Sisukord
![](/wp-content/uploads/board-games/405/eex79yce62.png)
OBJEKT 500: Mängu 500 eesmärk on olla esimene meeskond, kes kogub 500 või rohkem punkti, et võita mäng.
MÄNGIJATE ARV: 4 mängijat
MATERJALID: 40-kaardiline itaalia sobilik mängupakk, võimalus skoori pidamiseks ja tasane pind.
MÄNGU TÜÜP: Trikkide võtmise kaardimäng
AUDIENCE: Täiskasvanud
ÜLEVAADE 500-ST
500 (tuntud ka kui Cinquecento) on trikkide võtmise kaardimäng 4 mängijale.
Mängu eesmärk on, et teie meeskond saaks enne vastaseid 500 või rohkem punkti.
Mängu mängitakse mitme vooru jooksul, mille käigus mängijad võidavad trikke ja deklareerivad teatud kaardikombinatsioone, et saada punkte.
Mängu mängitakse partneritega. Sinu meeskonnakaaslased istuvad mängus sulle vastas.
SETUP FOR 500
Esimene diiler valitakse juhuslikult ja läheb iga uue jaotuse puhul paremale. Pakki segatakse ja diilerist vasakul asuv mängija lõikab paki.
Seejärel jagab diiler igale mängijale 5 kaarti ja asetab ülejäänud kaardipaki keskele varude jaoks.
Kaartide järjestus ja väärtused
Selle mängu paremusjärjestus on: Ace (kõrge), 3, Re, Cavallo, Fante, 7, 6, 5, 4, 2 (madal). Või 52-kaardilise muudetud paki puhul: A, 3, K, Q, J, 7,6, 5, 4, 2 (madal).
Mõne kaardiga on seotud ka väärtused, mille alusel saab punkte. Ässad on väärt 11 punkti, kolmikud 10 punkti, resid 4 punkti, kavalerid 3 punkti ja fandid 2 punkti. Kõik teised kaardid ei ole väärtuslikud.
Mariannade väljakuulutamisega on seotud ka väärtused.
Mariannad deklareeritakse, kui mängijal on nii Re kui ka Cavallo sama värvi. Nende väärtus sõltub nende deklareerimise järjekorrast. Esimene deklareeritud on väärt 40 punkti ja määrab trumpide värvi, teised pärast seda deklareeritud on väärt ainult 20 punkti ja ei muuda trumpide värvi.
Vaata ka: DEER IN THE HEADLIGHTS mängureeglid - Kuidas mängida DEER IN THE HEADLIGHTS mängu - Kuidas mängida DEER IN THE HEADLIGHTS mängu?Mariannat võib deklareerida igal ajal, isegi tiku ajal, ja kui see on esimene deklareeritud, määrab see kohe trumpvärvi praeguseks ja kõikideks tulevasteks tikudeks.
GAMEPLAY
Mängu alustab diilerist paremal olev mängija. Mängija võib viia esimese triki puhul ükskõik millise kaardi. Mängijad ei pea järgima värvi ega püüdma võita ühtegi triki. mängu ei alustata ka trumpide värviga, kuid see võidakse kehtestada hiljem mängu käigus.
Triki võidab kõrgeim mängitud trump. Kui trikke ei mängita või ei ole kindlaks tehtud, siis võidab triki kõrgeim kaart juhitud värvist. Triki võitja kogub selle kaardi oma skoorihunnikusse ja alates sellest tõmbavad kõik mängijad tagasi kuni viis kaarti käes. Võitja juhib ka järgmise triki.
Pärast viimase kaardi võtmist varudest ei saa te enam Mariannasid deklareerida.
Pärast viimase kaardi võtmist varudest mängitakse ülejäänud trikid välja, pärast viimase triki mängimist lõpeb voor.
Vaata ka: SPOOF mängureeglid - Kuidas mängida SPOOF-i?SKOORIMINE
Pärast viimase triki võitmist loevad mängijad oma skoorid kokku. Skoorid kogunevad mitme vooru jooksul ja koosnevad mängu käigus saadud kaartide ja deklaratsioonide väärtustest.
MÄNGU LÕPP
Mäng lõpeb, kui üks meeskond saavutab 500 või rohkem punkti. Kui mõlemad meeskonnad saavutavad sama vooru jooksul selle tulemuse, võidab suurema punktisumma saavutanud meeskond.
![](/wp-content/uploads/board-games/405/eex79yce62-1.png)
Kui sulle meeldib 500 proovida Euchre, teine fantastiline trikkide võtmise mäng!