Isi kandungan
![](/wp-content/uploads/board-games/405/eex79yce62.png)
OBJEK 500: Objek 500 adalah untuk menjadi pasukan pertama yang mendapat 500 mata atau lebih untuk memenangi permainan
BILANGAN PEMAIN: 4 pemain
BAHAN: Dek sesuai Itali 40 kad, cara untuk mengekalkan skor dan permukaan rata.
JENIS PERMAINAN: Permainan Kad Trick-Taking
PENONTON: Dewasa
KESELURUHAN 500
500 (juga dikenali sebagai Cinquecento ) ialah permainan kad Trick-Taking untuk 4 pemain.
Matlamat permainan ini adalah untuk pasukan anda menjaringkan 500 atau lebih mata sebelum lawan anda.
Permainan ini dimainkan dalam beberapa siri daripada pusingan. Semasa pusingan ini, pemain akan memenangi helah dan mengisytiharkan kombinasi kad tertentu untuk mendapatkan mata.
Lihat juga: GHOST HAND EUCHRE (3 PEMAIN) - Belajar Cara Bermain Dengan Gamerules.comPermainan ini dimainkan dengan rakan kongsi. Rakan sepasukan anda akan duduk di hadapan anda dalam permainan.
PERSEDIAAN UNTUK 500
Peniaga pertama dipilih secara rawak dan melepasi ke kanan untuk setiap tawaran baharu. Dek dikocok dan pemain di sebelah kiri peniaga akan memotong dek.
Kemudian peniaga akan memberikan tangan 5 kad kepada setiap pemain dan meletakkan dek yang tinggal di tengah untuk simpanan.
Lihat juga: SPOT IT! Peraturan Permainan - Cara Bermain SPOT IT!Kedudukan dan Nilai Kad
Kedudukan untuk permainan ini ialah Ace (tinggi), 3, Re, Cavallo, Fante, 7, 6, 5, 4, 2 (rendah). Atau untuk dek 52 kad yang diubah suai, A, 3, K, Q, J, 7,6, 5, 4, 2 (rendah).
Terdapat juga nilai yang dikaitkan dengan beberapa kad untuk pemarkahan. Aces bernilai 11 mata, 3s 10 mata, Res 4 mata,Cavallos 3 mata, dan Fantes bernilai 2 mata. Semua kad lain tidak mempunyai nilai.
Terdapat juga nilai yang dikaitkan dengan pengisytiharan Mariannas.
Mariannas diisytiharkan apabila pemain memegang kedua-dua Re dan Cavallo dalam saman yang sama. Ia adalah mata bernilai bergantung pada susunan di mana ia diisytiharkan. Yang pertama diisytiharkan bernilai 40 mata dan menetapkan saman trump, yang lain diisytiharkan selepas hanya bernilai 20 dan tidak menukar saman terompet.
Mariannas boleh diisytiharkan pada bila-bila masa, walaupun semasa helah, dan jika ia adalah yang pertama diisytiharkan ia segera menetapkan saman trump untuk semua helah semasa dan masa hadapan.
MAIN PERMAINAN
Permainan bermula dengan pemain di sebelah kanan peniaga . Pemain boleh membawa mana-mana kad ke helah pertama. Pemain tidak perlu mengikuti atau mencuba dan memenangi sebarang helah. permainan tidak bermula dengan sut trump sama ada, tetapi satu mungkin ditubuhkan kemudian semasa permainan.
Tromp tertinggi dimainkan memenangi helah. Jika tiada trump dimainkan atau ditubuhkan, maka helah itu dimenangi oleh kad tertinggi saman yang diketuai. Pemenang helah mengumpulkan kad ke dalam longgokan skor mereka dan bermula dengan mereka semua pemain menarik balik sehingga lima kad di tangan. Pemenang juga mendahului helah seterusnya.
Selepas kad terakhir dikeluarkan dari simpanan, anda tidak boleh lagi mengisytiharkan Mariannas.
Selepas kad terakhir dikeluarkan daripada stok, helah yang tinggaldimainkan, selepas helah terakhir dimainkan, pusingan tamat.
PENSKORAN
Selepas helah terakhir dimenangi, pemain akan mengira markah mereka. Markah disimpan secara kumulatif dalam beberapa pusingan dan terdiri daripada nilai yang diperoleh daripada kad yang dimenangi dan pengisytiharan yang dibuat semasa permainan.
TAMAT PERMAINAN
Permainan berakhir apabila satu pasukan mendapat 500 atau lebih mata. Jika kedua-dua pasukan menjaringkan ini dalam pusingan yang sama, pasukan dengan markah yang lebih tinggi akan menang.
![](/wp-content/uploads/board-games/405/eex79yce62-1.png)
Jika anda suka 500 mencuba Euchre, satu lagi permainan menipu yang hebat!