500 LUDO REGULO Ludo-Reguloj- Lernu Kiel Ludi 500 En Gamerules.com

500 LUDO REGULO Ludo-Reguloj- Lernu Kiel Ludi 500 En Gamerules.com
Mario Reeves

Enhavtabelo

OBJEKTO DE 500: La celo de 500 estas esti la unua teamo se temas pri gajni 500 aŭ pli da poentoj por venki en la ludo

NOMBRO DE LUDOJ: 4 ludantoj

MATERIOJ: 40-karta itala konvena ludkartaro, maniero konservi poentaro, kaj plata surfaco.

TIPO DE LUDO: Truka Kartludo

SEPTARO: Plenkreskulo

Superrigardo PRI 500

500 (ankaŭ konata kiel Cinquecento ) estas Truk-prena kartludo por 4 ludantoj.

La celo de la ludo estas ke via teamo gajnu 500 aŭ pli da poentoj antaŭ viaj kontraŭuloj.

La ludo estas ludata super serio. de rondoj. Dum ĉi tiuj ĉirkaŭvojoj, ludantoj gajnos trukojn kaj deklaros certajn kartkombinojn por gajni poentojn.

La ludo estas ludata kun partneroj. Viaj samteamanoj sidiĝos kontraŭ vi en la ludo.

AGRAGO POR 500

La unua komercisto estas elektita hazarde kaj pasas dekstren por ĉiu nova interkonsento. La ferdeko estas miksita kaj la ludanto maldekstre de la komercisto tranĉos la ferdekon.

La komercisto tiam disdonos manon de 5 kartoj al ĉiu ludanto kaj metos la restantan ferdekon centre por la stoko.

Kartaj Rango kaj Valoroj

La rangotabelo por ĉi tiu ludo estas Aso (alta), 3, Re, Cavallo, Fante, 7, 6, 5, 4, 2 (malalta). Aŭ por modifita ludkartaro de 52-kartoj, A, 3, K, Q, J, 7,6, 5, 4, 2 (malalta).

Vidu ankaŭ: Kio Estas Neniuj Deponaj Bonusaj Kodoj kaj Kiel Ili Funkcias? - Ludaj Reguloj

Estas ankaŭ valoroj asociitaj kun iuj kartoj por poentado. Asoj valoras 11 poentojn, 3s 10 poentoj, Res 4 poentoj,Cavallos 3 poentoj, kaj Fantes valoras 2 poentojn. Ĉiuj aliaj kartoj havas neniun valoron.

Ekzistas ankaŭ valoroj asociitaj kun deklarado de Mariannas.

Mariananoj estas deklaritaj kiam ludanto tenas kaj la Re kaj Cavallon de la sama vestokompleto. Ili valoras poentojn depende de la ordo en kiu ili estas deklaritaj. La unua deklarita valoras 40 poentojn kaj starigas la atuton, la aliaj deklaritaj poste valoras nur 20 kaj ne ŝanĝas la atuton.

Marianoj povas esti deklaritaj en ajna momento, eĉ dum truko, kaj se ĝi estas la unua deklarita, ke ĝi tuj metas la atuton por la nunaj kaj ĉiuj estontaj trukoj.

LUDO

La ludo komenciĝas kun la ludanto dekstre de la komercisto. . La ludanto povas konduki ajnan karton al la unua truko. Ludantoj ne devas sekvi eblemon aŭ provi gajni ajnajn lertaĵojn. la ludo ankaŭ ne komenciĝas per atuto, sed oni povas esti establita poste dum la ludo.

La plej alta atuto ludata gajnas la trukon. Se neniuj atutoj estas luditaj aŭ establitaj, tiam la truko estas gajnita per la plej alta karto de la vestokompleto gvidita. La gajninto de la truko kolektas la karton en sian poentarstakon kaj komencante kun ili ĉiuj ludantoj tiras reen ĝis kvin kartoj en la mano. La gajninto ankaŭ gvidas la sekvan trukon.

Post kiam la lasta karto estas eltirita el la akcio, vi ne plu povas deklari Mariannas.

Post la lasta karto estas eltirita el la akcio la ceterajn trukojn.estas luditaj, post kiam la lasta truko estas ludita, la rondo finiĝas.

Vidu ankaŭ: Hindaj Pokeraj Kartludaj Reguloj - Lernu Kiel Ludi Kun Ludaj Reguloj

POENTO

Post kiam la lasta truko estas gajnita, ludantoj kalkulos siajn poentarojn. Poentaroj estas konservitaj akumule dum pluraj raŭndoj kaj konsistas el la valoroj gajnitaj de kartoj gajnitaj kaj deklaroj faritaj dum la ludo.

FINO DE LUDO

La ludo finiĝas kiam teamo gajnas 500 aŭ pli da poentoj. Se ambaŭ teamoj gajnas tion ene de la sama rondo la teamo kun la pli alta poentaro venkas.

Se vi amas 500, provu Euchre, alian fantazian ludludon!

OFVENAJ DEMANDOJ

Ĉu ekzistas oferti en Kvincent?

En ĉi tiu ludo, ludantoj ne ofertas, sed ĉi tiu ludo estas ofte konfuzita kun alia ludo titolita 500. Ĝi estas konata kiel la kartludo de Aŭstralio pro sia populareco tie. En tiu ludo, ekzistas unu rondo de oferto kie ludantoj ofertos aŭ kelkajn trukojn, misère, aŭ malferman misère. Se vi interesiĝas lerni pli pri ĉi tiu ludo, kontrolu ĉi tie.

Kio estas la nombro da lertaĵoj necesaj por venki?

En 500 la nombro da lertaĵoj ne gravas tiom kiom la poentoj por ĉiu truko gajnis. La kartoj gajnitaj en truko havos poentan valoron asociita kun ili kaj dum poentado, vi kalkulos ĉi tiujn valorojn por trovi vian totalan poentaron por la rondo.

Kio estas la rangotabelo de la kartoj se uzante ludkartaron de 52-kartoj?

Se vi uzas normonLa ludkartaro de usona ludkartaro de 52-kartoj, vi unue forigos la 10-ojn, 9-ojn kaj 8-ojn de la ferdeko. Ĉi tio lasas vin kun 40 kartoj, kiel normo por la 500 ludreguloj. La rangotabelo estas Aso, 3, Reĝo, Reĝino, Joĉjo, 7, 6, 5, 4 kaj 2. Ne via norma Aso, Reĝo, Reĝino, ktp. kiel en la plej multaj okcidentaj kartludoj.



Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves estas tabulluda entuziasmulo kaj pasia verkisto, kiu ludis kartojn kaj tabulludojn tiom longe kiom li memoras. Lia amo por ludoj kaj skribo kondukis lin krei sian blogon, kie li dividas sian scion kaj sperton ludi kelkajn el la plej popularaj ludoj tra la mondo.La blogo de Mario provizas ampleksajn regulojn kaj facile kompreneblajn instrukciojn por ludoj kiel pokero, ponto, ŝako kaj multaj aliaj. Li estas pasia pri helpi siajn legantojn lerni kaj ĝui ĉi tiujn ludojn dum ankaŭ dividas konsiletojn kaj strategiojn por helpi ilin plibonigi sian ludon.Krom sia blogo, Mario estas programaro-inĝeniero kaj ĝuas ludi tabulludojn kun sia familio kaj amikoj en sia libera tempo. Li kredas ke ludoj estas ne nur fonto de distro sed ankaŭ helpas en evoluigado de kognaj kapabloj, problemsolvaj kapabloj kaj sociaj interagoj.Per sia blogo, Mario celas antaŭenigi la kulturon de tabulludoj kaj kartludoj, kaj instigi homojn kunveni kaj ludi ilin kiel maniero malstreĉiĝi, amuziĝi kaj resti mense kapabla.