ច្បាប់ហ្គេម ANOMIA - របៀបលេង ANOMIA

ច្បាប់ហ្គេម ANOMIA - របៀបលេង ANOMIA
Mario Reeves

គោលបំណងនៃ Anomia គោលបំណងនៃ Anomia គឺដើម្បីឈ្នះសន្លឹកបៀច្រើនបំផុត។

ចំនួនអ្នកលេង៖ អ្នកលេងពី 3 ទៅ 9 នាក់

សម្ភារៈ៖ 8 Wild Cards, 92 Playing Cards, និងការណែនាំ

ប្រភេទនៃហ្គេម : Party Card Game

ទស្សនិកជន៖ 10+

ទិដ្ឋភាពទូទៅនៃអាណូមៀ

អាណូមៀ គឺជាហ្គេមដ៏ល្អឥតខ្ចោះសម្រាប់អ្នកដែលមានចំណេះដឹងចៃដន្យ! យកចិត្តទុកដាក់ថាតើកាតរបស់អ្នកត្រូវគ្នានឹងអ្នកលេងផ្សេងទៀតនៅក្នុងក្រុមដែរឬទេ។ ប្រសិនបើនិមិត្តសញ្ញាត្រូវគ្នានឹងកាតផ្សេងទៀត អ្នកត្រូវតែព្យាយាមផ្តល់ចម្លើយនៅចំពោះមុខគូប្រជែងរបស់ពួកគេ! ឆ្លើយដំបូង ឈ្នះកាត ហើយប្រសិនបើអ្នកឈ្នះគ្រប់គ្រាន់ ឈ្នះហ្គេម!

សូម​មើល​ផង​ដែរ: ច្បាប់ហ្គេមមិនធ្លាប់មាន - រៀនពីរបៀបលេងជាមួយច្បាប់ហ្គេម

រៀបចំ

ដំបូង ដាក់អ្នកលេងទាំងអស់នៅក្នុងរង្វង់មួយ។ ដោយប្រើបន្ទះមួយ សូមសាប់វាឱ្យបានល្អ ហើយបែងចែកវាជាពីរជាន់។ ដាក់គំនរទាំងនេះនៅកន្លែងដែលពួកគេអាចចូលបានយ៉ាងងាយស្រួលសម្រាប់អ្នកលេងទាំងអស់។ នេះនឹងបង្កើតគំនរគូរពីរ។ ហ្គេមនេះរួចរាល់ដើម្បីចាប់ផ្តើមហើយ!

GAMEPLAY

អ្នកលេងដែលបានសាប់កាតនឹងក្លាយជាអ្នកលេងដំបូងដែលប្តូរវេន។ បន្ទាប់មកពួកគេនឹងគូរសន្លឹកបៀមួយសន្លឹកពីគំនរនៃជម្រើសរបស់ពួកគេ ហើយដាក់វាដោយផ្ទាល់នៅពីមុខពួកគេ ដោយបែរមុខឡើងលើ។ កាតមានពាក្យនិងនិមិត្តសញ្ញា។ ដើរតាមទ្រនិចនាឡិកាជុំវិញក្រុម អ្នកលេងនឹងទាញសន្លឹកបៀពីគំនរ។ នៅពេលដែលសន្លឹកបៀត្រូវបានគូរ ប្រសិនបើគ្មាននរណាម្នាក់មានសន្លឹកបៀដែលត្រូវនឹងនិមិត្តសញ្ញាទេនោះ អ្នកលេងបន្ទាប់នឹងគូរសន្លឹកបៀមួយ។

សូម​មើល​ផង​ដែរ: CALIFORNIA JACK - រៀនពីរបៀបលេងជាមួយ Gamerules.com

ប្រសិនបើមានសន្លឹកបៀច្រើនជាងមួយនៅពីមុខអ្នក សន្លឹកបៀចុងក្រោយដែលចាប់នឹងជាសន្លឹកបៀដែលបានដាក់។ លើ​កំ​ពូល។ ប្រសិនបើពីរអ្នកលេងមានសន្លឹកបៀដែលមាននិមិត្តសញ្ញាដែលត្រូវគ្នា ពួកគេនឹងប្រឈមមុខ! អ្នកលេងត្រូវតែព្យាយាមផ្តល់ឧទាហរណ៍ត្រឹមត្រូវនៃវត្ថុដែលមាននៅលើកាតរបស់គូប្រជែងរបស់អ្នក មុនពេលពួកគេឆ្លើយអំពីអ្វីដែលបានរកឃើញនៅលើកាតរបស់អ្នក។

អ្នកចាញ់នឹងផ្តល់កាតរបស់ពួកគេទៅអ្នកឈ្នះ ហើយពួកគេនឹងដាក់វានៅក្នុងរបស់ពួកគេ។ គំនរឈ្នះ។ សន្លឹកបៀដែលបង្ហាញនៅក្នុងគំនររបស់អ្នកចាញ់អាចបណ្តាលឱ្យមានការប្រកួតផ្សេងទៀត ដូច្នេះសូមយកចិត្តទុកដាក់! នៅពេលដែលលេងបៀរ អ្នកលេងដែលមាននិមិត្តសញ្ញាទាំងពីរនោះត្រូវតែប្រឈមមុខនឹងការបិទ ប្រសិនបើពួកគេកំពុងលេង។ ហ្គេមបន្តតាមរបៀបនេះរហូតដល់មិនមានសន្លឹកបៀទៀតទេក្នុងការចាប់ឆ្នោត។

បញ្ចប់ហ្គេម

ហ្គេមនឹងបញ្ចប់នៅពេលដែល Draw Piles មិនមាន មានកាតច្រើនទៀត។ អ្នកលេងដែលមានសន្លឹកបៀច្រើនជាងគេក្នុង Winning Pile របស់គេឈ្នះហ្គេម។




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves គឺជាអ្នកចូលចិត្តលេងហ្គេមក្តារ និងជាអ្នកនិពន្ធដែលមានចិត្តចង់លេងបៀរ និងហ្គេមក្តារយូរតាមដែលគាត់អាចចងចាំបាន។ សេចក្តីស្រឡាញ់របស់គាត់ចំពោះហ្គេម និងការសរសេរបាននាំឱ្យគាត់បង្កើតប្លក់របស់គាត់ ដែលគាត់បានចែករំលែកចំណេះដឹង និងបទពិសោធន៍របស់គាត់ក្នុងការលេងហ្គេមដ៏ពេញនិយមមួយចំនួននៅជុំវិញពិភពលោក។ប្លុករបស់ Mario ផ្តល់នូវច្បាប់ដ៏ទូលំទូលាយ និងការណែនាំដែលងាយយល់សម្រាប់ហ្គេមដូចជា បៀ ស្ពាន អុក និងច្រើនទៀត។ គាត់មានចំណង់ខ្លាំងក្នុងការជួយអ្នកអានរបស់គាត់ឱ្យរៀន និងរីករាយជាមួយហ្គេមទាំងនេះ ខណៈពេលដែលគាត់ក៏ចែករំលែកគន្លឹះ និងយុទ្ធសាស្ត្រដើម្បីជួយពួកគេឱ្យប្រសើរឡើងនូវហ្គេមរបស់ពួកគេ។ក្រៅពីប្លុករបស់គាត់ Mario គឺជាវិស្វករផ្នែកទន់ ហើយចូលចិត្តលេងហ្គេមក្តារជាមួយក្រុមគ្រួសារ និងមិត្តភក្តិរបស់គាត់នៅពេលទំនេររបស់គាត់។ គាត់ជឿថាហ្គេមមិនត្រឹមតែជាប្រភពនៃការកម្សាន្តប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែថែមទាំងជួយក្នុងការអភិវឌ្ឍជំនាញយល់ដឹង សមត្ថភាពដោះស្រាយបញ្ហា និងទំនាក់ទំនងសង្គមផងដែរ។តាមរយៈប្លក់របស់គាត់ Mario មានគោលបំណងលើកកម្ពស់វប្បធម៌នៃហ្គេមក្តារ និងហ្គេមបៀ ហើយលើកទឹកចិត្តមនុស្សឱ្យមកជុំគ្នា និងលេងវាជាវិធីមួយដើម្បីសម្រាក មានភាពសប្បាយរីករាយ និងរក្សាផ្លូវចិត្ត។