ANOMIA žaidimo taisyklės - Kaip žaisti ANOMIA

ANOMIA žaidimo taisyklės - Kaip žaisti ANOMIA
Mario Reeves

ANOMIJOS TIKSLAS Žaidimo "Anomia" tikslas - laimėti kuo daugiau kortų.

ŽAIDĖJŲ SKAIČIUS: 3-9 žaidėjai

MATERIALAI: 8 laukinės kortos, 92 žaidimo kortos ir instrukcijos

ŽAIDIMO TIPAS : Vakarėlio kortų žaidimas

AUDITORIJA: 10+

ANOMIJOS APŽVALGA

Anomija yra puikus žaidimas turintiems atsitiktinių žinių! Atkreipkite dėmesį, ar jūsų kortelė sutampa su kuriuo nors iš kitų grupės žaidėjų. Jei simbolis sutampa su bet kuria kita kortele, turite pasistengti atsakyti anksčiau už jų priešininką! Atsakykite pirmieji, laimėkite kortelę ir, jei surinksite pakankamai pergalių, laimėkite žaidimą!

SETUP

Pirmiausia sustatykite visus žaidėjus ratu. Vieną iš kaladžių gerai išmaišykite ir padalykite į dvi kaladėles. Padėkite šias kaladėles taip, kad jos būtų lengvai pasiekiamos visiems žaidėjams. Taip bus sukurtos dvi traukimo kaladėlės. Žaidimas paruoštas pradėti!

Taip pat žr: UNO ALL WILDS kortų žaidimo taisyklės - kaip žaisti UNO ALL WILD

GAMEPLAY

Pirmasis eilės imasi kortas išmaišęs žaidėjas. Tada jis iš pasirinktos krūvelės ištraukia kortą ir padeda ją tiesiai priešais save, atsuktą į viršų. Kortose yra žodžiai ir simboliai. Eidami aplink grupę pagal laikrodžio rodyklę, žaidėjai traukia kortas iš krūvelės. Kai kortos ištraukiamos, jei niekas neturi kortos, atitinkančios simbolius, kitas žaidėjas traukia kortą.

Jei priešais jus yra daugiau nei viena kortelė, paskutinė ištraukta kortelė bus padėta ant viršaus. Jei du žaidėjai turi korteles, kurių simboliai sutampa, jie susidurs akis į akį! Žaidėjai turi stengtis pateikti teisingą pavyzdį apie tai, kas yra priešininko kortelėje, prieš jam atsakant apie tai, kas yra jūsų kortelėje.

Taip pat žr: SHOTGUN ROAD TRIP GAME Žaidimo taisyklės - Kaip žaisti SHOTGUN ROAD TRIP GAME

Pralaimėjusysis atiduoda savo kortą laimėtojui, o šis ją padeda į savo laimėjimų krūvelę. Pralaimėjusio žaidėjo krūvelėje atversta korta gali sukelti dar vieną žaidimą, todėl būkite atidūs! Kai žaidžiama su laukinėmis kortomis, žaidėjai, kurie turi šiuos du simbolius, turi atsidurti vienas prieš kitą, jei jie yra žaidime. Taip žaidimas tęsiasi tol, kol lošimo krūvelėje nebelieka kortų.

ŽAIDIMO PABAIGA

Žaidimas baigiasi, kai "Draw" krūvelėse nebelieka kortų. Žaidimą laimi žaidėjas, kurio laimėtojų krūvelėje yra daugiausia kortų.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reevesas yra stalo žaidimų entuziastas ir aistringas rašytojas, žaidžiantis kortų ir stalo žaidimus tiek, kiek save prisimena. Meilė žaidimams ir rašymui paskatino jį sukurti savo tinklaraštį, kuriame jis dalijasi žiniomis ir patirtimi žaidžiant kai kuriuos populiariausius žaidimus visame pasaulyje.Mario tinklaraštyje pateikiamos išsamios taisyklės ir lengvai suprantamos instrukcijos tokiems žaidimams kaip pokeris, bridžas, šachmatai ir daugelis kitų. Jis aistringai padeda savo skaitytojams išmokti ir mėgautis šiais žaidimais, taip pat dalijasi patarimais ir strategijomis, kurios padėtų jiems pagerinti savo žaidimą.Be savo tinklaraščio, Mario yra programinės įrangos inžinierius ir laisvalaikiu mėgsta žaisti stalo žaidimus su šeima ir draugais. Jis tiki, kad žaidimai yra ne tik pramogų šaltinis, bet ir padeda ugdyti pažintinius įgūdžius, problemų sprendimo gebėjimus ir socialinę sąveiką.Savo tinklaraštyje Mario siekia propaguoti stalo žaidimų ir kortų žaidimų kultūrą ir paskatinti žmones burtis ir žaisti, kad atsipalaiduotų, pasilinksmintų ir išliktų protiškai tinkamas.