Правила на играта PEGS AND JOKERS - Как се играе PEGS AND JOKERS

Правила на играта PEGS AND JOKERS - Как се играе PEGS AND JOKERS
Mario Reeves

ПРЕДМЕТ ОТ КОЛЧЕТА И ДЖОКЕРИ: Целта на играта Pegs and Jokers е първият отбор да прибере всичките си колчета у дома.

БРОЙ ИГРАЧИ: 4,6 или 8 играчи

МАТЕРИАЛИ: 3 до 4 стандартни колоди от 52 карти, по 2 жокера за всяка колода, табло с колчета и жокери за съответния брой играчи и равна повърхност.

ВИД ИГРА: Състезателна игра с карти/табла

АУДИТОРИЯ: Възрастни

ПРЕГЛЕД НА ДЖОКЕРИТЕ И КОЛЧЕТАТА

Pegs and Jokers е състезателна игра с карти/картон за 4, 6 или 8 играчи. Целта на играта е да върнете всички колчета на отбора си у дома преди противниците си.

Тази игра се играе в партньорство. Така че ще има два отбора от по 2, 3 или 4 души в зависимост от броя на играчите. Всеки съотборник седи между двама противници.

НАСТРОЙКА

За всеки брой играчи се използва малко по-различна дъска. Ако разполагате с дъска, която позволява всички номера на играчите, ще има определена част от дъската, която да използвате. При игра с 4 играчи се използва 4-странна дъска. При игра с 6 играчи се използва 6-странна дъска, а при игра с 8 играчи се използва 8-странна дъска.

За игра с 8 играчи се използват 4 колоди и 8 жокера. За всички останали игри се използват 3 колоди и 6 жокера.

Всеки играч ще избере своя цвят. След това ще постави своята цветна страна на дъската. Всичките му колчета трябва да са в стартовата зона, обикновено обозначена с цветен кръг.

Първият дилър се избира на случаен принцип и преминава вляво за всяка нова сделка. Тестето се разбърква и играчът отдясно на дилъра може да разрязва тестето.

След това дилърът раздава на всеки играч ръка от 5 карти. Останалата колода се поставя централно като купчина за теглене.

Значения на картите

Картите в тази игра се използват за преместване на фигурите и всички те преместват фигурата по различен начин.

Вижте също: Правила на играта BACHELORETTE PHOTO CHALLENGE - Как се играе BACHELORETTE PHOTO CHALLENGE

За да преместите колчетата си от началната зона, трябва да имате асо или карта с лице.

Когато използвате асо за придвижване по пистата, то може да бъде използвано за преместване на едно от вашите изнесени колчета с едно пространство.

Когато крал, дама и вале се използват за преместване на фигурка по пистата, тя се премества с 10 полета.

Картите със стойности 2, 3, 4, 5, 6, 9 и 10 се използват за преместване на фигура по пистата и преместване на определен брой полета, които съответстват на тяхната цифрова стойност.

Седморките могат да се използват за преместване на една фигура напред със 7 пространства или за преместване на 2 фигури до общо 7 пространства.

8s премества фигурата с 8 места назад по пистата.

Джокерите могат да се използват, за да преместите някое от колчетата си (дори тези в началната зона) на място, заето от друг играч (противник или съотборник).

ИГРА НА ИГРИТЕ

Играта започва от играча вляво от дилъра и продължава по посока на часовниковата стрелка. На ход играчът тегли до 6 карти в ръка. Той играе една карта от ръката си в купчината за изхвърляне и придвижва фигурата си по пистата.

Ако играч има карта, която може да придвижи неговото колче по пистата законно (с изключение на жокер), тя трябва да бъде изиграна. Ако нямате карта, която да изиграете, за да се придвижите, можете да изхвърлите една карта в купчината за изхвърляне и да изтеглите друга от купчината за теглене; това приключва хода ви.

За да излезете от стартовата си зона, трябва да изиграете асо, крал, дама, вале или джокер. всички те, с изключение на джокера, ще преместят едно колче от стартовата ви зона до дупката за колчета точно извън нея, наречена "изходно" пространство.

Не можете да преминавате или да се приземявате върху собственото си колче. Можете да преминавате и да се приземявате върху колчетата на други играчи. Преминаването не прави нищо, но ако се приземите върху колче на друг играч, го премествате. Ако това е колче на противник, то се връща в началната му зона, но ако е колче на съотборник, то се изпраща в неговото "място в игра" (разгледано по-късно). Ако това място вече е заето с колче от цвета на този играч, тоне може да бъде преместена. Преместването изобщо не може да бъде извършено.

Никога не се налага да играете джокер. Ако все пак го направите, следвайте същите правила по-горе за поставяне на място на друг играч.

Вижте също: MONOPOLY DEAL - Научете се да играете с Gamerules.com

Преместване на частите вкъщи

След като играчът премести своето колче по дъската, ще се приближи до своята "in-spot" и домашната си зона. "in-spot" е дупка точно пред цветната домашна зона точно на пистата. Ако сте принудени да се преместите отвъд своята "in-spot", трябва да обиколите цялата дъска отново или да използвате карта, за да се върнете зад нея.

За да се преместите в домашната си зона, трябва да имате карта, която ще се премести след "вътрешното място" с определен брой пространства, за да се преместите на пистата. Не забравяйте обаче, че ако не я преместите докрай в задната част на домашната зона, другите колчета не могат да се преместят покрай нея.

След като преместите всичките си колчета в зоната на дома, сте готови. В следващите си ходове можете да помогнете за преместването на колчетата на съотборниците отляво, които все още имат колчета за преместване вкъщи.

КРАЙ НА ИГРАТА

Играта приключва, когато един отбор постави всички колчета в домашните си зони. Този отбор е победител.




Mario Reeves
Mario Reeves
Марио Рийвс е ентусиаст на настолни игри и страстен писател, който играе карти и настолни игри откакто се помни. Любовта му към игрите и писането го накараха да създаде свой блог, където споделя знанията и опита си да играе някои от най-популярните игри по света.Блогът на Марио предоставя изчерпателни правила и лесни за разбиране инструкции за игри като покер, бридж, шах и много други. Той е страстен да помага на своите читатели да научат и да се наслаждават на тези игри, като същевременно споделя съвети и стратегии, които да им помогнат да подобрят играта си.Освен блога си, Марио е софтуерен инженер и обича да играе настолни игри със семейството и приятелите си в свободното си време. Той вярва, че игрите са не само източник на забавление, но и помагат за развиване на когнитивни умения, способности за решаване на проблеми и социални взаимодействия.Чрез своя блог Марио има за цел да популяризира културата на настолните игри и игрите с карти и да насърчи хората да се събират и да ги играят като начин да се отпуснат, да се забавляват и да поддържат психическа форма.