PEGS ȘI JOKERS Reguli de joc - Cum se joacă PEGS ȘI JOKERS

PEGS ȘI JOKERS Reguli de joc - Cum se joacă PEGS ȘI JOKERS
Mario Reeves

OBIECT DE CUIE ȘI JOKERI: Obiectivul jocului Pegs and Jokers este de a fi prima echipă care își aduce acasă toate piesele.

NUMĂRUL DE JUCĂTORI: 4, 6 sau 8 jucători

MATERIALE: 3 sau 4 pachete standard de 52 de cărți, 2 jokeri pentru fiecare pachet, o tablă de joc pentru numărul de jucători și o suprafață plană.

TIP DE JOC: Joc de cărți de curse/carte de joc

AUDIENȚE: Adult

PREZENTARE GENERALĂ A CUIELOR ȘI JOKERI

Pegs and Jokers este un joc de curse cu cărți/carte de carton pentru 4, 6 sau 8 jucători. Scopul jocului este să aduci toate piesele echipei tale acasă înaintea adversarilor.

Acest joc se joacă în parteneriate, deci vor fi două echipe de 2, 3 sau 4 persoane, în funcție de numărul de jucători. Fiecare coechipier stă între doi adversari.

SETUP

Pentru fiecare număr de jucători, se folosește o planșă ușor diferită. Dacă aveți o planșă care permite toate numerele de jucători, va exista o parte specifică a planșei pe care o veți folosi. Într-un joc cu 4 jucători, se folosește o planșă cu 4 fețe. Într-un joc cu 6 jucători, se folosește o planșă cu 6 fețe, iar pentru un joc cu 8 jucători, se folosește o planșă cu 8 fețe.

Pentru un joc cu 8 jucători, se folosesc 4 pachete și 8 jokeri, iar pentru toate celelalte jocuri se folosesc 3 pachete și 6 jokeri.

Fiecare jucător își va alege culoarea, apoi își va aranja partea colorată a tabloului. Toate piesele trebuie să se afle în zona de start, marcată de obicei cu un cerc colorat.

Primul dealer este ales la întâmplare și trece la stânga pentru fiecare nouă împărțire. Pachetul este amestecat, iar jucătorul din dreapta dealerului poate tăia pachetul.

Dealerul împarte apoi fiecărui jucător o mână de 5 cărți. Pachetul rămas este plasat în centru ca o grămadă de cărți.

Semnificațiile cărților

Cărțile din acest joc sunt folosite pentru a-ți muta piesele și toate îți mută piesa în mod diferit.

Pentru a muta piesele din zona de start ai nevoie fie de un As, fie de o carte cu fața.

Atunci când folosești un as pentru a te deplasa de-a lungul pistei, acesta poate fi folosit pentru a muta cu un spațiu unul dintre pionii tăi de ieșire.

Atunci când un rege, o regină și un valet sunt folosite pentru a muta o piesă de-a lungul pistei, aceasta se deplasează cu 10 spații.

Cărțile cu valorile 2, 3, 4, 5, 6, 9 și 10 sunt toate folosite pentru a muta o piesă de-a lungul pistei și pentru a muta un număr de spații care corespunde cu valoarea lor numerică.

7-urile pot fi folosite fie pentru a muta o piesă înainte cu 7 spații, fie pentru a muta 2 piese până la 7 spații cumulate.

8s mută o piesă înapoi cu 8 puncte de-a lungul pistei.

Jokerii pot fi folosiți pentru ca oricare dintre piesele tale (chiar și cele din zona de start) să ajungă în orice loc ocupat de un alt jucător (fie un adversar, fie un coechipier).

GAMEPLAY

Jocul începe cu jucătorul din stânga dealerului și continuă în sensul acelor de ceasornic. La rândul unui jucător, acesta va trage până la 6 cărți în mână. Va juca o carte din mână în teancul de aruncat și își va muta piesa de-a lungul pistei.

Dacă un jucător are o carte care îi poate deplasa în mod legal pionul de-a lungul pistei (cu excepția unui joker), aceasta trebuie jucată. Dacă nu aveți o carte de jucat pentru a vă deplasa, puteți arunca o carte în teancul de aruncat și puteți trage o alta din teancul de extragere; astfel se încheie rândul dvs.

Pentru a ieși din zona de start, va trebui să joci un as, un rege, o regină, un valet sau un joker. toate acestea, cu excepția jokerului, vor muta un pion din zona de start în gaura de pion aflată chiar în afara acesteia, numită spațiul de "ieșire".

Nu poți trece peste sau ateriza pe propriul tău pion. Poți trece peste și ateriza pe pionii altui jucător. Dacă treci peste nu faci nimic, dar dacă aterizezi pe pionul altui jucător, îl muți. Dacă este vorba de pionul unui adversar, acesta este trimis înapoi în zona de start, dar dacă este al unui coechipier, este trimis în "locul de intrare" (despre care vom discuta mai târziu). Dacă acest loc este deja ocupat cu un pion de culoarea acelui jucător, atunci estenu poate fi mutat. Mutarea în întregime nu poate fi efectuată.

Vezi si: Klondike Solitaire Card Game - Învață să joci cu regulile de joc

Nu trebuie să joci niciodată un joker, dar dacă o faci, trebuie să urmezi aceleași reguli de mai sus pentru a ateriza pe locul altui jucător.

Mutarea pieselor acasă

După ce un jucător și-a mutat pionul în jurul tabloului, se va apropia de "in-spot" și de zona de acasă. "In-spot" este o gaură chiar în fața zonei de acasă colorată, chiar de pe pistă. Dacă ești forțat să treci dincolo de "in-spot", trebuie să faci din nou ocolul întregului tablou sau să folosești o carte pentru a te întoarce în spatele acestuia.

Pentru a te deplasa în zona ta de acasă, trebuie să ai o carte care te va muta dincolo de "punctul tău de intrare" cu un număr de spații pentru a te muta pe pistă. Ține minte însă că dacă nu o muți până la capăt în spatele zonei de acasă, celelalte piese nu se pot muta pe lângă ea.

Odată ce ți-ai mutat toate piesele în zona de acasă, ai terminat. În viitoarele tale ture, poți ajuta la mutarea pieselor colegilor de echipă din stânga ta care mai au piese de mutat acasă.

Vezi si: ȘAPTE (JOC DE CARTE) - Învață să joci cu Gamerules.com

SFÂRȘITUL JOCULUI

Jocul se termină atunci când o echipă reușește să își așeze toate piesele în zona de acasă. Această echipă este câștigătoare.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves este un pasionat de jocuri de societate și un scriitor pasionat care joacă cărți și jocuri de societate de când își amintește. Dragostea lui pentru jocuri și scris l-a determinat să-și creeze blogul, unde își împărtășește cunoștințele și experiența de a juca unele dintre cele mai populare jocuri din întreaga lume.Blogul lui Mario oferă reguli cuprinzătoare și instrucțiuni ușor de înțeles pentru jocuri precum poker, bridge, șah și multe altele. El este pasionat să-și ajute cititorii să învețe și să se bucure de aceste jocuri, în timp ce împărtășește sfaturi și strategii pentru a-i ajuta să-și îmbunătățească jocul.Pe lângă blogul său, Mario este inginer software și îi place să joace jocuri de societate cu familia și prietenii în timpul liber. El crede că jocurile nu sunt doar o sursă de divertisment, ci ajută și la dezvoltarea abilităților cognitive, a abilităților de rezolvare a problemelor și a interacțiunilor sociale.Prin blogul său, Mario își propune să promoveze cultura jocurilor de societate și a jocurilor de cărți și să încurajeze oamenii să se adună și să le joace ca o modalitate de a se relaxa, de a se distra și de a rămâne în formă mentală.