அனோமியா கேம் விதிகள் - அனோமியாவை எப்படி விளையாடுவது

அனோமியா கேம் விதிகள் - அனோமியாவை எப்படி விளையாடுவது
Mario Reeves

அனோமியாவின் குறிக்கோள் அனோமியாவின் நோக்கம் அதிக கார்டுகளை வெல்வதாகும்.

வீரர்களின் எண்ணிக்கை: 3 முதல் 9 வீரர்கள்

<பொருட்கள் பார்வையாளர்கள்:10+

அனோமியாவின் மேலோட்டம்

அனோமியா சீரற்ற அறிவு உள்ளவர்களுக்கு சரியான விளையாட்டு! குழுவில் உள்ள மற்ற வீரர்களுடன் உங்கள் அட்டை பொருந்துகிறதா என்பதைக் கூர்ந்து கவனிக்கவும். சின்னம் வேறு ஏதேனும் அட்டையுடன் பொருந்தினால், எதிரியின் முன் பதில் அளிக்க முயற்சிக்க வேண்டும்! முதலில் பதிலளிக்கவும், கார்டை வெல்லவும், போதுமான வெற்றிகளைப் பெற்றால், கேமை வெல்லவும்!

SETUP

முதலில், அனைத்து வீரர்களையும் ஒரு வட்டத்தில் வைக்கவும். தளங்களில் ஒன்றைப் பயன்படுத்தி, அதை நன்றாகக் கலக்கவும், அதை இரண்டு அடுக்குகளாகப் பிரிக்கவும். இந்த பைல்களை அனைத்து வீரர்களும் எளிதில் அணுகக்கூடிய இடத்தில் வைக்கவும். இது இரண்டு டிரா பைல்களை உருவாக்கும். கேம் தொடங்குவதற்குத் தயாராக உள்ளது!

கேம்ப்ளே

அட்டையை மாற்றிய வீரர் முதலில் திரும்பும் வீரர் ஆவார். பின்னர் அவர்கள் விரும்பும் குவியலில் இருந்து ஒரு அட்டையை வரைந்து, அதை நேரடியாக அவர்களுக்கு முன்னால் வைப்பார்கள். அட்டையில் வார்த்தைகள் மற்றும் சின்னங்கள் உள்ளன. குழுவைச் சுற்றி கடிகார திசையில் சென்று, வீரர்கள் ஒரு குவியலிலிருந்து ஒரு அட்டையை வரைவார்கள். ஒரு அட்டை வரையப்படும் போது, ​​அடையாளங்களுடன் பொருந்தக்கூடிய அட்டை யாரிடமும் இல்லை என்றால், அடுத்த வீரர் ஒரு அட்டையை வரைவார்.

மேலும் பார்க்கவும்: குறியீட்டு பெயர்கள் - விளையாட்டு விதிகளுடன் விளையாடுவது எப்படி என்பதை அறிக

உங்கள் முன் ஒன்றுக்கு மேற்பட்ட அட்டைகள் இருந்தால், கடைசியாக வரையப்பட்ட அட்டையே வைக்கப்படும். மேலே. இரண்டு என்றால்வீரர்களுடன் பொருந்தக்கூடிய சின்னங்களைக் கொண்ட அட்டைகள் உள்ளன, அவர்கள் எதிர்கொள்வார்கள்! உங்கள் கார்டில் உள்ளதைப் பற்றி பதிலளிப்பதற்கு முன், உங்கள் எதிரியின் கார்டில் உள்ள விஷயத்திற்கு சரியான உதாரணம் கொடுக்க வீரர்கள் முயற்சிக்க வேண்டும்.

தோல்வியடைந்தவர் தனது அட்டையை வெற்றியாளரிடம் கொடுப்பார், அவர்கள் அதை அவர்களில் வைப்பார்கள். வெற்றி குவியல். தோல்வியுற்றவரின் குவியலில் வெளிப்படுத்தப்பட்ட அட்டை மற்றொரு போட்டியை ஏற்படுத்தக்கூடும், எனவே கவனமாக இருங்கள்! வைல்ட் கார்டு விளையாடும் போது, ​​அந்த இரண்டு சின்னங்களைக் கொண்ட வீரர்கள் விளையாடினால் அவர்கள் எதிர்கொள்ள வேண்டும். டிரா பைலில் கார்டுகள் எதுவும் இல்லாத வரை கேம் இந்த முறையில் தொடரும்.

கேமின் முடிவு

டிரா பைல்ஸ் இல்லாதபோது ஆட்டம் முடிவுக்கு வரும். மேலும் அட்டைகள் உள்ளன. வின்னிங் பைலில் அதிக கார்டு வைத்திருக்கும் வீரர் கேமை வெல்வார்.

மேலும் பார்க்கவும்: மனிதகுலத்திற்கு எதிரான அட்டைகளின் வரலாறு



Mario Reeves
Mario Reeves
மரியோ ரீவ்ஸ் ஒரு பலகை விளையாட்டு ஆர்வலர் மற்றும் ஒரு உணர்ச்சிமிக்க எழுத்தாளர், அவர் நினைவில் இருக்கும் வரை அட்டை மற்றும் பலகை விளையாட்டுகளை விளையாடி வருகிறார். கேம்கள் மற்றும் எழுத்து மீதான அவரது காதல் அவரை தனது வலைப்பதிவை உருவாக்க வழிவகுத்தது, அங்கு அவர் தனது அறிவையும் உலகெங்கிலும் உள்ள சில பிரபலமான கேம்களை விளையாடிய அனுபவத்தையும் பகிர்ந்து கொள்கிறார்.மரியோவின் வலைப்பதிவு போக்கர், பிரிட்ஜ், செஸ் மற்றும் பல விளையாட்டுகளுக்கான விரிவான விதிகள் மற்றும் எளிதில் புரிந்துகொள்ளக்கூடிய வழிமுறைகளை வழங்குகிறது. இந்த கேம்களை தனது வாசகர்கள் கற்று ரசிக்க உதவுவதிலும், அவர்களின் விளையாட்டை மேம்படுத்த உதவும் உதவிக்குறிப்புகள் மற்றும் உத்திகளைப் பகிர்ந்து கொள்வதிலும் அவர் ஆர்வமாக உள்ளார்.அவரது வலைப்பதிவைத் தவிர, மரியோ ஒரு மென்பொருள் பொறியாளர் மற்றும் அவரது ஓய்வு நேரத்தில் அவரது குடும்பத்தினர் மற்றும் நண்பர்களுடன் பலகை விளையாட்டுகளை விளையாடுவதை ரசிக்கிறார். கேம்கள் பொழுதுபோக்கிற்கான ஆதாரம் மட்டுமல்ல, அறிவாற்றல் திறன்கள், சிக்கலைத் தீர்க்கும் திறன்கள் மற்றும் சமூக தொடர்புகளை வளர்ப்பதற்கும் உதவுகின்றன என்று அவர் நம்புகிறார்.மரியோ தனது வலைப்பதிவின் மூலம் பலகை விளையாட்டுகள் மற்றும் அட்டை விளையாட்டுகளின் கலாச்சாரத்தை ஊக்குவிப்பதை நோக்கமாகக் கொண்டுள்ளார், மேலும் ஓய்வெடுக்கவும், வேடிக்கையாகவும், மனரீதியாக இருக்கவும் ஒரு வழியாக மக்கள் ஒன்று கூடி விளையாடுவதை ஊக்குவிக்கிறார்.