Sommario
OBIETTIVO DELL'ANOMIA L'obiettivo di Anomia è vincere il maggior numero di carte.
NUMERO DI GIOCATORI: Da 3 a 9 giocatori
MATERIALI: 8 jolly, 92 carte da gioco e istruzioni
TIPO DI GIOCO : Gioco di carte per feste
PUBBLICO: 10+
PANORAMICA DELL'ANOMIA
Fate attenzione se la vostra carta corrisponde a quella degli altri giocatori del gruppo. Se il simbolo corrisponde ad un'altra carta, dovete cercare di dare una risposta prima del loro avversario! Rispondete per primi, vincete la carta e, se ottenete abbastanza vittorie, vincete la partita!
IMPOSTAZIONE
Per prima cosa, posizionate tutti i giocatori in cerchio. Utilizzando uno dei mazzi, mescolatelo bene e dividetelo in due mazzi. Posizionate questi mucchietti in un punto facilmente accessibile a tutti i giocatori. In questo modo si creeranno i due mucchietti di estrazione. Il gioco è pronto per iniziare!
GIOCO
Il giocatore che ha mescolato le carte sarà il primo a fare il suo turno, quindi pescherà una carta dal mazzo a sua scelta e la posizionerà davanti a sé, rivolta verso l'alto. La carta contiene parole e simboli. Girando in senso orario intorno al gruppo, i giocatori pescheranno una carta da un mazzo. Quando viene pescata una carta, se nessuno ha una carta corrispondente ai simboli, il giocatore successivo pescherà una carta.
Guarda anche: FE FI FO FUM - Imparare a giocare con Gamerules.comSe c'è più di una carta di fronte a voi, l'ultima carta estratta sarà quella posta in cima. Se due giocatori hanno carte con simboli che corrispondono, si affronteranno! I giocatori devono cercare di dare un esempio corretto di ciò che si trova sulla carta dell'avversario prima che questi risponda su ciò che si trova sulla propria carta.
Guarda anche: DOMINO STRAORDINARIO - Imparare a giocare con Gamerules.comIl perdente darà la sua carta al vincitore che la metterà nel suo mazzo vincente. La carta rivelata nel mazzo del perdente può provocare un'altra partita, quindi fate molta attenzione! Quando vengono giocati i jolly, i giocatori che hanno quei due simboli devono affrontarsi se sono in gioco. Il gioco continua in questo modo finché non ci sono più carte nel mazzo di estrazione.
FINE DEL GIOCO
La partita termina quando le pile di pesca non hanno più carte disponibili. Il giocatore con il maggior numero di carte nella propria pila vincente vince la partita.