Ynhâldsopjefte
OBJEKT FAN 500: It doel fan 500 is it earste team te wêzen dat 500 of mear punten skoart om it spul te winnen
AANTAL SPILERS: 4 spilers
MATERIALEN: In 40-kaarten Italjaanske pak, in manier om skoare te hâlden, en in plat oerflak.
TYPE SPIL: Trick-Taking Card Game
PUBLIEK: Adult
Ynsjoch fan 500
500 (ek wol Cinquecento neamd) ) is in Trick-Taking-kaartspul foar 4 spilers.
It doel fan it spul is dat dyn ploech 500 of mear punten foar dyn tsjinstanners skoart.
It spul wurdt spile oer in searje fan rûnten. Tidens dizze rondes sille spilers trúkjes winne en bepaalde kaartkombinaasjes ferklearje om punten te skoaren.
It spul wurdt spile mei partners. Jo ploechmaten sille tsjin jo yn it spul sitte.
SETUP FOAR 500
De earste dealer wurdt willekeurich keazen en giet nei rjochts foar elke nije deal. It dek wurdt skodde en de spiler oan de linkerkant fan de dealer sil it dek snije.
De dealer sil dan in hân fan 5 kaarten oan elke spiler diele en it oerbleaune dek sintraal pleatse foar de stockpile.
Kaartranglist en wearden
De ranglist foar dit spul is Ace (hege), 3, Re, Cavallo, Fante, 7, 6, 5, 4, 2 (leech). Of foar in wizige dek fan 52-kaarten, A, 3, K, Q, J, 7,6, 5, 4, 2 (leech).
Sjoch ek: SUPERFIGHT - Learje te spyljen mei Gamerules.comDer binne ek wearden ferbûn mei guon kaarten foar skoare. Aces binne wurdich 11 punten, 3s 10 punten, Res 4 punten,Cavallos 3 punten, en Fantes binne wurdich 2 punten. Alle oare kaarten hawwe gjin wearde.
Der binne ek wearden ferbûn mei it ferklearjen fan Marianna's.
Marianna's wurde ferklearre as in spiler sawol de Re as Cavallo fan deselde kleur hâldt. Se binne wurdich punten ôfhinklik fan de folchoarder dêr't se wurde ferklearre. De earste ferklearre is wurdich 40 punten en stelt de troef kleur, de oaren ferklearre nei binne wurdich allinne 20 en net feroarje de troef kleur.
Mariannas kinne wurde ferklearre op elk momint, sels yn in trúk, en as it is de earste ferklearre dat it fuortendaliks de troefkleur foar de hjoeddeiske en alle takomstige trúkjes ynsteld.
Sjoch ek: CASTELL Game Rules - Hoe te spyljen CASTELLSPIELPLAY
It spul begjint mei de spiler oan de rjochterkant fan de dealer . De spiler kin liede eltse kaart nei de earste trúk. Spilers binne net ferplichte om te folgjen of te besykjen om trúkjes te winnen. it spul begjint ek net mei in troefkleur, mar ien kin letter yn it spul fêststeld wurde.
De heechste troef spile wint de trúk. As der gjin troef wurdt spile of fêststeld, dan wurdt de trúk wûn troch de heechste kaart fan it pak liede. De winner fan 'e trúk sammelt de kaart yn har skoarestapel en begjinne mei har alle spilers werom oant fiif kaarten yn 'e hân. De winner liedt ek de folgjende trúk.
Neidat de lêste kaart is lutsen út de stockpile kinne jo net langer ferklearje Mariannas.
Nei de lêste kaart is lutsen út de stock de oerbleaune trúkjeswurde spile, neidat de lêste trúk spile is, einiget de ronde.
SCORING
Neidat de lêste trúk is wûn, sille spilers har skoares telle. Skoares wurde kumulatyf hâlden oer ferskate rûnten en besteane út de wearden dy't fertsjinne binne út kaarten wûn en deklaraasjes dy't makke binne tidens de wedstriid.
EIN OF GAME
It spul einiget as in ploech skoart 500 of mear punten. As beide ploegen dit binnen deselde ronde skoare, wint it team mei de hegere skoare.
As jo fan 500 hâlde, besykje Euchre, in oar fantastysk trick-nimmen-spultsje!