500 GAME RULES Pravila igre - Naučite se, kako igrati 500 na Gamerules.com

500 GAME RULES Pravila igre - Naučite se, kako igrati 500 na Gamerules.com
Mario Reeves

OBJEKT 500: Cilj igre 500 je biti prva ekipa, ki bo dosegla 500 ali več točk in tako zmagala.

ŠTEVILO IGRALCEV: 4 igralci

MATERIALI: 40 kart italijanske karte, način za vodenje rezultata in ravna površina.

VRSTA IGRE: Igra s kartami za sprejemanje trikov

POSLUŠALCI: Odrasli

PREGLED 500

500 (znana tudi kot Cinquecento) je igra s kartami za 4 igralce.

Cilj igre je, da vaša ekipa doseže 500 ali več točk pred nasprotniki.

Igra se igra v več krogih. V teh krogih igralci osvajajo trike in razglašajo določene kombinacije kart, da bi dosegli točke.

Igra se igra s partnerji. Vaši soigralci bodo sedeli nasproti vas.

NASTAVITEV ZA 500

Prvi delivec je izbran naključno in za vsako novo razdelitev preide na desno. Kup se premeša in igralec na levi strani delivca razreže kup.

Delilec nato vsakemu igralcu razdeli 5 kart, preostali komplet pa postavi na sredino za zalogo.

Razvrstitev in vrednosti kartic

V tej igri je razvrstitev naslednja: As (visok), 3, Re, Cavallo, Fante, 7, 6, 5, 4, 2 (nizek). Ali za spremenjeni komplet 52 kart: A, 3, K, Q, J, 7,6, 5, 4, 2 (nizek).

Nekatere karte imajo tudi vrednost, ki je potrebna za točkovanje. Asi so vredni 11 točk, trojke 10 točk, rez 4 točke, kavalirji 3 točke in fantje 2 točki. Vse druge karte so brez vrednosti.

Z razglasitvijo Mariann so povezane tudi vrednote.

Marianne so razglašene, ko ima igralec v rokah Re in Cavallo iste barve. Njihova vrednost je odvisna od vrstnega reda razglašanja. Prva razglašena je vredna 40 točk in določa barvo trobojnice, druge razglašene za njo so vredne le 20 točk in ne spreminjajo barve trobojnice.

Marianno lahko razglasite kadar koli, tudi med trikom, in če jo razglasite kot prvo, takoj določi barvo trobojnice za trenutni in vse prihodnje trike.

IGRALNA KONZOLA

Igro začne igralec, ki je desno od delivca. igralec lahko za prvi trik vodi katero koli karto. igralcem ni treba slediti barvi ali poskušati osvojiti trike. igra se tudi ne začne s trobojnico, vendar se lahko ta določi pozneje med igro.

Najvišji izžrebani troboj zmaga trik. Če ni izžreban ali določen noben troboj, potem trik zmaga najvišja karta iz vodene barve. Zmagovalec trika pobere karto na svoj kupček točk in z njo začnejo vsi igralci vleči nazaj do pet kart v roki. Zmagovalec vodi tudi naslednji trik.

Ko je iz zaloge potegnjena zadnja karta, ne morete več razglasiti Mariann.

Poglej tudi: Pravila igre CONNECT 4 CARD GAME - Kako igrati CONNECT 4 CARD GAME

Ko je iz zaloge izvlečena zadnja karta, se odigrajo preostali triki, po odigranem zadnjem triku pa se krog konča.

Poglej tudi: Pravila igre SLEEPING GODS - Kako igrati SLEEPING GODS

SKLENJEVANJE

Po zadnjem osvojenem triku igralci seštejejo svoje rezultate. Rezultati se zbirajo v več krogih in so sestavljeni iz vrednosti osvojenih kart in izjav, ki so bile podane med igro.

KONEC IGRE

Igra se konča, ko ekipa doseže 500 ali več točk. Če obe ekipi to dosežeta v istem krogu, zmaga ekipa z večjim številom točk.

Če imate radi 500, preizkusite še eno fantastično igro Euchre!

POGOSTO ZASTAVLJENA VPRAŠANJA

Ali je na voljo petsto ponudb?

Pri tej igri igralci ne licitirajo, vendar se ta igra pogosto zamenjuje z drugo igro z naslovom 500. Zaradi svoje priljubljenosti v Avstraliji je znana kot avstralska igra s kartami. V tej igri je en krog licitiranja, v katerem igralci licitirajo bodisi število trikov, miser ali odprt miser. Če vas zanima več o tej igri, preverite tukaj.

Koliko trikov je potrebnih za zmago?

V igri 500 število trikov ni tako pomembno kot število točk za vsak osvojen trik. Vsaka karta, osvojena s trikom, ima svojo točkovno vrednost in med točkovanjem seštejete te vrednosti, da ugotovite svoj skupni rezultat v krogu.

Kakšen je vrstni red kart, če uporabljate paket 52 kart?

Če uporabljate standardni paket 52 kart ameriškega podjetja za igralne karte, najprej iz kompleta odstranite 10, 9 in 8. Tako vam ostane 40 kart, kot je standard za pravila igre 500. Vrstni red je as, 3, kralj, kraljica, fant, 7, 6, 5, 4 in 2. Ne standardni as, kralj, kraljica itd. kot pri večini zahodnih iger s kartami.



Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves je navdušenec nad družabnimi igrami in strasten pisatelj, ki igra karte in družabne igre, odkar pomni. Njegova ljubezen do iger in pisanja ga je pripeljala do tega, da je ustvaril svoj blog, kjer deli svoje znanje in izkušnje z igranjem nekaterih najbolj priljubljenih iger po vsem svetu.Mariov blog ponuja izčrpna pravila in lahko razumljiva navodila za igre, kot so poker, bridž, šah in mnoge druge. Strastno želi pomagati svojim bralcem pri učenju in uživanju v teh igrah, hkrati pa deli nasvete in strategije, ki jim pomagajo izboljšati njihovo igro.Poleg bloga je Mario programski inženir in v prostem času z družino in prijatelji rad igra družabne igre. Verjame, da igre niso le vir zabave, ampak tudi pomagajo pri razvoju kognitivnih sposobnosti, sposobnosti reševanja problemov in socialnih interakcij.S svojim blogom želi Mario promovirati kulturo družabnih iger in iger s kartami ter spodbuditi ljudi, da se združijo in jih igrajo kot način za sprostitev, zabavo in ohranjanje psihične kondicije.