrati golf kartašku igru

POSTAVKA

Prvo, postavite sve igrače u krug. Koristeći jedan od špilova, dobro ga promiješajte i podijelite na dva špila. Postavite ove hrpe tamo gdje su lako dostupne svim igračima. Ovo će stvoriti dvije gomile za izvlačenje. Igra je spremna za početak!

IGRA

Igrač koji je promiješao kartu bit će prvi igrač koji će krenuti na red. Zatim će izvući kartu iz gomile po svom izboru i staviti je direktno ispred sebe, okrenutu prema gore. Karta sadrži riječi i simbole. Idući u smjeru kazaljke na satu oko grupe, igrači će izvući kartu iz gomile. Kada je karta izvučena, ako niko nema kartu koja odgovara simbolima, sljedeći igrač će izvući kartu.

Vidi_takođe: BAZEN ZA DRINKING - Naučite se igrati s Gamerules.com

Ako je ispred vas više od jedne karte, posljednja izvučena karta će biti ona koja je postavljena na vrhu. Ako dvaigrači imaju karte koje imaju simbole koji se podudaraju, suočit će se! Igrači moraju pokušati dati pravi primjer stvari koja se nalazi na kartici vašeg protivnika prije nego što odgovore o tome šta se nalazi na vašoj kartici.

Poraženi će dati svoju kartu pobjedniku i on će je staviti u svoju winning hrpa. Karta otkrivena u gomili gubitnika može izazvati još jedan meč, zato obratite pažnju! Kada se igraju džoker karte, igrači koji imaju ta dva simbola moraju se suočiti ako su u igri. Igra se nastavlja na ovaj način sve dok nema više karata u hrpi za izvlačenje.

KRAJ IGRE

Igra se završava kada izvučene gomile nemaju dostupno više kartica. Igrač sa najviše karata u svojoj pobjedničkoj hrpi pobjeđuje u igri.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves je entuzijasta društvenih igara i strastveni pisac koji igra karte i društvene igre otkad pamti. Ljubav prema igricama i pisanju dovela ga je do stvaranja bloga na kojem dijeli svoje znanje i iskustvo igranja nekih od najpopularnijih igara širom svijeta.Mariov blog pruža opsežna pravila i lako razumljiva uputstva za igre kao što su poker, bridž, šah i mnoge druge. On strastveno pomaže svojim čitaocima da uče i uživaju u ovim igrama, dok također dijeli savjete i strategije koje će im pomoći da poboljšaju svoju igru.Osim svog bloga, Mario je softverski inženjer i uživa u igranju društvenih igara sa svojom porodicom i prijateljima u slobodno vrijeme. On vjeruje da igre nisu samo izvor zabave već i pomažu u razvoju kognitivnih vještina, sposobnosti rješavanja problema i društvenih interakcija.Putem svog bloga, Mario ima za cilj promovirati kulturu društvenih igara i kartaških igara, te ohrabriti ljude da se okupe i igraju ih kao način da se opuste, zabave i ostanu psihički spremni.