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ペグとジョーカーのオブジェクトです: ペグ・アンド・ジョーカーズ」の目的は、すべてのペグを最初に家に持ち帰ったチームになることです。
の人数が必要です: 4人、6人、8人
MATERIALS(マテリアルズ): 52枚のカードからなる標準的なデック3~4個、各デックにジョーカー2枚、プレイヤーの人数分のペグ&ジョーカーズボード、平らな面。
TYPE OF GAME(ゲームの種類): レーシングカード/ボードゲーム
AUDIENCE(オーディエンス): アダルト
ペグとジョーカーの概要
ペグ・アンド・ジョーカーズは、4人、6人、8人用のレーシングカード/ボードゲームです。 ゲームの目標は、自分のチームのペグを相手より先にすべて家に持ち帰ることです。
このゲームは2人1組で行うので、2人、3人、4人と人数に応じた2チームになります。 各チームメイトは2人の対戦相手の間に座ります。
セットアップ
プレイヤーの人数によって、使用するボードが若干異なります。 すべてのプレイヤーの人数が使えるボードであれば、使用するボードが指定されています。 4人ゲームでは4面ボード、6人ゲームでは6面ボード、8人ゲームでは8面ボードを使用します。
8人用ゲームでは4デック、8ジョーカー、それ以外のゲームでは3デック、6ジョーカーを使用します。
各プレイヤーは自分の色を選び、自分の色の面をボードにセットします。 すべてのペグは、通常色のついた円で示されたスタートエリアに置かなければなりません。
最初のディーラーはランダムに選ばれ、新しいディールのたびに左へパスします。 デックはシャッフルされ、ディーラーの右隣のプレイヤーはデックをカットすることができます。
ディーラーが各プレイヤーに5枚のカードを配り、残りのデッキはドローパイルとして中央に置かれます。
カードの意味
このゲームのカードは、自分の駒を動かすために使うもので、すべて駒の動かし方が違います。
スタート地点からペグを動かすには、エースかフェイスカードのどちらかが必要です。
エースを使ってトラックを移動する場合、自分のアウトペグを1つ移動させるために使うことができます。
キング、クイーン、ジャックを使ってペグを移動させると、10スペース移動させることができます。
2、3、4、5、6、9、10と書かれたカードは、いずれも駒を軌道に乗せて、その数値に対応した数のスペースを移動させるために使用します。
7は、1枚を7スペース進めるか、2枚を累積7スペースまで動かすかのどちらかに使うことができます。
関連項目: Tsuro The Game - ゲームルールで遊び方を学ぶ8sは、トラックに沿って8箇所後ろに駒を移動させます。
ジョーカーは、自分のペグ(スタートエリアにあるペグも含む)を、他のプレイヤー(対戦相手でもチームメイトでも)がいる場所に移動させることができる。
ゲームプレイ
ゲームはディーラーの左隣のプレイヤーから時計回りにスタートします。 プレイヤーの手番では、手札を6枚まで引き、手札から1枚を捨て札に出し、自分の駒をトラックに沿って移動させます。
ジョーカーを除く)自分のペグを合法的に移動できるカードがあれば、それをプレイしなければなりません。 移動するためにプレイするカードがない場合、カードを1枚捨て山に捨て、ドローパイルからもう1枚引くことができ、これで自分のターンが終了します。
スタートエリアから出るには、エース、キング、クイーン、ジャック、ジョーカーをプレイする必要があります。ジョーカーを除くすべてのプレイは、スタートエリアから、そのすぐ外側にある「カムアウト」スペースに1ペグ移動します。
自分のペグの上を通ったり、着地することはできません。 他のプレイヤーのペグの上を通ったり、着地することはできます。 通っても何もなりませんが、他のプレイヤーのペグの上に着地すると移動します。 相手のペグの場合はスタート地点に戻されますが、味方のペグの場合は「インスポット」(後述)に送られます。 このスポットにすでにそのプレイヤーの色のペグが入っていた場合、そのペグは移動します。ムーブできない。 ムーブを完全に実行することができない。
ジョーカーをプレイする必要はありませんが、プレイする場合は、上記の他のプレイヤーのスポットに着地する場合と同じルールに従います。
ムービングピースホーム
ペグをボード上に移動させると、自分の「インスポット」と「ホームエリア」に近づきます。 インスポット」は、トラックのちょうど色のついたホームエリアの前にある穴です。 もし、自分の「インスポット」を越えて移動しなければならない場合は、もう一度ボード全体を周るか、カードを使ってその後ろに後退する必要があります。
ホームエリアに移動するには、自分の「インスポット」を通り過ぎ、トラック上に移動できるカードが必要です。 ただし、ホームエリアの奥まで移動しないと、他のペグが移動できないことを忘れないでください。
自分のペグをすべてホームエリアに移動させたら終了です。 今後の自分のターンでは、まだホームに移動させるペグがある左隣のチームメイトのペグの移動を手伝うことができます。
関連項目: PEGS AND JOKERS ゲームルール - PEGS AND JOKERSの遊び方ゲーム終了
ペグをすべてホームエリアに入れたチームが勝者となり、ゲーム終了となります。