PEGS AND JOKERS pelisäännöt - Kuinka pelata PEGS AND JOKERS -peliä?

PEGS AND JOKERS pelisäännöt - Kuinka pelata PEGS AND JOKERS -peliä?
Mario Reeves

ESINE TAPPIEN JA JOKEREIDEN: Pegs and Jokersin tavoitteena on olla ensimmäinen joukkue, joka saa kaikki tappinsa kotiin.

PELAAJIEN MÄÄRÄ: 4,6 tai 8 pelaajaa

MATERIAALIT: 3-4 52 kortin standardipakkaa, 2 jokeria kuhunkin pakkaan, nappuloita ja jokereita sisältävä pelilauta pelaajien lukumäärää varten ja tasainen alusta.

PELITYYPPI: Kilpa-ajokortti/lautapeli

AUDIENCE: Aikuiset

YLEISKATSAUS TAPPEIHIN JA JOKEREIHIN

Pegs and Jokers on kortti- ja kartonkipeli 4, 6 tai 8 pelaajalle. Pelin tavoitteena on saada kaikki joukkueesi pegit kotiin ennen vastustajia.

Tätä peliä pelataan pareittain, joten pelaajien lukumäärästä riippuen on kaksi 2, 3 tai 4 hengen joukkuetta. Kukin joukkuekaveri istuu kahden vastustajan välissä.

SETUP

Kullekin pelaajamäärälle käytetään hieman erilaista pelilautaa. Jos sinulla on pelilauta, joka sallii kaikki pelaajamäärät, käytössäsi on tietty osa pelilautaa. 4 pelaajan pelissä käytetään 4-puoleista pelilautaa. 6 pelaajan pelissä käytetään 6-puoleista pelilautaa, ja 8 pelaajan pelissä 8-puoleista pelilautaa.

8 pelaajan pelissä käytetään 4 pakkaa ja 8 jokeria. Kaikissa muissa peleissä käytetään 3 pakkaa ja 6 jokeria.

Katso myös: GARBAGE Pelisäännöt - Miten GARBAGEa pelataan?

Kukin pelaaja valitsee värinsä ja asettaa oman värisen puolensa pelilaudalle. Kaikkien nappuloiden on oltava aloitusalueella, joka on yleensä merkitty värillisellä ympyrällä.

Ensimmäinen jakaja valitaan satunnaisesti, ja hän siirtyy vasemmalle jokaista uutta jakoa varten. Pakkaa sekoitetaan, ja jakajan oikealla puolella oleva pelaaja voi leikata pakan.

Tämän jälkeen jakaja jakaa jokaiselle pelaajalle 5 kortin käden. Jäljelle jäävä pakka asetetaan keskelle nostopinoksi.

Kortin merkitykset

Tässä pelissä kortteja käytetään nappuloiden siirtämiseen, ja kaikki kortit siirtävät nappuloita eri tavalla.

Siirtääksesi tappisi lähtöalueelta tarvitset joko ässän tai kuvakortin.

Kun käytät ässää radan varrella liikkumiseen, voit siirtää sillä yhtä ulos jäävistäsi nappuloista yhden tilan verran.

Kuningas, kuningatar ja jätkä siirtävät nappulaa 10 tilaa, kun sitä käytetään siirtämään nappulaa rataa pitkin.

Korttien arvot 2, 3, 4, 5, 6, 9 ja 10 avulla siirretään nappulaa radalla ja siirretään niiden numeroarvoa vastaava määrä välejä.

Seiskoja voidaan käyttää joko siirtämään yhtä nappulaa 7 tilaa eteenpäin tai siirtämään 2 nappulaa yhteensä 7 tilaa eteenpäin.

8s siirtää nappulaa taaksepäin 8 kohtaa radalla.

Jokereita voidaan käyttää minkä tahansa tappisi (jopa lähtöalueella olevien) siirtämiseen toisen pelaajan (joko vastustajan tai joukkuetoverin) paikkaan.

PELIPELI

Peli alkaa jakajan vasemmalla puolella olevasta pelaajasta ja jatkuu myötäpäivään. Pelaajan vuorollaan hän nostaa enintään 6 korttia käteensä. Hän pelaa yhden kortin kädestään poisheittopinoon ja siirtää nappulaansa rataa pitkin.

Katso myös: HIVE - Opi pelaamaan Gamerules.comin avulla

Jos pelaajalla on kortti, joka voi siirtää hänen tappiaan laillisesti rataa pitkin (paitsi jokeri), se on pelattava. Jos sinulla ei ole pelattavaa korttia siirtoa varten, voit heittää yhden kortin pois heittopinoon ja ottaa toisen kortin nostopinosta; tämä päättää vuorosi.

Siirtyäksesi pois aloitusalueeltasi sinun on pelattava ässää, kuningasta, kuningatarta, jätkiä tai jokeria.Kaikki nämä, paitsi jokeri, siirtävät yhden tapin aloitusalueeltasi sen ulkopuolella olevaan reikään, jota kutsutaan "tule ulos" -tilaksi.

Et voi ohittaa tai laskeutua oman tappisi päälle. Voit ohittaa ja laskeutua toisen pelaajan tappien päälle. Ohittaminen ei aiheuta mitään, mutta jos laskeudut toisen pelaajan tappiin, siirrät sitä. Jos se on vastustajan tappi, se lähetetään takaisin lähtöalueelle, mutta jos se on joukkuetoverin tappi, se lähetetään hänen "in-spottiinsa" (josta puhutaan myöhemmin). Jos tämä paikka on jo varattu kyseisen pelaajan värisellä tappilla, se siirretään.Siirtoa ei voida suorittaa. Siirtoa ei voida suorittaa lainkaan.

Sinun ei koskaan tarvitse pelata jokeria, mutta jos pelaat jokeria, noudatat edellä mainittuja sääntöjä, jotka koskevat toisen pelaajan paikalle joutumista.

Palasten siirtäminen kotiin

Kun pelaaja on siirtänyt tappinsa ympäri pelilaudan, hän lähestyy "in-spot"-paikkaa ja kotialuettaan. "In-spot" on reikä aivan värillisen kotialueen edessä, juuri radan varrella. Jos sinun on pakko siirtyä "in-spot"-paikkasi ohi, sinun on kierrettävä koko pelilaudan ympäri uudelleen tai käytettävä korttia, jolla pääset perääntymään sen taakse.

Siirtyäksesi kotialueellesi sinulla on oltava kortti, joka siirtää sinut "in-spot" -paikkasi ohi useita välejä, jotta pääset radalle. Muista kuitenkin, että jos et siirrä korttia kokonaan kotialueen takaosaan, muut tapit eivät voi siirtyä sen ohi.

Kun olet siirtänyt kaikki nappulasi kotialueelle, olet valmis. Seuraavilla kierroksillasi voit auttaa siirtämään vasemmalla puolellasi olevan joukkuetoverisi nappuloita, jolla on vielä nappuloita siirrettävänä kotiin.

PELIN LOPPU

Peli päättyy, kun joukkue saa kaikki tappinsa kotialueilleen. Tämä joukkue on voittaja.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves on lautapelien harrastaja ja intohimoinen kirjailija, joka on pelannut kortti- ja lautapelejä niin kauan kuin muistaa. Hänen rakkautensa peleihin ja kirjoittamiseen sai hänet luomaan bloginsa, jossa hän jakaa tietojaan ja kokemuksiaan joidenkin suosituimpien pelien pelaamisesta ympäri maailmaa.Marion blogi tarjoaa kattavat säännöt ja helposti ymmärrettävät ohjeet peleihin, kuten pokeriin, bridgeen, shakkiin ja moniin muihin peleihin. Hän haluaa intohimoisesti auttaa lukijoitaan oppimaan ja nauttimaan näistä peleistä ja jakaa samalla vinkkejä ja strategioita, jotka auttavat heitä parantamaan peliä.Bloginsa lisäksi Mario on ohjelmistosuunnittelija ja nauttii lautapelien pelaamisesta perheensä ja ystäviensä kanssa vapaa-ajallaan. Hän uskoo, että pelit eivät ole vain viihteen lähde, vaan ne myös auttavat kehittämään kognitiivisia taitoja, ongelmanratkaisukykyjä ja sosiaalista vuorovaikutusta.Bloginsa kautta Mario pyrkii edistämään lautapelien ja korttipelien kulttuuria ja rohkaisemaan ihmisiä kokoontumaan pelaamaan niitä rentoutuakseen, pitääkseen hauskaa ja pysyäkseen henkisesti kunnossa.