Enhavtabelo
![](/wp-content/uploads/board-games/405/eex79yce62.png)
OBJEKTO DE 500: La celo de 500 estas esti la unua teamo se temas pri gajni 500 aŭ pli da poentoj por venki en la ludo
NOMBRO DE LUDOJ: 4 ludantoj
MATERIOJ: 40-karta itala konvena ludkartaro, maniero konservi poentaro, kaj plata surfaco.
TIPO DE LUDO: Truka Kartludo
SEPTARO: Plenkreskulo
Superrigardo PRI 500
500 (ankaŭ konata kiel Cinquecento ) estas Truk-prena kartludo por 4 ludantoj.
La celo de la ludo estas ke via teamo gajnu 500 aŭ pli da poentoj antaŭ viaj kontraŭuloj.
La ludo estas ludata super serio. de rondoj. Dum ĉi tiuj ĉirkaŭvojoj, ludantoj gajnos trukojn kaj deklaros certajn kartkombinojn por gajni poentojn.
La ludo estas ludata kun partneroj. Viaj samteamanoj sidiĝos kontraŭ vi en la ludo.
AGRAGO POR 500
La unua komercisto estas elektita hazarde kaj pasas dekstren por ĉiu nova interkonsento. La ferdeko estas miksita kaj la ludanto maldekstre de la komercisto tranĉos la ferdekon.
La komercisto tiam disdonos manon de 5 kartoj al ĉiu ludanto kaj metos la restantan ferdekon centre por la stoko.
Kartaj Rango kaj Valoroj
La rangotabelo por ĉi tiu ludo estas Aso (alta), 3, Re, Cavallo, Fante, 7, 6, 5, 4, 2 (malalta). Aŭ por modifita ludkartaro de 52-kartoj, A, 3, K, Q, J, 7,6, 5, 4, 2 (malalta).
Vidu ankaŭ: Kio Estas Neniuj Deponaj Bonusaj Kodoj kaj Kiel Ili Funkcias? - Ludaj RegulojEstas ankaŭ valoroj asociitaj kun iuj kartoj por poentado. Asoj valoras 11 poentojn, 3s 10 poentoj, Res 4 poentoj,Cavallos 3 poentoj, kaj Fantes valoras 2 poentojn. Ĉiuj aliaj kartoj havas neniun valoron.
Ekzistas ankaŭ valoroj asociitaj kun deklarado de Mariannas.
Mariananoj estas deklaritaj kiam ludanto tenas kaj la Re kaj Cavallon de la sama vestokompleto. Ili valoras poentojn depende de la ordo en kiu ili estas deklaritaj. La unua deklarita valoras 40 poentojn kaj starigas la atuton, la aliaj deklaritaj poste valoras nur 20 kaj ne ŝanĝas la atuton.
Marianoj povas esti deklaritaj en ajna momento, eĉ dum truko, kaj se ĝi estas la unua deklarita, ke ĝi tuj metas la atuton por la nunaj kaj ĉiuj estontaj trukoj.
LUDO
La ludo komenciĝas kun la ludanto dekstre de la komercisto. . La ludanto povas konduki ajnan karton al la unua truko. Ludantoj ne devas sekvi eblemon aŭ provi gajni ajnajn lertaĵojn. la ludo ankaŭ ne komenciĝas per atuto, sed oni povas esti establita poste dum la ludo.
La plej alta atuto ludata gajnas la trukon. Se neniuj atutoj estas luditaj aŭ establitaj, tiam la truko estas gajnita per la plej alta karto de la vestokompleto gvidita. La gajninto de la truko kolektas la karton en sian poentarstakon kaj komencante kun ili ĉiuj ludantoj tiras reen ĝis kvin kartoj en la mano. La gajninto ankaŭ gvidas la sekvan trukon.
Post kiam la lasta karto estas eltirita el la akcio, vi ne plu povas deklari Mariannas.
Post la lasta karto estas eltirita el la akcio la ceterajn trukojn.estas luditaj, post kiam la lasta truko estas ludita, la rondo finiĝas.
Vidu ankaŭ: Hindaj Pokeraj Kartludaj Reguloj - Lernu Kiel Ludi Kun Ludaj RegulojPOENTO
Post kiam la lasta truko estas gajnita, ludantoj kalkulos siajn poentarojn. Poentaroj estas konservitaj akumule dum pluraj raŭndoj kaj konsistas el la valoroj gajnitaj de kartoj gajnitaj kaj deklaroj faritaj dum la ludo.
FINO DE LUDO
La ludo finiĝas kiam teamo gajnas 500 aŭ pli da poentoj. Se ambaŭ teamoj gajnas tion ene de la sama rondo la teamo kun la pli alta poentaro venkas.
![](/wp-content/uploads/board-games/405/eex79yce62-1.png)
Se vi amas 500, provu Euchre, alian fantazian ludludon!