Sisällysluettelo
![](/wp-content/uploads/board-games/405/eex79yce62.png)
KOHDE 500: 500-pelin tavoitteena on olla ensimmäinen joukkue, joka tekee vähintään 500 pistettä ja voittaa pelin.
PELAAJIEN MÄÄRÄ: 4 pelaajaa
MATERIAALIT: 40 kortin italialainen sopiva pakka, tapa pitää pisteet ja tasainen alusta.
PELITYYPPI: Korttipeli temppujen ottamiseksi
AUDIENCE: Aikuiset
YLEISKATSAUS 500
500 (tunnetaan myös nimellä Cinquecento) on temppukorttipeli 4 pelaajalle.
Pelin tavoitteena on, että joukkueesi saa vähintään 500 pistettä ennen vastustajia.
Pelissä pelataan useita kierroksia, joiden aikana pelaajat voittavat temppuja ja ilmoittavat tiettyjä korttiyhdistelmiä saadakseen pisteitä.
Peliä pelataan pareittain. Joukkuetoverisi istuvat sinua vastapäätä pelissä.
SETUP FOR 500
Ensimmäinen jakaja valitaan satunnaisesti, ja hän siirtyy oikealle jokaista uutta jakoa varten. Kansi sekoitetaan, ja jakajan vasemmalla puolella oleva pelaaja leikkaa pakan.
Tämän jälkeen jakaja jakaa jokaiselle pelaajalle 5 kortin käden ja asettaa jäljelle jäävän pakan keskelle varastoon.
Korttien sijoitus ja arvot
Tämän pelin arvojärjestys on Ace (korkea), 3, Re, Cavallo, Fante, 7, 6, 5, 4, 2 (matala). 52 kortin pakan muunnettu arvojärjestys on A, 3, K, Q, J, 7,6, 5, 4, 2 (matala).
Katso myös: Kolikkopelien säännöt - Johdatus pelattavuuteen aloittelijoille - PelisäännötJoihinkin kortteihin liittyy myös arvoja pisteytystä varten. Ässät ovat arvoltaan 11 pistettä, kolmoset 10 pistettä, resit 4 pistettä, Cavallot 3 pistettä ja fantit 2 pistettä. Kaikilla muilla korteilla ei ole arvoa.
Mariannojen julistamiseen liittyy myös arvoja.
Katso myös: PEGS AND JOKERS pelisäännöt - Kuinka pelata PEGS AND JOKERS -peliä?Mariannat ilmoitetaan, kun pelaajalla on sekä Re että Cavallo samasta väristä. Niiden arvo riippuu ilmoitusten järjestyksestä. Ensimmäisen ilmoitetun arvo on 40 pistettä ja se määrää valttivärin, muut sen jälkeen ilmoitetut ovat vain 20 pisteen arvoisia eivätkä muuta valttiväriä.
Mariannas voidaan ilmoittaa milloin tahansa, jopa tikin aikana, ja jos Mariannas ilmoitetaan ensimmäisenä, se asettaa välittömästi valttivärin nykyiseen ja kaikkiin tuleviin tikkeihin.
PELIPELI
Peli alkaa jakajan oikealla puolella olevalla pelaajalla. Pelaaja voi viedä minkä tahansa kortin ensimmäiseen tikkiin. Pelaajien ei tarvitse seurata maata tai yrittää voittaa tikkejä. peli ei myöskään ala valttivärillä, mutta sellainen voidaan määrittää myöhemmin pelin aikana.
Korkein pelattu valtti voittaa tikin. Jos yhtään valttia ei ole pelattu tai vahvistettu, tikin voittaa korkein kortti siitä väristä, jota on näytetty. Tikin voittaja kerää kortin pistepinoonsa ja kaikki pelaajat nostavat kortin takaisin kädessään olevaan viiteen korttiin asti. Voittaja johtaa myös seuraavan tikin.
Kun viimeinen kortti on nostettu varastosta, et voi enää julistaa Mariannoja.
Kun viimeinen kortti on nostettu varastosta, loput temput pelataan, ja kun viimeinen temppu on pelattu, kierros päättyy.
PISTETULOS
Kun viimeinen temppu on voitettu, pelaajat laskevat pistemääränsä. Pistemäärät lasketaan yhteen useiden kierrosten aikana, ja ne muodostuvat pelin aikana voitetuista korteista ja ilmoituksista saaduista arvoista.
PELIN LOPPU
Peli päättyy, kun jompikumpi joukkue saa vähintään 500 pistettä. Jos molemmat joukkueet saavat tämän pistemäärän saman kierroksen aikana, joukkue, jolla on enemmän pisteitä, voittaa.
![](/wp-content/uploads/board-games/405/eex79yce62-1.png)
Jos rakastat 500:aa, kokeile Euchrea, toista fantastista temppupeliä!