500 REGULI DE JOC Reguli de joc - Aflați cum să jucați 500 pe Gamerules.com

500 REGULI DE JOC Reguli de joc - Aflați cum să jucați 500 pe Gamerules.com
Mario Reeves

Cuprins

OBIECT DE 500: Scopul jocului 500 este de a fi prima echipă care înscrie 500 sau mai multe puncte pentru a câștiga jocul.

NUMĂRUL DE JUCĂTORI: 4 jucători

MATERIALE: Un pachet italian de 40 de cărți, o modalitate de a ține scorul și o suprafață plană.

TIP DE JOC: Joc de cărți cu trucuri

AUDIENȚE: Adult

PREZENTARE GENERALĂ A 500

500 (cunoscut și sub numele de Cinquecento) este un joc de cărți cu trucuri pentru 4 jucători.

Scopul jocului este ca echipa ta să înscrie 500 sau mai multe puncte înaintea adversarilor tăi.

Jocul se desfășoară pe parcursul unei serii de runde, în care jucătorii vor câștiga trucuri și vor declara anumite combinații de cărți pentru a obține puncte.

Jocul se joacă cu parteneri. Colegii tăi de echipă vor sta vizavi de tine în joc.

SETUP PENTRU 500

Primul dealer este ales la întâmplare și trece în dreapta pentru fiecare nouă împărțire. Pachetul este amestecat, iar jucătorul din stânga dealerului va tăia pachetul.

Dealerul va împărți apoi o mână de 5 cărți fiecărui jucător și va plasa pachetul rămas în centru pentru stocul de cărți.

Clasamentul și valorile cărților

Clasamentul pentru acest joc este As (high), 3, Re, Cavallo, Fante, 7, 6, 5, 4, 2 (low) sau, pentru un pachet modificat de 52 de cărți, A, 3, K, Q, J, 7,6, 5, 4, 2 (low).

Există, de asemenea, valori asociate cu unele cărți pentru punctaj. Așii valorează 11 puncte, 3-urile 10 puncte, Res 4 puncte, Cavallos 3 puncte, iar Fantes valorează 2 puncte. Toate celelalte cărți nu au nicio valoare.

Există, de asemenea, valori asociate cu declararea Insulelor Mariane.

Vezi si: Reguli de joc SPY - Cum se joacă SPY

Mariannas sunt declarate atunci când un jucător deține atât Re, cât și Cavallo de aceeași culoare. Acestea valorează puncte în funcție de ordinea în care sunt declarate. Prima declarată valorează 40 de puncte și stabilește culoarea atuului, celelalte declarate ulterior valorează doar 20 și nu schimbă culoarea atuului.

Mariannas poate fi declarată în orice moment, chiar și în timpul unei mutări, iar dacă este prima declarată, aceasta stabilește imediat culoarea atuului pentru mutarea curentă și pentru toate mutările viitoare.

GAMEPLAY

Jocul începe cu jucătorul aflat în dreapta dealerului. Jucătorul poate conduce orice carte la prima fentă. Jucătorii nu sunt obligați să urmeze culoarea sau să încerce să câștige vreo fentă. jocul nu începe nici cu o culoare de atuuri, dar aceasta poate fi stabilită mai târziu în timpul jocului.

Dacă nu se joacă sau nu se stabilește nici un atu, atunci atuul este câștigat de cea mai mare carte a culorii conduse. Câștigătorul atuului colectează cartea în teancul său de punctaj și, începând cu ea, toți jucătorii trag înapoi până la cinci cărți în mână. Câștigătorul conduce și următorul atu.

După ce ultima carte este extrasă din stoc, nu mai puteți declara Mariannas.

După ce ultima carte este extrasă din pachet, se joacă restul trucurilor, iar după ce se joacă ultimul truc, runda se încheie.

PUNCTAJ

După câștigarea ultimei mutări, jucătorii își vor număra scorurile. Scorurile sunt acumulate pe parcursul mai multor runde și constau în valorile obținute din cărțile câștigate și din declarațiile făcute în timpul jocului.

SFÂRȘITUL JOCULUI

Jocul se încheie atunci când o echipă înscrie 500 sau mai multe puncte. Dacă ambele echipe înscriu acest scor în aceeași rundă, echipa cu scorul cel mai mare câștigă.

Vezi si: Manni Jocul de cărți - Învață cum se joacă cu regulile de joc

Dacă îți plac 500, încearcă Euchre, un alt joc fantastic pentru a face trucuri!

ÎNTREBĂRI FRECVENTE

Se licitează în Cinci sute?

În acest joc, jucătorii nu licitează, dar acest joc este frecvent confundat cu un alt joc intitulat 500. Este cunoscut ca jocul de cărți din Australia pentru popularitatea sa acolo. În acest joc, există o rundă de licitație în care jucătorii vor licita fie un număr de trucuri, fie misère, fie open misère. Dacă sunteți interesat să aflați mai multe despre acest joc, verificați aici.

Care este numărul de trucuri necesare pentru a câștiga?

În 500, numărul de trucuri nu contează la fel de mult ca și punctele pentru fiecare truc câștigat. Cărțile câștigate într-un truc vor avea fiecare o valoare de punct asociată cu ele și, în timpul marcării, vei aduna aceste valori pentru a afla scorul total pentru runda respectivă.

Care este clasamentul cărților dacă se folosește un pachet de 52 de cărți?

Dacă folosiți un pachet standard de 52 de cărți de joc al companiei de cărți de joc din Statele Unite, veți elimina mai întâi cărțile de 10, 9 și 8. Vă rămân 40 de cărți, conform regulilor standard ale jocului 500. Clasamentul este As, 3, Rege, Regină, Valet, 7, 6, 5, 4 și 2. Nu Asul standard, Regele, Regina etc., ca în majoritatea jocurilor de cărți occidentale.



Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves este un pasionat de jocuri de societate și un scriitor pasionat care joacă cărți și jocuri de societate de când își amintește. Dragostea lui pentru jocuri și scris l-a determinat să-și creeze blogul, unde își împărtășește cunoștințele și experiența de a juca unele dintre cele mai populare jocuri din întreaga lume.Blogul lui Mario oferă reguli cuprinzătoare și instrucțiuni ușor de înțeles pentru jocuri precum poker, bridge, șah și multe altele. El este pasionat să-și ajute cititorii să învețe și să se bucure de aceste jocuri, în timp ce împărtășește sfaturi și strategii pentru a-i ajuta să-și îmbunătățească jocul.Pe lângă blogul său, Mario este inginer software și îi place să joace jocuri de societate cu familia și prietenii în timpul liber. El crede că jocurile nu sunt doar o sursă de divertisment, ci ajută și la dezvoltarea abilităților cognitive, a abilităților de rezolvare a problemelor și a interacțiunilor sociale.Prin blogul său, Mario își propune să promoveze cultura jocurilor de societate și a jocurilor de cărți și să încurajeze oamenii să se adună și să le joace ca o modalitate de a se relaxa, de a se distra și de a rămâne în formă mentală.