পেগস এবং জোকার গেমের নিয়ম - কীভাবে পেগস এবং জোকার খেলবেন

পেগস এবং জোকার গেমের নিয়ম - কীভাবে পেগস এবং জোকার খেলবেন
Mario Reeves

পেগস এবং জোকারদের উদ্দেশ্য: পেগস এবং জোকারদের উদ্দেশ্য হল প্রথম দল যারা তাদের সমস্ত পেগ বাড়িতে রাখে৷

খেলোয়াড়দের সংখ্যা: 4,6, বা 8 খেলোয়াড়

সামগ্রী: 52 কার্ডের 3 থেকে 4 স্ট্যান্ডার্ড ডেক, প্রতিটি ডেকের জন্য 2টি জোকার, একটি পেগ এবং জোকার বোর্ড তাদের খেলোয়াড়দের সংখ্যা এবং সমতল পৃষ্ঠের জন্য।

খেলার ধরন: রেসিং কার্ড/বোর্ড গেম

শ্রোতা: প্রাপ্তবয়স্কদের

পেগস এবং জোকারদের ওভারভিউ

পেগস এবং জোকার হল 4, 6 বা 8 জন খেলোয়াড়ের জন্য একটি রেসিং কার্ড/বোর্ড গেম . গেমটির লক্ষ্য হল আপনার প্রতিপক্ষের আগে আপনার টিমের সমস্ত পেগ বাড়িতে পৌঁছে দেওয়া।

এই গেমটি অংশীদারিত্বে খেলা হয়। সুতরাং, খেলোয়াড়ের সংখ্যার উপর নির্ভর করে 2, 3 বা 4 এর দুটি দল থাকবে। প্রতিটি সতীর্থ দুই প্রতিপক্ষের মধ্যে বসে।

সেটআপ

প্রতিটি সংখ্যক খেলোয়াড়ের জন্য, একটি সামান্য ভিন্ন বোর্ড ব্যবহার করা হয়। আপনার যদি এমন একটি বোর্ড থাকে যা সমস্ত প্লেয়ার নম্বরের অনুমতি দেয় তবে আপনার ব্যবহারের জন্য বোর্ডের একটি নির্দিষ্ট অংশ থাকবে। একটি 4-প্লেয়ার গেমে, আপনি একটি 4-পার্শ্বযুক্ত বোর্ড ব্যবহার করেন। একটি 6-প্লেয়ার গেমে, একটি 6-পার্শ্বযুক্ত বোর্ড ব্যবহার করা হয়, এবং একটি 8-প্লেয়ার গেমের জন্য, একটি 8-পার্শ্বযুক্ত বোর্ড ব্যবহার করা হয়৷

একটি 8-খেলোয়াড়ের খেলার জন্য, 4টি ডেক এবং 8টি জোকার ব্যবহৃত অন্যান্য সমস্ত গেমের জন্য, 3টি ডেক এবং 6টি জোকার ব্যবহার করা হয়৷

প্রতিটি খেলোয়াড় তাদের রঙ বেছে নেবে৷ তারা তারপর বোর্ডের তাদের রঙিন দিক সেট আপ করবে। তাদের সমস্ত পেগ একটি রঙিন বৃত্ত দ্বারা চিহ্নিত, প্রারম্ভিক এলাকায় হতে হবেসাধারণত।

আরো দেখুন: কোডনাম - গেমের নিয়মগুলি কীভাবে খেলতে হয় তা শিখুন

প্রথম ডিলারকে এলোমেলোভাবে বেছে নেওয়া হয় এবং প্রতিটি নতুন চুক্তির জন্য বাম দিকে চলে যায়। ডেকটি এলোমেলো হয়ে গেছে এবং ডিলারের ডানদিকের প্লেয়ারটি ডেকটি কেটে ফেলতে পারে৷

ডিলার তারপর প্রতিটি খেলোয়াড়কে 5টি কার্ড দেয়৷ অবশিষ্ট ডেকটি একটি ড্র পাইল হিসাবে কেন্দ্রীয়ভাবে স্থাপন করা হয়।

কার্ডের অর্থ

এই গেমের কার্ডগুলি আপনার টুকরোগুলি সরাতে এবং সমস্ত আপনার টুকরোকে আলাদাভাবে সরাতে ব্যবহৃত হয়।

প্রাথমিক জায়গা থেকে আপনার পেগগুলি সরাতে আপনার একটি টেপ বা একটি ফেস কার্ডের প্রয়োজন৷

ট্র্যাক বরাবর সরানোর জন্য একটি টেস ব্যবহার করার সময়, এটি আপনার বাইরের একটি পেগ সরাতে ব্যবহার করা যেতে পারে একটি স্পেস।

একজন রাজা, রানী এবং জ্যাক যখন ট্র্যাক বরাবর একটি পেগ সরাতে ব্যবহৃত হয়, তখন এটি টুকরোটিকে 10টি স্পেস দেয়।

আরো দেখুন: SCHMIER গেমের নিয়ম - কিভাবে SCHMIER খেলবেন

2, 3, 4, 5, 6 মূল্যের কার্ড , 9, এবং 10 সবই ট্র্যাক বরাবর একটি টুকরো সরাতে এবং তাদের সংখ্যাসূচক মানের সাথে সামঞ্জস্যপূর্ণ বেশ কয়েকটি স্পেস সরাতে ব্যবহৃত হয়৷

7s ব্যবহার করা যেতে পারে এক টুকরোকে 7 স্পেসকে এগিয়ে নিয়ে যেতে বা 2 টুকরা সরাতে একটি ক্রমবর্ধমান 7 স্পেস পর্যন্ত৷

8গুলি ট্র্যাকের পাশে 8টি দাগ পিছনের দিকে সরান৷

জোকারগুলিকে আপনার যে কোনও পেগ (এমনকি শুরুর জায়গাতেও) যেকোনো জায়গায় ব্যবহার করা যেতে পারে৷ অন্য একজন খেলোয়াড় (হয় একজন প্রতিপক্ষ বা একজন সতীর্থ) দ্বারা দখল করা।

গেমপ্লে

খেলাটি ডিলারের বাম দিকে প্লেয়ার দিয়ে শুরু হয় এবং ঘড়ির কাঁটার দিকে চলতে থাকে। একজন খেলোয়াড়ের পালা, তারা হাতে 6টি কার্ড আঁকবে। তারা একটি তাস খেলবে হাত থেকে বাতিল গাদা পর্যন্ত, এবং তাদের সরানো হবেট্র্যাক বরাবর টুকরো টুকরো৷

যদি কোনও খেলোয়াড়ের কাছে এমন একটি কার্ড থাকে যা ট্র্যাকের সাথে তাদের পেগটি আইনতভাবে সরাতে পারে, (একজন জোকার বাদে) এটি অবশ্যই খেলতে হবে৷ যদি আপনার কাছে সরানোর জন্য খেলার জন্য একটি কার্ড না থাকে, তাহলে আপনি একটি কার্ড বাতিলের স্তূপে ফেলে দিতে পারেন এবং ড্র পাইল থেকে আরেকটি আঁকতে পারেন; এটি আপনার পালা শেষ করে।

আপনার শুরুর জায়গা থেকে সরে যেতে আপনাকে একজন টেক্কা, রাজা, রানী, জ্যাক বা জোকার খেলতে হবে। এই সব, জোকার ব্যতীত, একটি পেগ আপনার স্টার্ট এরিয়া থেকে একটি পেগ হোলে নিয়ে যাবে যাকে বলা হয় "কাম আউট" স্পেস।

আপনি নিজের পেগের উপর দিয়ে যেতে বা অবতরণ করতে পারবেন না। আপনি অতিক্রম করতে পারেন এবং অন্য প্লেয়ারের পেগে অবতরণ করতে পারেন। পাস ওভার কিছুই করে না কিন্তু আপনি যদি অন্য প্লেয়ারের পেগে অবতরণ করেন তবে আপনি এটি সরান। যদি এটি একটি প্রতিপক্ষের পেগ হয় তবে এটি তাদের প্রারম্ভিক এলাকায় ফেরত পাঠানো হয়, কিন্তু যদি এটি একটি সতীর্থের পেগ হয় তবে এটি তাদের "ইন-স্পটে" (পরে আলোচনা করা হয়েছে) পাঠানো হয়। যদি এই স্থানটি ইতিমধ্যেই সেই খেলোয়াড়ের রঙের একটি পেগ দ্বারা দখল করা হয়, তবে এটি সরানো যাবে না। পদক্ষেপটি সম্পূর্ণভাবে সম্পাদন করা যাবে না।

আপনাকে কখনই জোকার খেলতে হবে না। আপনি যদি তা করেন তবে আপনি অন্য খেলোয়াড়ের জায়গায় অবতরণ করার জন্য উপরের একই নিয়মগুলি অনুসরণ করেন৷

মুভিং পিস হোম

একবার একজন খেলোয়াড় বোর্ডের চারপাশে তাদের পেগ সরিয়ে নিলে আপনি আপনার "ইন-স্পট" এবং আপনার বাড়ির এলাকায় যোগাযোগ করুন। "ইন-স্পট" হল ট্র্যাকের ঠিক রঙ্গিন বাড়ির এলাকার সামনে একটি গর্ত। আপনি যদি আপনার "ইন-স্পট" অতিক্রম করতে বাধ্য হন তবে আপনাকে অবশ্যই পুরোটা ঘুরে যেতে হবেআবার বোর্ড করুন বা এটির পিছনে ব্যাক আপ নিতে একটি কার্ড ব্যবহার করুন৷

আপনার বাড়ির এলাকায় যেতে আপনার অবশ্যই একটি কার্ড থাকতে হবে যা আপনাকে ট্র্যাকে নিয়ে যাওয়ার জন্য আপনার "ইন-স্পট" অনেকগুলি স্থান অতিক্রম করবে। . মনে রাখবেন, যদিও আপনি এটিকে বাড়ির অংশের পিছনের দিকে না নিয়ে গেলে অন্য পেগগুলি এটিকে অতিক্রম করতে পারবে না৷

আপনি একবার আপনার সমস্ত পেগগুলি বাড়ির এলাকায় নিয়ে গেলে আপনার কাজ শেষ। আপনার ভবিষ্যৎ বাঁকগুলিতে, আপনি আপনার বাম পাশে থাকা সতীর্থদের পেগগুলি সরাতে সাহায্য করতে পারেন যেখানে এখনও বাড়ি যাওয়ার জন্য পেগ রয়েছে৷

খেলার শেষ

খেলা শেষ হয় যখন একটি দল তাদের বাড়ির এলাকায় তাদের সমস্ত খুঁটি পায়। এই দলটি বিজয়ী৷




Mario Reeves
Mario Reeves
মারিও রিভস একজন বোর্ড গেম উত্সাহী এবং একজন উত্সাহী লেখক যিনি যতক্ষণ মনে রাখতে পারেন ততক্ষণ ধরে কার্ড এবং বোর্ড গেম খেলছেন। গেম এবং লেখার প্রতি তার ভালবাসা তাকে তার ব্লগ তৈরি করতে পরিচালিত করে, যেখানে তিনি তার জ্ঞান এবং বিশ্বের সবচেয়ে জনপ্রিয় গেম খেলার অভিজ্ঞতা শেয়ার করেন।মারিওর ব্লগ পোকার, ব্রিজ, দাবা এবং আরও অনেক কিছুর মতো গেমের জন্য ব্যাপক নিয়ম এবং সহজে বোঝার নির্দেশনা প্রদান করে। তিনি তার পাঠকদের এই গেমগুলি শিখতে এবং উপভোগ করতে সাহায্য করার জন্য উত্সাহী এবং তাদের খেলার উন্নতিতে সহায়তা করার জন্য টিপস এবং কৌশলগুলি ভাগ করে নেওয়ার বিষয়েও আগ্রহী৷তার ব্লগ ছাড়াও, মারিও একজন সফ্টওয়্যার প্রকৌশলী এবং অবসর সময়ে তার পরিবার এবং বন্ধুদের সাথে বোর্ড গেম খেলা উপভোগ করেন। তিনি বিশ্বাস করেন যে গেমগুলি শুধুমাত্র বিনোদনের উত্স নয় বরং জ্ঞানীয় দক্ষতা, সমস্যা সমাধানের ক্ষমতা এবং সামাজিক মিথস্ক্রিয়া বিকাশে সহায়তা করে।তার ব্লগের মাধ্যমে, মারিওর লক্ষ্য হল বোর্ড গেমস এবং কার্ড গেমের সংস্কৃতি প্রচার করা, এবং লোকেদের একত্রিত হতে উত্সাহিত করা এবং শিথিল করার, মজা করার এবং মানসিকভাবে ফিট থাকার উপায় হিসাবে সেগুলি খেলতে উত্সাহিত করা৷