Table des matières
OBJECTIF DE L'ANOMIE L'objectif d'Anomia est de gagner le plus grand nombre de cartes.
LE NOMBRE DE JOUEURS : 3 à 9 joueurs
MATÉRIAUX : 8 cartes sauvages, 92 cartes à jouer et instructions
TYPE DE JEU : Jeu de cartes de fête
AUDIENCE : 10+
APERÇU DE L'ANOMIE
Anomia est le jeu parfait pour ceux qui ont des connaissances aléatoires ! Observez attentivement si votre carte correspond à l'un des autres joueurs du groupe. Si le symbole correspond à une autre carte, vous devez essayer de donner une réponse avant son adversaire ! Répondez en premier, gagnez la carte, et, si vous obtenez suffisamment de victoires, gagnez la partie !
SETUP
Tout d'abord, placez tous les joueurs en cercle. Mélangez bien l'un des paquets et divisez-le en deux paquets. Placez ces piles de manière à ce qu'elles soient facilement accessibles à tous les joueurs. Vous obtiendrez ainsi les deux piles de tirage. Le jeu est prêt à commencer !
JEU DE JEU
Le joueur qui a mélangé les cartes est le premier à jouer. Il tire alors une carte de la pile de son choix et la place directement devant lui, face visible. La carte comporte des mots et des symboles. Dans le sens des aiguilles d'une montre, les joueurs tirent une carte d'une pile. Lorsqu'une carte est tirée, si personne n'a de carte correspondant aux symboles, le joueur suivant tire une carte.
Voir également: DRINKING POOL - Apprendre à jouer avec Gamerules.comS'il y a plus d'une carte devant vous, c'est la dernière carte tirée qui sera placée sur le dessus. Si deux joueurs ont des cartes dont les symboles correspondent, ils s'affrontent ! Les joueurs doivent essayer de donner un bon exemple de ce qui se trouve sur la carte de leur adversaire avant qu'il ne réponde à propos de ce qui se trouve sur la vôtre.
Voir également: Règles du jeu HAPPY SALMON - Comment jouer à HAPPY SALMON ?Le perdant donnera sa carte au gagnant qui la placera dans sa pile gagnante. La carte révélée dans la pile du perdant peut provoquer un autre match, il faut donc être très attentif ! Lorsque des jokers sont joués, les joueurs qui possèdent ces deux symboles doivent s'affronter s'ils sont en jeu. Le jeu continue ainsi jusqu'à ce qu'il n'y ait plus de cartes dans la pioche.
FIN DU JEU
Le jeu se termine lorsque les piles de tirage ne contiennent plus de cartes. Le joueur qui a le plus de cartes dans sa pile gagnante remporte la partie.