Κανόνες παιχνιδιού ANOMIA - Πώς να παίξετε ANOMIA

Κανόνες παιχνιδιού ANOMIA - Πώς να παίξετε ANOMIA
Mario Reeves

ΣΤΌΧΟΣ ΤΗΣ ΑΝΩΜΑΛΊΑΣ Ο στόχος του Anomia είναι να κερδίσετε τις περισσότερες κάρτες.

ΑΡΙΘΜΌΣ ΠΑΙΚΤΏΝ: 3 έως 9 παίκτες

ΥΛΙΚΑ: 8 μπαλαντέρ, 92 κάρτες παιχνιδιού και οδηγίες

ΤΥΠΟΣ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ : Παιχνίδι καρτών κόμματος

ΑΚΡΟΑΤΉΡΙΟ: 10+

ΕΠΙΣΚΌΠΗΣΗ ΤΗΣ ΑΝΩΜΑΛΊΑΣ

Το Anomia είναι το τέλειο παιχνίδι για όσους έχουν τυχαίες γνώσεις! Δώστε μεγάλη προσοχή στο αν η κάρτα σας ταιριάζει με κάποιον από τους άλλους παίκτες της ομάδας. Αν το σύμβολο ταιριάζει με κάποια άλλη κάρτα, πρέπει να προσπαθήσετε να δώσετε μια απάντηση πριν από τον αντίπαλό τους! Απαντήστε πρώτοι, κερδίστε την κάρτα και, αν έχετε αρκετές νίκες, κερδίστε το παιχνίδι!

Δείτε επίσης: Κανόνες παιχνιδιού BANDIDO - Πώς να παίξετε BANDIDO

SETUP

Αρχικά, τοποθετήστε όλους τους παίκτες σε έναν κύκλο. Χρησιμοποιώντας μία από τις τράπουλες, ανακατέψτε την καλά και χωρίστε την σε δύο τράπουλες. Τοποθετήστε αυτές τις στοίβες σε σημείο που να είναι εύκολα προσβάσιμες από όλους τους παίκτες. Με αυτόν τον τρόπο θα δημιουργηθούν οι δύο στοίβες κλήρωσης. Το παιχνίδι είναι έτοιμο να ξεκινήσει!

GAMEPLAY

Ο παίκτης που ανακάτεψε τις κάρτες θα είναι ο πρώτος παίκτης που θα πάρει σειρά. Στη συνέχεια θα τραβήξει μια κάρτα από τη στοίβα της επιλογής του και θα την τοποθετήσει ακριβώς μπροστά του, με την όψη προς τα πάνω. Η κάρτα έχει λέξεις και σύμβολα. Πηγαίνοντας δεξιόστροφα γύρω από την ομάδα, οι παίκτες θα τραβήξουν μια κάρτα από μια στοίβα. Όταν τραβηχτεί μια κάρτα, αν κανείς δεν έχει μια κάρτα που να ταιριάζει με τα σύμβολα, ο επόμενος παίκτης θα τραβήξει μια κάρτα.

Εάν υπάρχουν περισσότερες από μία κάρτες μπροστά σας, η τελευταία κάρτα που θα τραβηχτεί θα τοποθετηθεί στην κορυφή. Εάν δύο παίκτες έχουν κάρτες που έχουν σύμβολα που ταιριάζουν, θα βρεθούν αντιμέτωποι! Οι παίκτες πρέπει να προσπαθήσουν να δώσουν ένα σωστό παράδειγμα για το πράγμα που βρίσκεται στην κάρτα του αντιπάλου σας πριν εκείνος απαντήσει για το τι βρίσκεται στη δική σας κάρτα.

Ο ηττημένος θα δώσει την κάρτα του στον νικητή και αυτός θα την τοποθετήσει στη στοίβα νίκης του. Η κάρτα που αποκαλύπτεται στη στοίβα του ηττημένου μπορεί να προκαλέσει άλλο ένα παιχνίδι, γι' αυτό δώστε μεγάλη προσοχή! Όταν παίζονται μπαλαντέρ, οι παίκτες που έχουν αυτά τα δύο σύμβολα πρέπει να τα αντιμετωπίσουν, αν είναι στο παιχνίδι. Το παιχνίδι συνεχίζεται με αυτόν τον τρόπο μέχρι να μην υπάρχουν άλλα φύλλα στη στοίβα κλήρωσης.

ΤΕΛΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

Το παιχνίδι τελειώνει όταν οι στοίβες τραβήγματος δεν έχουν πλέον διαθέσιμα φύλλα. Ο παίκτης με τα περισσότερα φύλλα στη στοίβα νίκης του κερδίζει το παιχνίδι.

Δείτε επίσης: OBSCURIO - Μάθετε να παίζετε με το GameRules.com



Mario Reeves
Mario Reeves
Ο Mario Reeves είναι ένας λάτρης των επιτραπέζιων παιχνιδιών και ένας παθιασμένος συγγραφέας που παίζει χαρτιά και επιτραπέζια παιχνίδια από όσο θυμάται τον εαυτό του. Η αγάπη του για τα παιχνίδια και το γράψιμο τον οδήγησε να δημιουργήσει το blog του, όπου μοιράζεται τις γνώσεις και την εμπειρία του παίζοντας μερικά από τα πιο δημοφιλή παιχνίδια σε όλο τον κόσμο.Το blog του Mario παρέχει ολοκληρωμένους κανόνες και κατανοητές οδηγίες για παιχνίδια όπως πόκερ, μπριτζ, σκάκι και πολλά άλλα. Είναι παθιασμένος με το να βοηθά τους αναγνώστες του να μάθουν και να απολαύσουν αυτά τα παιχνίδια, ενώ παράλληλα μοιράζεται συμβουλές και στρατηγικές για να τους βοηθήσει να βελτιώσουν το παιχνίδι τους.Εκτός από το blog του, ο Mario είναι μηχανικός λογισμικού και του αρέσει να παίζει επιτραπέζια παιχνίδια με την οικογένεια και τους φίλους του στον ελεύθερο χρόνο του. Πιστεύει ότι τα παιχνίδια δεν είναι μόνο πηγή ψυχαγωγίας αλλά βοηθούν επίσης στην ανάπτυξη γνωστικών δεξιοτήτων, ικανοτήτων επίλυσης προβλημάτων και κοινωνικών αλληλεπιδράσεων.Μέσω του ιστολογίου του, ο Mario στοχεύει να προωθήσει την κουλτούρα των επιτραπέζιων παιχνιδιών και των παιχνιδιών με κάρτες και να ενθαρρύνει τους ανθρώπους να έρθουν μαζί και να τα παίξουν ως ένας τρόπος για να χαλαρώσουν, να διασκεδάσουν και να παραμείνουν διανοητικά σε φόρμα.