500 GAME RULES Règles du jeu - Apprenez à jouer à 500 sur Gamerules.com

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Mario Reeves

Table des matières

OBJET DE 500 : Le but de 500 est d'être la première équipe à marquer 500 points ou plus pour gagner le jeu.

LE NOMBRE DE JOUEURS : 4 joueurs

MATÉRIAUX : Un jeu de 40 cartes italiennes, un moyen de compter les points et une surface plane.

TYPE DE JEU : Jeu de cartes pour faire des farces et attrapes

AUDIENCE : Adulte

APERÇU DE 500

500 (aussi connu sous le nom de Cinquecento) est un jeu de cartes pour 4 joueurs.

Le but du jeu est que votre équipe marque 500 points ou plus avant vos adversaires.

Le jeu se déroule en plusieurs manches, au cours desquelles les joueurs gagnent des plis et déclarent certaines combinaisons de cartes afin de marquer des points.

Le jeu se joue avec des partenaires. Vos coéquipiers sont assis en face de vous dans le jeu.

SETUP POUR 500

Le premier donneur est choisi au hasard et passe à droite à chaque nouvelle donne. Le jeu est mélangé et le joueur à la gauche du donneur coupe le jeu.

Le croupier distribue alors une main de 5 cartes à chaque joueur et place le jeu restant au centre pour le stock.

Classement et valeur des cartes

Le classement pour ce jeu est As (haut), 3, Re, Cavallo, Fante, 7, 6, 5, 4, 2 (bas) ou pour un jeu modifié de 52 cartes, A, 3, K, Q, J, 7, 6, 5, 4, 2 (bas).

Certaines cartes ont également une valeur pour l'attribution des points. Les As valent 11 points, les 3 10 points, les Res 4 points, les Cavallos 3 points et les Fantes 2 points. Toutes les autres cartes n'ont pas de valeur.

Il existe également des valeurs associées à la déclaration des Mariannes.

Les Mariannes sont déclarées lorsqu'un joueur détient le Re et le Cavallo de la même couleur. Elles valent des points en fonction de l'ordre dans lequel elles sont déclarées. La première déclarée vaut 40 points et définit la couleur d'atout, les autres déclarées ensuite ne valent que 20 points et ne changent pas la couleur d'atout.

La Mariane peut être déclarée à tout moment, même pendant une levée, et si elle est la première déclarée, elle définit immédiatement la couleur d'atout pour la levée en cours et toutes les levées à venir.

JEU DE JEU

Le jeu commence par le joueur situé à la droite du donneur. Le joueur peut mener n'importe quelle carte au premier pli. Les joueurs ne sont pas obligés de suivre la couleur ou d'essayer de gagner des plis. Le jeu ne commence pas non plus avec une couleur d'atout, mais une couleur d'atout peut être établie plus tard au cours du jeu.

L'atout le plus élevé joué remporte le pli. Si aucun atout n'est joué ou établi, le pli est remporté par la carte la plus élevée de la couleur menée. Le gagnant du pli ramasse la carte dans sa pile de score et, en commençant par lui, tous les joueurs retirent jusqu'à cinq cartes en main. Le gagnant mène également le pli suivant.

Une fois que la dernière carte a été tirée de la réserve, vous ne pouvez plus déclarer les Mariannes.

Après que la dernière carte a été tirée du talon, les tours restants sont joués, après que le dernier tour a été joué, le tour se termine.

Voir également: Règles du jeu JOKING HAZARD - Comment jouer à JOKING HAZARD ?

SCORING

Après avoir remporté le dernier pli, les joueurs comptabilisent leurs scores, qui sont cumulés sur plusieurs tours et se composent des valeurs obtenues grâce aux cartes gagnées et aux déclarations faites au cours du jeu.

FIN DU JEU

Le jeu se termine lorsqu'une équipe marque 500 points ou plus. Si les deux équipes réalisent ce score au cours du même tour, l'équipe qui a le score le plus élevé l'emporte.

Si vous aimez 500, essayez l'Euchre, un autre jeu d'adresse fantastique !

Voir également: THREES AWAY - Apprendre à jouer avec Gamerules.com

QUESTIONS FRÉQUEMMENT POSÉES

Y a-t-il des enchères à 500 ?

Dans ce jeu, les joueurs n'enchérissent pas, mais ce jeu est souvent confondu avec un autre jeu intitulé 500. Il est connu comme le jeu de cartes de l'Australie en raison de sa popularité dans ce pays. Dans ce jeu, il y a un tour d'enchères au cours duquel les joueurs proposent soit un nombre de levées, soit une misère, soit une misère ouverte. Si vous souhaitez en savoir plus sur ce jeu, consultez le site suivant.

Quel est le nombre de plis nécessaires pour gagner ?

En 500, le nombre de plis n'a pas autant d'importance que les points obtenus pour chaque pli remporté. Les cartes gagnées lors d'un pli ont chacune une valeur de point associée et, lors du comptage des points, vous additionnez ces valeurs pour obtenir votre score total pour le tour.

Quel est le classement des cartes si l'on utilise un jeu de 52 cartes ?

Si vous utilisez un jeu de 52 cartes standard de la société américaine de cartes à jouer, vous devez d'abord retirer les 10, 9 et 8 du jeu, ce qui vous laisse 40 cartes, comme le prévoient les 500 règles du jeu. Le classement est le suivant : As, 3, Roi, Reine, Valet, 7, 6, 5, 4 et 2. Il ne s'agit pas de l'As, du Roi, de la Reine, etc. comme dans la plupart des jeux de cartes occidentaux.



Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves est un passionné de jeux de société et un écrivain passionné qui joue aux jeux de cartes et de société depuis aussi longtemps qu'il se souvienne. Son amour pour les jeux et l'écriture l'a amené à créer son blog, où il partage ses connaissances et son expérience en jouant à certains des jeux les plus populaires au monde.Le blog de Mario fournit des règles complètes et des instructions faciles à comprendre pour des jeux comme le poker, le bridge, les échecs et bien d'autres. Il est passionné d'aider ses lecteurs à apprendre et à apprécier ces jeux tout en partageant des conseils et des stratégies pour les aider à améliorer leur jeu.En dehors de son blog, Mario est ingénieur logiciel et aime jouer à des jeux de société avec sa famille et ses amis pendant son temps libre. Il croit que les jeux ne sont pas seulement une source de divertissement, mais aident également à développer des compétences cognitives, des capacités de résolution de problèmes et des interactions sociales.À travers son blog, Mario vise à promouvoir la culture des jeux de société et des jeux de cartes, et à encourager les gens à se rassembler et à y jouer pour se détendre, s'amuser et rester en forme mentalement.