Regole del gioco ANOMIA - Come giocare ad ANOMIA

Regole del gioco ANOMIA - Come giocare ad ANOMIA
Mario Reeves

OBIETTIVO DELL'ANOMIA L'obiettivo di Anomia è vincere il maggior numero di carte.

NUMERO DI GIOCATORI: Da 3 a 9 giocatori

MATERIALI: 8 jolly, 92 carte da gioco e istruzioni

TIPO DI GIOCO : Gioco di carte per feste

PUBBLICO: 10+

PANORAMICA DELL'ANOMIA

Fate attenzione se la vostra carta corrisponde a quella degli altri giocatori del gruppo. Se il simbolo corrisponde ad un'altra carta, dovete cercare di dare una risposta prima del loro avversario! Rispondete per primi, vincete la carta e, se ottenete abbastanza vittorie, vincete la partita!

IMPOSTAZIONE

Per prima cosa, posizionate tutti i giocatori in cerchio. Utilizzando uno dei mazzi, mescolatelo bene e dividetelo in due mazzi. Posizionate questi mucchietti in un punto facilmente accessibile a tutti i giocatori. In questo modo si creeranno i due mucchietti di estrazione. Il gioco è pronto per iniziare!

GIOCO

Il giocatore che ha mescolato le carte sarà il primo a fare il suo turno, quindi pescherà una carta dal mazzo a sua scelta e la posizionerà davanti a sé, rivolta verso l'alto. La carta contiene parole e simboli. Girando in senso orario intorno al gruppo, i giocatori pescheranno una carta da un mazzo. Quando viene pescata una carta, se nessuno ha una carta corrispondente ai simboli, il giocatore successivo pescherà una carta.

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Se c'è più di una carta di fronte a voi, l'ultima carta estratta sarà quella posta in cima. Se due giocatori hanno carte con simboli che corrispondono, si affronteranno! I giocatori devono cercare di dare un esempio corretto di ciò che si trova sulla carta dell'avversario prima che questi risponda su ciò che si trova sulla propria carta.

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Il perdente darà la sua carta al vincitore che la metterà nel suo mazzo vincente. La carta rivelata nel mazzo del perdente può provocare un'altra partita, quindi fate molta attenzione! Quando vengono giocati i jolly, i giocatori che hanno quei due simboli devono affrontarsi se sono in gioco. Il gioco continua in questo modo finché non ci sono più carte nel mazzo di estrazione.

FINE DEL GIOCO

La partita termina quando le pile di pesca non hanno più carte disponibili. Il giocatore con il maggior numero di carte nella propria pila vincente vince la partita.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves è un appassionato di giochi da tavolo e uno scrittore appassionato che gioca a carte e giochi da tavolo da sempre. Il suo amore per i giochi e la scrittura lo ha portato a creare il suo blog, dove condivide la sua conoscenza ed esperienza di gioco con alcuni dei giochi più popolari in tutto il mondo.Il blog di Mario fornisce regole complete e istruzioni di facile comprensione per giochi come poker, bridge, scacchi e molti altri. È appassionato di aiutare i suoi lettori a imparare e divertirsi con questi giochi, condividendo anche suggerimenti e strategie per aiutarli a migliorare il loro gioco.Oltre al suo blog, Mario è un ingegnere informatico e si diverte a giocare ai giochi da tavolo con la famiglia e gli amici nel tempo libero. Crede che i giochi non siano solo una fonte di intrattenimento, ma aiutino anche a sviluppare capacità cognitive, capacità di risoluzione dei problemi e interazioni sociali.Attraverso il suo blog, Mario mira a promuovere la cultura dei giochi da tavolo e di carte e incoraggiare le persone a riunirsi e giocarci come un modo per rilassarsi, divertirsi e mantenersi mentalmente in forma.