ກົດລະບຽບເກມ PEGS AND JOKERS - ວິທີການຫຼິ້ນ PEGS ແລະ JOKERS

ກົດລະບຽບເກມ PEGS AND JOKERS - ວິທີການຫຼິ້ນ PEGS ແລະ JOKERS
Mario Reeves

ຈຸດປະສົງຂອງ PEGS ແລະ Jokers: ຈຸດປະສົງຂອງ Pegs ແລະ Jokers ແມ່ນເພື່ອເປັນທີມທໍາອິດທີ່ມີ pegs ທັງຫມົດຂອງເຂົາເຈົ້າຢູ່ເຮືອນ.

ຈໍານວນຜູ້ນ: 4,6, ຫຼື 8 ຜູ້ຫຼິ້ນ

ອຸປະກອນ: 3 ຫາ 4 ບັດມາດຕະຖານຂອງ 52 ບັດ, ໂຈກ 2 ແຜ່ນສໍາລັບແຕ່ລະແຜ່ນ, ກະດານ Pegs ແລະ Jokers ສໍາລັບຈໍານວນຜູ້ຫຼິ້ນຂອງເຂົາເຈົ້າ, ແລະພື້ນຜິວຮາບພຽງ.

ປະເພດຂອງເກມ: ເກມບັດແຂ່ງ

ຜູ້ຊົມ: ຜູ້ໃຫຍ່

ພາບລວມຂອງ PEGS ແລະ JOKERS

Pegs and Jokers ເປັນເກມບັດ/ກະດານແຂ່ງສຳລັບຜູ້ຫຼິ້ນ 4, 6, ຫຼື 8 ຄົນ. . ເປົ້າ​ໝາຍ​ຂອງ​ເກມ​ແມ່ນ​ເພື່ອ​ໃຫ້​ທີມ​ຂອງ​ທ່ານ​ກັບ​ບ້ານ​ກ່ອນ​ຄູ່​ແຂ່ງ​ຂອງ​ທ່ານ.

ເກມ​ນີ້​ແມ່ນ​ຫຼິ້ນ​ໃນ​ການ​ຮ່ວມ​ມື. ດັ່ງນັ້ນ, ຈະມີສອງທີມ 2, 3, ຫຼື 4 ຂຶ້ນກັບຈໍານວນຜູ້ນ. ໝູ່ຮ່ວມທີມແຕ່ລະຄົນນັ່ງຢູ່ລະຫວ່າງສອງຝ່າຍກົງກັນຂ້າມ.

ຕັ້ງຄ່າ

ສຳລັບຜູ້ຫຼິ້ນແຕ່ລະຄົນ, ຈະໃຊ້ກະດານທີ່ແຕກຕ່າງກັນເລັກນ້ອຍ. ຖ້າທ່ານມີກະດານທີ່ອະນຸຍາດໃຫ້ຕົວເລກຜູ້ນທັງຫມົດຈະມີສ່ວນຫນຶ່ງທີ່ກໍານົດໄວ້ຂອງກະດານສໍາລັບທ່ານທີ່ຈະໃຊ້. ໃນເກມ 4 ຜູ້ນ, ທ່ານໃຊ້ກະດານ 4 ດ້ານ. ໃນເກມທີ່ມີ 6 ຄົນ, ກະດານ 6 ດ້ານແມ່ນໃຊ້, ແລະສໍາລັບເກມ 8 ຜູ້ນ, ກະດານ 8 ດ້ານແມ່ນໃຊ້. ໃຊ້. ສຳລັບເກມອື່ນໆທັງໝົດ, 3 ສຽງ ແລະ 6 ໂຈກຖືກໃຊ້.

ຜູ້ຫຼິ້ນແຕ່ລະຄົນຈະເລືອກສີຂອງເຂົາເຈົ້າ. ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ພວກເຂົາຈະຕັ້ງກະດານສີຂອງພວກເຂົາ. pegs ທັງ​ຫມົດ​ຂອງ​ພວກ​ເຂົາ​ຕ້ອງ​ຢູ່​ໃນ​ພື້ນ​ທີ່​ເລີ່ມ​ຕົ້ນ​, ຫມາຍ​ໂດຍ​ວົງ​ມົນ​ສີ​ໂດຍປົກກະຕິ.

ຕົວແທນຈຳໜ່າຍທຳອິດຖືກເລືອກແບບສຸ່ມ ແລະສົ່ງໄປທາງຊ້າຍສຳລັບແຕ່ລະຂໍ້ສະເໜີໃໝ່. ດາດ​ຟ້າ​ຖືກ​ສະ​ຫຼັບ​ແລະ​ຜູ້​ຫຼິ້ນ​ຢູ່​ທາງ​ຂວາ​ຂອງ​ຕົວ​ແທນ​ຈໍາ​ຫນ່າຍ​ອາດ​ຈະ​ຕັດ deck ໄດ້.

ຈາກ​ນັ້ນ​ຜູ້​ແທນ​ຈໍາ​ຫນ່າຍ​ໃຫ້​ຜູ້ນ​ແຕ່​ລະ​ມື​ຂອງ 5 ບັດ​. ແຜ່ນທີ່ຍັງເຫຼືອຖືກວາງໄວ້ກາງເປັນກອງແຕ້ມ.

ຄວາມໝາຍຂອງບັດ

ບັດໃນເກມນີ້ແມ່ນໃຊ້ເພື່ອຍ້າຍຊິ້ນສ່ວນຂອງເຈົ້າ ແລະທັງໝົດຈະຍ້າຍຊິ້ນສ່ວນຂອງເຈົ້າແຕກຕ່າງກັນ.

ເພື່ອຍ້າຍ pegs ຂອງທ່ານຈາກພື້ນທີ່ເລີ່ມຕົ້ນ, ທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງໄດ້ Ace ຫຼືບັດໃບຫນ້າ. ຊ່ອງຫວ່າງດຽວ.

A King, Queen, ແລະ Jack ເມື່ອໃຊ້ເພື່ອຍ້າຍ peg ຕາມເສັ້ນທາງ, ມັນຈະຍ້າຍຊິ້ນສ່ວນ 10 ຊ່ອງ.

ບັດມູນຄ່າ 2, 3, 4, 5, 6 , 9, ແລະ 10 ທັງໝົດແມ່ນໃຊ້ເພື່ອເຄື່ອນຍ້າຍຊິ້ນສ່ວນໜຶ່ງໄປຕາມເສັ້ນທາງ ແລະຍ້າຍຊ່ອງຫວ່າງຈຳນວນໜຶ່ງທີ່ກົງກັບຄ່າຕົວເລກຂອງມັນ.

7s ສາມາດໃຊ້ເພື່ອເລື່ອນຊິ້ນສ່ວນໜຶ່ງໄປຂ້າງໜ້າ 7 ຊ່ອງ ຫຼື ຍ້າຍ 2 ຊິ້ນສ່ວນ. ສູງເຖິງ 7 ຊ່ອງທີ່ສະສົມ.

ເບິ່ງ_ນຳ: ກົດລະບຽບເກມບັດຫ້າບັດ Stud Poker - ວິທີການຫຼິ້ນຫ້າບັດ Stud

8s ຍ້າຍຊິ້ນສ່ວນໄປຂ້າງຫຼັງ 8 ຈຸດຕາມເສັ້ນທາງ.

ໂຈກເກີສາມາດໃຊ້ກັບຕອກຂອງທ່ານ (ແມ້ແຕ່ອັນໜຶ່ງຢູ່ໃນພື້ນທີ່ເລີ່ມຕົ້ນ) ເຂົ້າໄປໃນຈຸດໃດກໍໄດ້. ຄອບຄອງໂດຍຜູ້ນອື່ນ (ບໍ່ວ່າຈະເປັນ opponent ຫຼືເພື່ອນຮ່ວມທີມ).

GAMEPLAY

ເກມເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍຜູ້ນໄປທາງຊ້າຍຂອງຕົວແທນຈໍາຫນ່າຍແລະສືບຕໍ່ຕາມເຂັມໂມງ. ໃນຜຽນຂອງຜູ້ນ, ເຂົາເຈົ້າຈະແຕ້ມເຖິງ 6 ບັດຢູ່ໃນມື. ພວກ​ເຂົາ​ເຈົ້າ​ຈະ​ຫຼິ້ນ​ຫນຶ່ງ​ບັດ​ຈາກ​ມື​ກັບ pile ການ​ຖິ້ມ​, ແລະ​ຍ້າຍ​ຂອງ​ເຂົາ​ເຈົ້າ​ຊິ້ນສ່ວນຕາມເສັ້ນທາງ.

ຖ້າຜູ້ຫຼິ້ນມີບັດທີ່ສາມາດຍ້າຍ peg ຂອງເຂົາເຈົ້າໄປຕາມເສັ້ນທາງຢ່າງຖືກກົດໝາຍ, (ຍົກເວັ້ນໂຈກເກີ) ມັນຈະຕ້ອງຫຼິ້ນ. ຖ້າເຈົ້າບໍ່ມີບັດເພື່ອຫຼິ້ນເພື່ອຍ້າຍ, ເຈົ້າອາດຈະຖິ້ມບັດໜຶ່ງລົງໃສ່ແຜ່ນຖິ້ມ ແລະ ແຕ້ມອີກໃບໜຶ່ງຈາກຮູບແຕ້ມ; ນີ້ຈະສິ້ນສຸດການປ່ຽນຂອງທ່ານ.

ເພື່ອຍ້າຍອອກຈາກພື້ນທີ່ເລີ່ມຕົ້ນຂອງທ່ານ, ທ່ານຈະຕ້ອງຫຼິ້ນແອສ, King, Queen, Jack, ຫຼື Joker. ທັງໝົດເຫຼົ່ານີ້, ຍົກເວັ້ນໂຈກເກີ, ຈະຍ້າຍຕອກໜຶ່ງຈາກພື້ນທີ່ເລີ່ມຕົ້ນຂອງເຈົ້າໄປຫາຂຸມປັກຫຼັກທີ່ຢູ່ທາງນອກຂອງມັນທີ່ເອີ້ນວ່າຊ່ອງ “ອອກມາ”.

ທ່ານບໍ່ສາມາດຂ້າມຜ່ານ ຫຼືລົງຈອດໄດ້. ທ່ານ​ສາ​ມາດ​ຂ້າມ​ຜ່ານ​ແລະ​ລົງ​ຈອດ​ຢູ່​ໃນ pegs ຂອງ​ຜູ້ນ​ອື່ນ​. ການຂ້າມຜ່ານບໍ່ໄດ້ເຮັດຫຍັງ, ແຕ່ຖ້າທ່ານລົງຈອດໃສ່ຕີນຂອງຜູ້ນອື່ນ, ທ່ານຍ້າຍມັນ. ຖ້າມັນເປັນ peg ຂອງ opponent ມັນຈະຖືກສົ່ງກັບຄືນສູ່ພື້ນທີ່ເລີ່ມຕົ້ນຂອງພວກເຂົາ, ແຕ່ຖ້າມັນເປັນ peg ຂອງເພື່ອນຮ່ວມທີມ, ມັນຖືກສົ່ງໄປຫາ "ໃນຈຸດ" ຂອງພວກເຂົາ (ສົນທະນາຕໍ່ມາ). ຖ້າຈຸດນີ້ຖືກຍຶດຕິດກັບສີຂອງຜູ້ນນັ້ນ, ມັນບໍ່ສາມາດເຄື່ອນຍ້າຍໄດ້. ການເຄື່ອນໄຫວທັງໝົດບໍ່ສາມາດປະຕິບັດໄດ້.

ທ່ານບໍ່ຕ້ອງຫຼິ້ນໂຈກເກີ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ຖ້າທ່ານເຮັດຕາມກົດລະບຽບດຽວກັນຂ້າງເທິງສໍາລັບການລົງຈອດໃນຈຸດຂອງຜູ້ນອື່ນ. ເຂົ້າຫາ "ໃນຈຸດ" ແລະພື້ນທີ່ເຮືອນຂອງເຈົ້າ. "ໃນຈຸດ" ແມ່ນຂຸມຢູ່ທາງຫນ້າຂອງພື້ນທີ່ເຮືອນທີ່ມີສີພຽງແຕ່ຕິດຕາມ. ຖ້າທ່ານຖືກບັງຄັບໃຫ້ຍ້າຍຜ່ານ "ໃນຈຸດ" ຂອງທ່ານ, ທ່ານຕ້ອງໄປທົ່ວຂຶ້ນຍົນອີກຄັ້ງ ຫຼືໃຊ້ບັດເພື່ອສຳຮອງມັນໄວ້.

ເພື່ອຍ້າຍເຂົ້າໄປໃນພື້ນທີ່ເຮືອນຂອງທ່ານ, ທ່ານຈະຕ້ອງມີບັດທີ່ຈະຍ້າຍທ່ານຜ່ານ “in-spot” ຂອງເຈົ້າໄປຫຼາຍໆບ່ອນເພື່ອຍ້າຍເຈົ້າໄປສູ່ເສັ້ນທາງ. . ຈົ່ງຈື່ໄວ້ວ່າຖ້າທ່ານບໍ່ຍ້າຍມັນໄປຕະຫຼອດທາງເຂົ້າໄປໃນພື້ນທີ່ເຮືອນຂອງ pegs ອື່ນໆບໍ່ສາມາດຍ້າຍຜ່ານມັນ.

ເບິ່ງ_ນຳ: CRAZY RUMMY - ຮຽນຮູ້ວິທີຫຼິ້ນກັບ GameRules.com

ເມື່ອທ່ານຍ້າຍ pegs ຂອງທ່ານທັງຫມົດເຂົ້າໄປໃນພື້ນທີ່ເຮືອນ, ທ່ານສໍາເລັດ. ໃນການຫັນປ່ຽນໃນອະນາຄົດຂອງເຈົ້າ, ເຈົ້າອາດຈະຊ່ວຍຍ້າຍແທັບຂອງເພື່ອນຮ່ວມທີມໄປໃກ້ທາງຊ້າຍຂອງເຈົ້າທີ່ຍັງມີເຂັມເພື່ອຍ້າຍບ້ານ.

ສິ້ນສຸດເກມ

ເກມຈະສິ້ນສຸດ ໃນເວລາທີ່ທີມງານໄດ້ຮັບ pegs ທັງຫມົດຂອງເຂົາເຈົ້າເຂົ້າໄປໃນພື້ນທີ່ເຮືອນຂອງເຂົາເຈົ້າ. ທີມນີ້ເປັນຜູ້ຊະນະ.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves ເປັນຄົນກະຕືລືລົ້ນເກມກະດານ ແລະເປັນນັກຂຽນທີ່ມີຄວາມກະຕືລືລົ້ນທີ່ໄດ້ຫຼີ້ນບັດ ແລະເກມກະດານມາດົນເທົ່າທີ່ລາວຈື່ໄດ້. ຄວາມຮັກຂອງລາວສໍາລັບເກມແລະການຂຽນໄດ້ນໍາພາລາວສ້າງບລັອກຂອງລາວ, ບ່ອນທີ່ລາວແບ່ງປັນຄວາມຮູ້ແລະປະສົບການຂອງລາວໃນການຫຼີ້ນເກມທີ່ນິຍົມຫລາຍທີ່ສຸດໃນທົ່ວໂລກ.ບລັອກຂອງ Mario ໃຫ້ກົດລະບຽບທີ່ສົມບູນແບບ ແລະຄໍາແນະນໍາທີ່ເຂົ້າໃຈງ່າຍສໍາລັບເກມເຊັ່ນ: ໂປ໊ກເກີ, ຂົວ, chess, ແລະອື່ນໆອີກ. ລາວມີຄວາມກະຕືລືລົ້ນທີ່ຈະຊ່ວຍໃຫ້ຜູ້ອ່ານຂອງລາວຮຽນຮູ້ແລະມ່ວນຊື່ນກັບເກມເຫຼົ່ານີ້, ໃນຂະນະທີ່ຍັງແບ່ງປັນຄໍາແນະນໍາແລະກົນລະຍຸດເພື່ອຊ່ວຍໃຫ້ພວກເຂົາປັບປຸງເກມຂອງເຂົາເຈົ້າ.ນອກເຫນືອຈາກ blog ຂອງລາວ, Mario ເປັນວິສະວະກອນຊອບແວແລະມັກຫຼີ້ນເກມກະດານກັບຄອບຄົວແລະຫມູ່ເພື່ອນຂອງລາວໃນເວລາຫວ່າງຂອງລາວ. ລາວເຊື່ອວ່າເກມບໍ່ພຽງແຕ່ເປັນແຫຼ່ງຂອງຄວາມບັນເທີງເທົ່ານັ້ນ ແຕ່ຍັງຊ່ວຍພັດທະນາທັກສະທາງດ້ານສະຕິປັນຍາ, ຄວາມສາມາດໃນການແກ້ໄຂບັນຫາ ແລະການໂຕ້ຕອບທາງສັງຄົມ.ຜ່ານ blog ຂອງລາວ, Mario ມີຈຸດປະສົງເພື່ອສົ່ງເສີມວັດທະນະ ທຳ ຂອງເກມກະດານແລະເກມບັດ, ແລະຊຸກຍູ້ໃຫ້ຄົນມາເຕົ້າໂຮມກັນແລະຫຼີ້ນພວກມັນເປັນວິທີຜ່ອນຄາຍ, ມີຄວາມມ່ວນ, ແລະຢູ່ໃນຈິດໃຈ.