Regles del joc ANOMIA: com jugar a ANOMIA

Regles del joc ANOMIA: com jugar a ANOMIA
Mario Reeves

OBJECTIU DE L'ANOMIA L'objectiu d'Anomia és guanyar més cartes.

NOMBRE DE JUGADORS: De 3 a 9 jugadors

MATERIALS: 8 comodins, 92 cartes de joc i instruccions

TIPUS DE JOC : Joc de cartes de festa

AUDIÈNCIA: 10+

VISUALITZACIÓ GENERAL DE L'ANOMIA

Anomia és el joc perfecte per a aquells amb coneixements aleatoris! Presta molta atenció a si la teva targeta coincideix amb algun dels altres jugadors del grup. Si el símbol coincideix amb qualsevol altra carta, heu d'intentar donar una resposta abans que el seu oponent! Respon primer, guanya la carta i, si aconsegueixes prou guanys, guanya la partida!

Vegeu també: LA MÉS PASSATGE EN UN SUPERBOWL I ALTRES REGISTRES DE SUPER BOWL - Regles del joc

CONFIGURACIÓ

Primer, col·loca tots els jugadors en un cercle. Amb una de les cobertes, barregeu-la bé i divideix-la en dues cobertes. Col·loca aquestes piles on siguin fàcilment accessibles per a tots els jugadors. Això crearà les dues piles de dibuix. El joc està a punt per començar!

JOC

El jugador que va remenar la carta serà el primer jugador a fer un torn. A continuació, trauran una carta de la pila que trien i la col·locaran directament davant d'ells, cap amunt. La targeta té paraules i símbols. Anant al voltant del grup en el sentit de les agulles del rellotge, els jugadors dibuixaran una carta d'una pila. Quan es treu una carta, si ningú té una carta que coincideixi amb els símbols, el següent jugador dibuixarà una carta.

Si hi ha més d'una carta davant teu, l'última carta extreta serà la col·locada. a la part superior. Si dosels jugadors tenen cartes que tenen símbols que coincideixen, s'enfrontaran! Els jugadors han d'intentar donar un exemple correcte de la cosa que es troba a la targeta del teu oponent abans que responguin sobre el que es troba a la teva targeta.

Vegeu també: Five Hundred Game Rules - Com jugar a Five Hundred

El perdedor donarà la seva targeta al guanyador i la col·locarà a la seva carta. pila guanyadora. La carta revelada a la pila del perdedor pot provocar un altre partit, així que presteu molta atenció! Quan es juguen comodins, els jugadors que tinguin aquests dos símbols s'han d'enfrontar si estan en joc. El joc continua d'aquesta manera fins que no hi hagi més cartes a la pila.

FI DEL JOC

El joc s'acaba quan les piles de roba no tenen més targetes disponibles. El jugador amb més cartes de la seva pila guanyadora guanya la partida.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves és un entusiasta dels jocs de taula i un escriptor apassionat que ha estat jugant a cartes i jocs de taula des que recorda. El seu amor pels jocs i l'escriptura el va portar a crear el seu bloc, on comparteix els seus coneixements i experiència de jugar a alguns dels jocs més populars del món.El bloc de Mario ofereix regles completes i instruccions fàcils d'entendre per a jocs com el pòquer, el bridge, els escacs i molts més. Li apassiona ajudar els seus lectors a aprendre i gaudir d'aquests jocs alhora que comparteix consells i estratègies per ajudar-los a millorar el seu joc.A part del seu bloc, en Mario és enginyer de programari i gaudeix jugant amb la seva família i amics a jocs de taula en el seu temps lliure. Creu que els jocs no només són una font d'entreteniment, sinó que també ajuden a desenvolupar habilitats cognitives, habilitats de resolució de problemes i interaccions socials.A través del seu bloc, Mario pretén promoure la cultura dels jocs de taula i de cartes, i animar la gent a reunir-se i jugar-hi com una manera de relaxar-se, divertir-se i mantenir-se en forma mental.